[戰女] 對話選項 導致關卡或結局分歧是不是很神
就以手遊而言
對話選項大多只是影響後面的回答
但是戰鬥女子學園中有的會導致關卡分歧
甚至結局分歧
例如 瘋狂醫院的切掉GG結局
變成巧克力的 我們分了他把 的被吃掉結局
做為一款手遊 這麼用心是不是很神?
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不管選哪個 學校一定會倒閉
真的很用心 清明節活動倒數中
最後結局都一樣 選啥有差嗎
樓上一定沒玩過戰女,難到世代差異已經出來了嗎?戰女已經成
為上個世代人的回憶了嗎?
這是哪個時代的古老遊戲
結局就是島了 姆咪
是一個我唯一VIP封頂的遊戲 Q.Q
守望傳說也有這種設計,看那溫馨的11章
神○覺醒的主線,我記得很前面章節尾關選項會打必死(?)
果汁分歧成獵奇奶
所以 要到哪裡才玩的到呢
完美姆咪世界正史論
納涼祭那個好感度的也不錯 要測出bad/normal/good end
我最驚豔的活動劇情是雪山避難小屋,感覺營運有要往推理方面
走,靠的就是以推理為興趣的果汁,有溫馨的雪男是存在且與姆
咪當好朋友,最稱讚的是以主角是透明人為出發點,其實老師已
(╮′_>`)<西洽羅禮士 吹到恨天高
經換成別人,就我們操作的其實不是狼師了,且結局還傻傻的讓
他回學校教書,看來狼師真的沒什麼人權
果汁唯一成功的推理
而且大部分玩家都習慣叫姆咪或蜜蜜
是
真的容易忽略設定上老師叫姆咪蜜雪兒的事
雪山不是有一個結局是果汁被不明物給●●?
好想要看那個結局後續呀…!
那是替身攻擊啦
4 雪山不賴
不倒的選項在?
轉蛋手游沒辦法像網遊那樣架私服自己玩嗎
很難吧 要有Server端的資料 還要改Client端的連線位置
是~果汁從老師對姆咪的稱呼推理是出不同人很有趣,台灣這邊
太習慣叫她姆咪所以沒有意識到這件事
劇情真的蠻用心
完美姆咪世界
被星守耽誤的名偵探果汁
一樓不要那麼中肯QQ
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