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Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?

看板C_Chat標題Re: [轉錄] 台灣漫畫產業為何無法進軍世界?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓 推:0 噓:0 →:20

※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
:
: 然後談到產官學的態度
: 學術界光說西方日本舶來的理論而沒有自己下去有成功的案例
: 官方的態度要求KPI其實就是要漫畫家自己去想辦法摸索市場化的方法
: 漫畫家這邊也覺得政府和學界有提供市場化方法和財政補助的責任在,而不是只會要求: KPI
: 感覺就是三方都在踢皮球
:
: 推 tonyxfg: 無條件基本收入只是藉口,實際上不會動的還是不會動 03/31 19:07: → tonyxfg: 連邊打工邊創作都懶,能做出什麼好作品實在值得懷疑 03/31 19:08
說起來,結合兩邊的說法,補助會不會就是問題?

為何會需要補助?
因為連邊打工邊創作都懶,
依tonyxfg的說法這種人似乎無法做出好作品的。

那實際邊打工邊創作是可行的嗎?

即使做沒門檻的工作似乎也是能創作的
以資源回收為例,工作12小時也是有300元的
https://news.ltn.com.tw/news/life/paper/1370704

就粗略來算一天24小時,工作12小時,睡8小時,吃飯1小時,
一天還是有3小時可以創作的。
吃省一點應該也有錢買紙筆創作。

何況條件好的,也可以找更好的工作。

照這說法,漫畫創作似乎是不用花精力,
也不用花時間取材的,只要花時間畫就可以產出好作品的。

如果這說法成立,那實際的問題應該是為何沒什麼人想畫漫畫?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.51.117 (臺灣)
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hinajian03/31 22:25tonyxfg又不是神 你為什麼要聽他講的

dreamq03/31 22:25你幹嘛對別人講幹話認真...

畢竟這同類的話題確實常常出現, 但到底有多少人只是想聊聊? 又有多少人是認真的? 實際上一直都是個謎阿。

dreamq03/31 22:31常出現同類話題又沒辦法達成共識就知道有多少人在講幹話了

dreamq03/31 22:31知道它有問題卻老是有人提出相同的問題 可見混仙有多少

dreamq03/31 22:32至於像你這篇提到這個更扯的回應我理都不想理

GodVoice03/31 22:36怎麼 三小時的精力不是精力?? 那其他夢想的人怎麼辦?

GodVoice03/31 22:37三小時練彈吉他 練彈鋼琴 做其他類的作品的人??

GodVoice03/31 22:37就是做興趣沒辦法有收入 要靠做其他工作養興趣啊

GodVoice03/31 22:39因為工作很累 興趣就沒精力做了 那早點放棄比較快

總之,可以先從否定輔助開始

GodVoice03/31 22:41我好像是中間岔題的 不知討論到哪了? 我是反對補助的

GodVoice03/31 22:42"為何沒什麼人想畫漫畫" => 感覺想畫的很多 但能力不足

GodVoice03/31 22:43連CCC我買了一本 也就貢在那邊 我翻一次就不想再看了

GodVoice03/31 22:44業界內 誰吹誰很厲害 看看就好了 自己看過才是真的

GodVoice03/31 22:44民甚麼路的 我翻幾頁就放回去了圖書館架上了

GodVoice03/31 22:45連圖書館免費可以借回家 我都不想了

沒人想畫的說法,連結的是練蠱說, 大量創作競爭可以促使互相學習與競爭產出優秀的作品說法, 同步連結的說法包含宅圈文化演變等等的因素。 但你的說法則是已經每天3小時已經是有足夠的時間畫了, 也夠多人畫了,剩下的原因,似乎能說的只剩基因了?

※ 編輯: zxcmoney (36.233.51.117 臺灣), 03/31/2021 22:52:25

GodVoice03/31 22:46問題不在 沒甚麼人想畫漫畫 是沒甚麼人能畫出能賣的漫畫

GodVoice03/31 22:46想不想幹 和 能不能幹 這個差別是天差地遠的

GodVoice03/31 22:47但興趣畫一畫 當然能啊 只是賣不出去

GodVoice03/31 22:47我的興趣畫圖 也就只有等級二 笑死我自己了

GodVoice03/31 22:49啊~~~ 我今晚好像不正常 先去休息了~~~