Re: [閒聊] 為什麼現在遊戲要塞一堆新手教學?
※ 引述《Lee978 (正義小騎士)》之銘言:
: 是這樣的啦
: 打電動也快20年惹
: 越來越覺得近幾年的遊戲塞一堆新手教學到底是為什麼?
: 這感覺在主機特別明顯
: 畢竟手把的按鍵就那幾個
: 要嘛是塞一堆你基本上手指頭會動自己就摸的出來的動作在教學 根本浪費時間 例如O可: 以砍X可以跳喔0.<
: 要嘛是在開頭就塞給你一狗票的組合鍵或一堆資訊
: 這種我相信很多人是沒辦法把真的在教學的時候全記起來啦 反而邊玩邊摸索出的東西更: 容易記住吧
: 整個搞的新手教學很像畫蛇添足
: 以前的遊戲也沒什麼新手教學 把你丟上場遊戲就開始了 但大家自己摸索一陣一樣玩的嚇: 嚇叫
: 像聖火降魔錄系列,難度之高,小時候看不懂日文摸久了還是能過關
: 有沒有現在的遊戲為什麼都塞一堆新手教學的八卦?
說實在的 在遊戲塞教學都會有一堆人跳過然後各種上討論區問蠢問題了
更別說不塞教學了
以前遊戲業還不夠發達 操作、系統甚麼的都不像現在那麼成熟
大多都只要簡單的動作就可以完成整個遊戲了 像是馬力歐系列
就算是傳統回合制/戰旗RPG 指令甚麼的也都不會太難懂
隨著遊戲的進步 遊戲的遊玩難度也隨之增加
各種神奇的系統設定、按鍵操作、視角轉換等等
如果是完全沒有接觸過遊戲的新玩家想要入門 沒有教學的話要玩多久?
人的聰明才智有上限 蠢則沒有極限阿
有的時候就算有教學還是很多人搞不清楚到底要做甚麼哩
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https://i.imgur.com/kp95NuO.jpg
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.60.99 (臺灣)
※ PTT 網址
→
「那麼,總之先從新手教學…」『迎新天誅!』
→
『原諒我吧菜雞,但這就是"幕末"』「餘韻天誅!」『嗚咕
→
唄!?』
推
專版人好兇喔
→
塞了教學之後 上網問蠢問題就會有人幫忙噴 方便
29
又可以翻出這張經典梗圖了 現在遊戲就是把玩家當智障,你成功按X跳起來還為說你好棒棒 魂系列不跟你講這些五四三的,開頭幾個血痕告訴你怎麼攻擊防禦後 歡迎你自由探索這個世界,死亡也是遊戲性的一環7
首Po是這樣的啦 打電動也快20年惹 越來越覺得近幾年的遊戲塞一堆新手教學到底是為什麼? 這感覺在主機特別明顯 畢竟手把的按鍵就那幾個3
一、以前的按鈕比現在少多了。 二、你會覺得上手簡單很多時候是因為約定成俗的控制設定。像PC就慣性WASD控制方向, 但不是人人都是遊戲老手呀! 像以前PC就有WASD、ESDF、SZXC或A(Shift)ZX這些流派,只是後來都統合成WASD了。 所以加入教學模式讓玩家先了解控制的方法有什麼問題嗎?而且很多遊戲現在都是把教學2
新手教學不是問題 真正的問題是很多廠商怕教學關無聊 會把序章劇情放在那裡 這樣讓已經習慣類似玩法的玩家 感覺像是吃藥卡到喉嚨一樣 雖說可以跳過 可是我不想用回憶看序章啊1
現在說明書都改線上了 所以基本上沒多少人看 以前家用主機遊戲攻略本 都會把操作說明放上去 不是有說明書嗎
爆
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