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[閒聊] 反擊系能力戰鬥寫的好的作品?

看板C_Chat標題[閒聊] 反擊系能力戰鬥寫的好的作品?作者
Savior09
(Sakana Mazui)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:13

當作者想寫一個偷懶的能力

就是給反擊的能力

喬魯諾一開始的能力就是這樣

荒木可能發現不對

所以之後直接無視這個設定



一方通行的向量操控更扯

常駐開反彈 還不太耗魔

不知道能力就是被初見殺了

搞到最後只能讓他老馬

或是用其它規則系能力反制


如果以智取勝感覺會更好

像一方製造粉塵爆炸

差點害自己窒息

這就是一個著墨點

只要能製造缺氧環境

就只能提前逃跑而無法防禦



有沒有描述反擊系能力者戰鬥

不是用外掛打敗

而是以智取勝的作品?



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