Re: [閒聊] 原神‧至1.4版全方面遊玩心得文
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 前言:
: 開門見山的說,我是原黑,不信可以參考相關的推發文紀錄,但也因為如此,我所處的立場就會撇除「我喜歡」這款遊戲去加成,影響內文
: 例如假設是公主連結,我就會因為我很喜歡這款遊戲,很難避免的多少參入個人好惡去寫文
: 所以我有自信會比原神粉絲寫的更客觀中立,當然,也會比雲原黑有料,因為和雲黑不同,作為一個真正的黑,就如同我老是黑SAO一樣,我都是真的跑去把整個作品喀完了才去嘴他(雖然我其實原本還蠻喜歡SAO的...)
: 儘管以前的文章有貼過,但我還再貼一下,我在這款遊戲的軌跡,好證明所言不虛
: https://imgur.com/ZY08v4y
: 當然,僅僅只有這樣是不夠的,因為想必有板友不知道這什麼意思(畢竟沒有玩),在這裡先簡單說一下,那個12-3指的是原神這款遊戲,最難的副本深淵的通關層數
: 假設只是打過但是沒有滿星(就類似大部分手遊的三星通關),他還是會顯示你通關12-3: 因此呢
: https://imgur.com/Ny8hhno
: 36顆星星就是每期可以拿到的極限星星
: 好了,那麼廢話不多說,直接進入主題吧!
關於你這段前言
老實說 我總認為一個心得文
如果沒有個人主觀意見個人好惡的摻雜
那就很廢 很沒意思
所以你的中立客觀論我是頗不屑的
然後深淵12-3滿星
身為原神玩家
我真的能說 這並不能代表太多意涵
其實你自己文章也提到
原神的遊戲難度太低
我方能力強度遠遠溢出敵方難度
深淵12-3滿星只能表示
你大概花了些時間玩這遊戲
: -----
: 本文:
: 1.劇情:
: 其實我一開始就是因為想起碼看看劇情才玩的,反正不用錢
: 但很讓人遺憾的,原神的劇情真的不到出色,儘管也不到很差,但是我不認為有什麼加分效果,至少到1.4版本是這樣
: 基本主幹就是王道走向,甚至比較低齡一些,但這不是壞事
: 真正的問題是原神的轉場都極快、鋪陳都極短,節奏極為詭異,導致無論他劇情怎麼演: 又或者是音樂或畫面演出多麼出色,你都很難感受到什麼東西,特別是事件越大的時候越糟糕
: 就好像你都已經沒時間了,這季動畫只有13集,要講的都講不完了,你還硬要花一集打棒球
: 也好像是魯魯修給你這樣演,這集魯魯修皇帝剛登基,然後下一集直接和二哥在日本決戰,中間的集數呢?
: 他會在一些地方鉅細靡遺,有一些地方又我要跳好跳滿,好像趕著下班一樣
: 偏偏鉅細靡遺的地方在日常,跳好跳滿又跳在精彩的地方,例如璃月篇最終戰前後
: 比較起劇情王道或偏低齡,他最大的問題是鋪陳嚴重不足、各種趕場
: 在主線中角色與角色間的互動中也很悽慘,除了主線少部分有登場的人以外,他根本連背景都說不上
: 不過這一點如果該角色有自己的個人支線、傳說任務就會比較好一點,事實上有的角色個人任務都寫的屌打主線,因為故事雖然短,但起碼該章節相對完整
: 估計也是因為這被詬病已久,米哈遊在1.4也有新增永久性的邀約任務補足部份角色刻畫趨近於0的問題
: 在最新的風花節中也一改路人海燈節的問題,讓大量玩家可用角登場,哪怕只是跑龍套,也一定程度的彌補了角色刻畫,只是比較遺憾的是如果有玩家錯過這個節日,那麼他就體驗不到相關的劇情,除非他復刻
: 角色刻畫、互動的部分可以看得出來他有在改進
: 主線部份只能等他開新的看有無進步
劇情這方面 我也遠遠覺得非常不足
但 我是因為我很喜歡他的內容
(喜歡所以導致永遠覺得給的不夠)
而你給我的感覺是
你SKIP了所有文本對話
忽略所有聲優演出
更別提原神對其角色刻畫和世界觀的細節演出及內容
您恐怕是毫無反應
再來你提到魯魯修做例子
這正好也是我喜歡的動畫之一
我非常認同你說的『中間集數呢』
不過這也完全描述了『因為喜歡而不滿足的現象』
角色互動上你說的非常之好
在提瓦特大陸上你根本找不到他們
但這可以細談 不過鑑於你是隨地放砲
我就先跳過內容著重結果
結果是為人詬病的問題
米哈遊在1.4和風花節做了很多改善
甚至在問卷調查中也特意詢問玩家關於此改動
: 2.設定
: 事實上原神的設定算是相當龐大的
: 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看
: 當作我在玩軌跡查戶口,看到人能點的就點,事實上我覺得部分NPC好像在酸什麼時事好像比主線精彩...
: 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等
: 如果你很喜歡設定你可以挖掘到相當的樂趣
: 只是目前這大部分的設定好像都僅止於設定,他沒有被丟進去主線或支線
: 給我的感覺只是為了設定而設定,劇情或遊戲中目前根本沒什麼用處,當然如果是未來的伏筆或許可以期待啦
這就是我說你一直SKIP劇情的問題
原神也有很多內容都是從NPC來詮釋的
並非像你說的『設定而設定 沒有用處』
再來 我就是喜歡看原神世界內容
因此NPC對話也好 角色背景故事語音也好
包括道具故事 背景細節我都很是欣賞
所以我很認同你說可以挖掘到的樂趣
但這也意味 『因為喜歡 所以我希望再多一點』
可我這種想法
在海燈節被嚴重打擊
因為 當時主流認為
『為啥要那麼多路人事件
那麼多關於海燈節的劇情
玩家要的是跟角色一起嗨的樂趣
誰他媽關心你的鋪陳
誰他娘在乎你的節奏』
而這正是完全打你前面在#1.劇情裡說的狀況
: 3.畫面
: 沒什麼好說的,以手遊的標準可以說猛到不行
: 以PC或家機的標準自然就不算頂尖,但是也不差,以可愛動慢風來說很賞心悅目,至少比我很喜歡的法爾康出的還好...真慘XD
: 4.音樂:
: 這個我也認為是原神的強項,應該沒有什麼問題,即便不喜歡、討厭中國遊戲
: 但是聽到他的音樂你還是會覺得很好聽的
: 5.演出:
: 很好,但是也可以說很爛
: 好的地方是畫面配音樂真的很屌,爛的地方是劇情各種趕在拖累
: 不過一定要提一個小缺點,就是不管什麼語言,包含中文都沒辦法對上遊戲中人物的嘴型: 所以整場幾乎都可以看到他張嘴,但是沒聲音,他閉嘴,但是聲音各種出來,很出戲
以上三者我個人偏向
自己覺得喜歡就好
原神的內容我可以接受
至於你的意見
我倒沒啥問題
因為你是你 我是我
個人主觀認同觀點好惡本就不一樣
也就是說
這是我頗不屑你#前言中立客觀論的原因
: 6.戰鬥、操作:
: 簡單來說,原神的戰鬥難度很低
: 可能是他要迎合手機玩家的低操作性,或者是本來就想把難度弄低,讓輕玩家輕鬆玩
: 衝刺的無敵時間極長,開大招跑動畫也是無敵時間,時間長到你幾乎不用看對手的動作等他快打到你在閃避或開大
: 你是直接臉往技能特效撞就好了,或者你直接開大,進入開大特寫動畫,然後回到正常畫面,敵人就像個北七一樣空跳、空揮
: 敵人的動作哪怕是BOSS也極為單調,反正你不用期待會有那種像MHW或MHR的對王戰鬥
: 不過話雖如此,如果你想玩極限,或說我超屌,也是有一些小操作可以玩的
: 例如抓好時機取消普攻或技能後搖(跳一下或衝刺),亦又或者在原地直接使用傷害較高倍率的下落攻擊的技巧(下落攻擊原本是要爬到高處往下跳才能使用的),俗稱登龍劍等等
: 只是呢,這些也並不必要,因為他除了戰鬥難度低
: 遊戲中給的角色強度,只要你練上去,就算是四星角都是比你要打的怪物還要強數倍的,哪怕是最高難度的深淵
: 換句話說就是強度溢出,你只要練度有到,你每個角色都可以變成屠龍刀,然後你其實只是拿屠龍刀去殺雞而已
: 更別說遊戲內主打的元素反應,可以讓玩家用元素反應強化傷害,甚至跨等打怪都不誇張: 所以其實我打通12-3滿星也不是我多強,單純只是我花了點時間把角色練上去而已
: 而且,我還有一個做壞的角色,他拿的根本是拿火箭筒,你看過用火箭筒去炸雞的嗎?: https://imgur.com/S4ZpbOa
: 當然,深淵作為遊戲最難的關卡,還是有最低程度的難度,就是你起碼隊伍和角色要帶對,總不能對面一陀火史萊姆還有個會火盾的術士,然後你不帶個水或冰的角色吧?
: 所以如果以後有人和粉絲吵架,說深淵多難,千萬不要被他騙了喔!
: 我是認為可以適度的增加一點難度
: 至少打BOSS的時候讓玩家有一點感覺
: 不然不是浪費了那個看起來很屌的畫面、技能特效,還有氣勢磅礡的BGM嗎?
這個地方你說的我大多認同
甚至你所謂的火箭筒甘雨我也同意
但是
你所謂的增加難度?
這可搞錯了
當初環境改動造成
場地元素傷害自殺
大大增加難度時
可是哀鴻遍野
多少人KLEE自焚抗議
當初主線公子關卡開放時
打哭一堆人
導致米哈遊特意特意特意削弱削弱削弱主線公子
米哈遊在鐘離病夫事件後發現
大部分玩家 喜歡輕鬆無腦簡單戰鬥
因此火箭筒甘雨出現
然後
你想跟我說原神難度低是米哈遊的鍋?
浪費了畫面特效三小的?
: 7.課金、命座、武器
: 嘛,這個就是原神可以收入幾百億的關鍵了,也是我依舊把他當作在電腦上玩的手遊的原因
: 因為,大家都懂得,就是抽卡咩
: 原神在這裡的問題是,就是板上也吵過很久了的命座,最高六命,獲取方法很簡單,就FGO寶幾那種
: 這個命座有沒有必要?老實說沒有,我上面也說過了戰鬥難度很低,高練度四星都可以把敵人當智障打
: 但是我還是要說,這個命座還是有那個問題在,尤其越後來出的角色越明顯
: 四星就算了,連我這個混了兩三個月的,到今年一月才比較認真玩的都有幾個四星滿命的,只要玩的夠久這個基本上不會太缺
: 一開始的五星角色大多都是單純增加傷害、加個小被動什麼的,低高命大概就稍微改變一下手法而已
: 但是從可莉這個角色開始,他加了一個很強的離場被動給他,好像要嘗試什麼
: 到公子他好像覺得可以了,推出一個神奇命座,六命可以直接讓這個角色的重要技能CD歸零,然後歸零後打著打著他又可以放大絕把CD歸零
: 挖靠,人家要等可能30秒的CD,他直接變成永動機了啊,這六命還直接把一命的重要技能減CD變成垃圾了啊,要知道一命如果用課的,最非的狀況大概是台幣3290*3啊,很貴的啊
: 儘管這個角色最強勢的玩法是打一波爆發的俗稱核彈流,但是這種直接改變機制的作法我覺得還是太離譜
: 但我不知道為什麼之後出的鐘離米哈遊直接把他打成殘障,堂堂璃月岩神只能坐著輪椅出去,不要說抽命座了,這角色剛出根本近乎廢物(不過後來有進手術房改的很強了)
: 阿貝多什麼的我就比較沒關注了,那時候忘記被什麼遊戲吸引,我整個雪山沒解,少了一把送的四星武器,蠻虧的
: 之後到了新的甘雨,大概是前兩個男的被罵太慘
: 甘雨得到了史詩強化,甚至還讓米哈遊有了新的嘗試
: 那就是賣「專武」
: 當然這個專武不是實質意義上的專武,只是「剛好」很適合這個角色,不知道為什麼配色也「剛好」很符合該角色
: 雖然其實這是岩神那時候就有的嘗試,但是因為那時候他太爛了,根本沒人在管武器怎麼樣
: 同時他還把甘雨的一命弄得很強,根本意圖使人抽一命,六命太貴你花不起,但是一命好像就花的起了這種概念
: 魈這個角色也在兜售專武,不過這個角色倒是不搞什麼一命高CP命座,他直接告訴你抽到六命這個角色直接改機制
: 胡桃則和甘雨一樣賣起了高CP的一命,專武當然也有,只是這次更高貴,他的是「限定」專武,甘雨和魈的還可以抱持期望哪天從普池歪出來,胡桃的直接告訴你這把限定,不抽等下次
: 說了這麼多,簡單總結一下米哈遊他在幹嘛
: 命座拆分角色是真的,甚至有的拆機制,但是全部的角色都還是零命可以玩,即便是被拆最兇的公子和魈
: 最近開始有推高性價比一命騙原本的倉鼠黨或中低課玩家去抽,因為講實話抽到的體驗真的提升不少
: 然後賣專武看你多喜歡這個角色,願不願意為了強度或這角色抽這把武器
: 啊對了武器池是雙UP,大保底只保證出兩把武器其中一把,出哪一把他不管,換句話說你運氣不好你可能連抽好幾次都不是你要的那把
: 不像角色你非到極致還有個大保底在那保證出
: 簡單總結
: 因為遊戲難度低的關係,命座的提升、武器的提升,基本上你沒有也可以打通,而且是躺著打通,決定的是你角色的練度和隊伍搭配
: 所以要不要課這些,你自己決定,我是只有買大小月卡啦
: 當然,這是現況,沒有人知道米哈遊會不會哪天發瘋開始往上調整難度,讓無課有課或非歐玩家差距拉大
關於拆命座賣武器這事
老實說
我完全覺得還好
你自己也提到
難度低(表示你可以無課打通)
至於高命的質變
我很認同
我這人向來抱持『感謝課長讓我有遊戲玩得心態』
在原神這種沒有PVP 刷排行 欺負無課的遊戲世界
我不認為給高命質變有啥錯
再來武器池 我完全認定他是坑
但 要知道GATCHA就這樣
針對原神
完全只是為黑而黑
真的 那些原神黑大可以說
明明免費遊戲
為啥開放不所有角色武器都給玩家玩阿
破壞人家遊戲體驗
: 8.養成
: 這是原神最爛的地方沒有之一
: 主打四人小隊,屬性之間搭配
: 但是他給玩家的資源超級少,無論是體力、錢、素材、裝備(聖遺物)等等
: 這讓玩家的培養成本變的很高,哪怕只是養個還可以的輔助恐怕旅行者都要破產和花費極長時間
: 更別提養成本更高的主C或副C,講真的玩家沒有那麼多資源啊
: 升級要錢、要書,升天賦要錢要技能書,升聖遺物要一堆聖遺物給吃還要錢,突破的素材要去打野外BOSS,然後我上面說的那些通通都要體力
: 他體力給的又很少,培養週期極長
: 當然或許這可以隨著你玩越久而改善,但是我哪怕現在都打完12-3了,我還是沒有練好兩隊八個人,在不追求聖遺物的狀況我都還沒練好
: 這就很可惜了,即便玩家想這樣那樣搭配,或者他好不容易抽到誰,是他喜歡的角色
: 但是卻沒資源給那個角色,這真的是主打角色配合的遊戲嗎?
: 雖然不難猜測他為什麼要這樣做,就是要玩家你每天上線累積一點點資源,但我覺得還是可以給玩家多一點資源
: 啊不過他起碼有抓到一個要點就是,那就是他雖然超農,但是不肝,因為他每天給你的少到你肝不了...
這個我直接說吧
你就是在說樹脂
也就是體力
關於這點
我這種不太想在花太多時間在遊戲上
或者說被綁在遊戲上的
個人是覺得還好
原神甚至特意出個濃縮樹脂照顧我
我是挺滿意
當然 如果你想玩整天遊戲培養強度
原神就很不適合了
: 9.探索
: 作為一款開放世界手遊,大地圖算是出色的
: 探索的成分主要是找瞳和找寶箱,還有挖一些花花草草
: 瞳有一定程度上的樂趣,寶箱一開始還可以,中後期很無聊
: 花花草草我挖到都背起來在哪裡了,他重生的地方都一模一樣,地圖標記直接撤掉我看都沒差了
: 不過話雖然這樣說,「第一次」在蒙德和璃月走來走去、跳來跳去,感覺還是不錯的
: 他現在的問題反而是,就這兩張圖已經陪了玩家半年多,雪山地圖也三、四個月附近了,講真的差不多都逛膩了吧?
: 那個新圖呢?
這個真是無奈
我個人也說了
沒想花太多時間遊戲上
別說大地圖上的寶箱
連傳送可到的副本關卡都沒完全破完
至於你說重生地一樣
個人覺得很好
我真沒時間到處爬上爬下翻山越嶺重新找
: 10.個人感想
: 我玩下來的感想,其實可以簡單做個總結
: 原神是一款很兩極的遊戲,他有著很多缺點,但是他也有很多優點
: 例如缺點是劇情過短、轉場過快、命座抽卡(或者你說他是中國遊戲)等等,優點是無壓力簡單對無課友善的遊戲環境、極高質量的BGM等等
: 這個要舉例又要像上面一大長串了,先打住
: 整體還是有一定的內容,但是不會到多豐富,說難聽點,如果他不用冒險等級卡玩家,可能不到幾天主線支線就會被玩家全破了,剩下的就只有培養角色打深淵了
: 或許隨著後續的更新會有更多可以體驗的內容,例如1.5有個看起來很厲害的家園系統: 只是有一個問題,可能是原神最大的問題
: 原神的更新速度以手遊來說真的相當緩慢,玩家最關心的新地圖、新主線等等都遙遙無期,但角色你出的效率倒是蠻好的啊?
: 甚至都有人懷疑代表日本的稻妻今年能不能上都是問題,真的上了按照這出圖的龜速,那是不是接著一整年都只能在稻妻玩?
: 我是覺得這有可能會成為原神的硬傷
: 好啦,那麼原神推薦玩嗎?
: 反正免費的,你去下載來看看不就知道了?
: 我會不會繼續玩呢?
: 反正每天花不到20分鐘,解一下任務燒個體力還能接受,忘記了就算了
: -----
: 後言:
: 雖然現在說好像有點晚,只是要黑特地去玩,還玩成這樣好像還蠻抖M的...
我每天也是花不到半小時
解個每日 耗個樹脂
就做其他事
等有空才回來玩
也是因為如此
我特別欣賞原神這套
『不怎麼綁玩家的作業內容
和可以活用時間的濃縮樹脂』
PS 我很佩服您為了黑而特地去玩的精神
我要是沒興趣 理都不會理
更別提不喜歡了
https://imgur.com/sOiJtfy
姆咪好可愛
--
http://i.imgur.com/IJjTPDX.jpg
--
推 不得不說米哈真的是有聽見玩家的聲音並改進
其實PTT不是很歡迎原神 發心得文不批評一下會被噓
我以為是非澀圖串都會被噓
所以原神到底有沒有抄襲?
要評價好不好本來就要中立客觀才有公信力
如果米哈遊粉一直說沒有抄 難道你會相信嗎
他都說語音跟嘴對不上了然後你說他都skip..?
是說真的有skip真功能嗎 我打邀約打到快瘋惹
滿星不能代表甚麼..恩 但你覺得滿星的人有過兩成嗎XD
對嘴應該是多語系造成的問題
我覺得是有抄啦 神魔之塔也抄拼圖啊 公主連結也抄刀塔
支那米粉 先噓
日資叫致敬 台資叫變不出新把戲 中資叫抄襲
深淵滿星佔總玩家大概不到10% 能滿星就是菁英了
我這個人很簡單
原po根本不是黑 哪有黑可以12-3滿星的 遊戲時數練度都要高
其實很多中資遊戲越來越知道怎麼走日本和國際市場了
他們的進步是有目共睹
護航起來 先貶低再說
關於抽卡其實....Enviosity都能用初始腳色過關了
看到指控skip所有對話就知道是個不看文的無腦粉了
說是賣強度 反正玩得爽才是重要的
原PO就愛說自己原黑阿,這個板不說自己是原黑好像很丟臉
你直接預設人家就是skip黨了,說你無腦護航應該不會有
意見吧
原粉沒有一個是無辜的
回長文不看內文我一律建議先智力測驗 然後推文原粉不
用再裝受虐兒了啦
感覺有好幾點你自己紮稻草人自己打...
嗯...你預設別人skip劇情 講真的這樣很難討論啊
shinobunodok老兄 我只是我感覺 妳自己倒是預設妳自己是原黑耶 然後你跟我說很難討論?
初始角過關 前面都說養一個角色要耗很多資源
哈哈
然後還把資源全部砸上去 恩 單純炫泡還是愛我就不知惹
我是原黑不改變我發文的內容啊 如果我只是沒頭沒腦
的黑原神 早就被大家噓成智障了 無論誰來我都願意
和他討論 這和我的立場不相干啊
怎麼辦 其實原本只是想回應原po文
然後就不管了 結果原po回文
讓我忍不住又做回應 現在倒感覺內疚
虧欠其他也回覆我文的了
shinobunodok那你說啥預設立場?
你我我預設妳?
然後妳自己預設自己倒是雲淡風輕?
啥意思 你之前的預設理論是哪來的?
直接把人當skip黨還可以理直氣壯的跳針 真不簡單
呃 撇除遊戲或其他成見 我確定一下只有我看不太懂
樓主的內心小劇場在演什麼嗎?
幹 打錯字 說打成我
shinobunodok沒什麼 就發表我的主觀感想
我又不是什麼高大上的中立客觀
要黑也要有根據的黑 你可以說他更新太慢 劇情不理想 卡池
太騙課之類的 但像是推文裡三不五時有那種還在跳針抄襲的
你看有人想跟他討論嗎
我想表示的 shinobunodok你不會不懂吧?
這完全代表我在乎你啊?
你看其他人回覆 我毫無反應
甚至可以說 感覺我skip掉其他人文
還可以說 感覺我文字張力的畫面演出
對不上您的隨口幾句
shinobunodok我這麼在乎你
你不會看不出來吧?
甚至 我這篇文章 是因您而產生的耶
shinobunodok大人 還有什麼不懂嗎?
小的樂意教導您啊
可莉自焚XD
原po就不是skip黨 跳針成這樣還能幫腔真的看不懂欸==
到底是中文太爛還是對預設立場這4個字有什麼誤解
話說原神劇情不是不能SKIP的嗎...
可以吧
你一定要站著等NPC廢話完 頂多狂點讓他加速講完而已
那個不算skip嗎QQ 我之前刷首抽都一直點
可以一定程度讓他話還沒完全講完就到下一句 就一直
點 不過我只有相遇任務才會這樣做 啊我一樣的話我
就聽三遍了!
不過我覺得你說命座算假議題 畢竟他是手遊要有盈利點
那不關我的事 我就從遊戲玩家的角度出發去討論這個
他如果只加傷害加被動就算了 但是拆機制我覺得就
過分了
我覺得不太算skip吧 整段都跳不掉
尤其是那個約會活動 幹他媽的一直看一直看 看爽沒 幹
噓支那遊戲
可憐 這篇才叫預設立場
你們說原神戰鬥太簡單 但深淵對我這種不擅長動作遊戲的人
機制拆一拆我是覺得沒差 反正我無課本來就不抽命座
原粉有個特性就是永遠都以為別人為黑而黑
命座有多機制給那些課長去玩就是了
來說還是偏難 手殘只能打過9、10層滿星而已 後面11、12層
深淵的問題是看你天賦點到多少 聖遺物有沒有到20
就得請朋友開我帳號代打 才能拿到滿星獎勵
都有練的話就過得去 特別是妳組國家隊只要練香苓就好
通常會卡深淵多半是整天刷聖遺物屬性 結果天賦還在6級
機體性能的練度方面是絕對夠打過的 問題是操控的我技術差
比較吃操控應該是11-2沒溫迪的情況 如果是12層其實很單純
吃你練度而已
可憐哪
有時間限制然後要追著溫暖仙靈跑的 或是守塔的 都覺得難
反正超時就算了 之後練度越高你就會發現很多機制
傷害一高都不用處理了
像11層守塔 秒不掉怪的話打起來就很難打 可是後面你一個
大能清場之後 反而就會變很好打
感覺 什麼都用感覺的就好 學人家發什麼文
這篇到底說了啥
可憐原粉,整篇都在我感覺
預設原PO都skip 營造你比較懂原神的優越感?
米衛兵的最佳示範
哈哈
齁齁齁 血流成河.jpg
預設別人SKIP 被指出來就說別人預設你0.0.. 恩好喔
11
: : 1. 聖遺物 : 2. 武器等級 : 3. 角色等級 : 4. 天賦等級17
培養的優先度我是這樣建議: 1. 聖遺物 2. 武器等級 3. 角色等級 4. 天賦等級X
我之前就說了 無論如何原神本體都只是手遊 手遊的標準本來就比較低 硬要拿手遊去比主機桌機遊戲 照這種邏輯來看FGO,GBF,艦C那些也全都是爛作了8
背景都說不上 : 2.設定 : 事實上原神的設定算是相當龐大的 : 因為我喜歡玩RPG,基本上什麼垃圾或書我都會去撿來看看,能點的也會點來看看 : 除此之外還有大量的角色對話語音,讓玩家自己去拼湊世界或人際關係圖等等等X
之前說到對於其他人的內疚 讓我想好好回覆一下 對於我回覆我文的其他人 :11
其實我比較佩服原PO可以練起來 米哈遊活動給素材素材給得很摳 很多素材活動拿不到一定要日常農 然而一般遊戲關卡CD幾乎都是日更 原神武器素材是兩三天更71
首Po前言: 開門見山的說,我是原黑,不信可以參考相關的推發文紀錄,但也因為如此,我所處的立場就會撇除「我喜歡」這款遊戲去加成,影響內文 例如假設是公主連結,我就會因為我很喜歡這款遊戲,很難避免的多少參入個人好惡去寫文 所以我有自信會比原神粉絲寫的更客觀中立,當然,也會比雲原黑有料,因為和雲黑不同,作為一個真正的黑,就如同我老是黑SAO一樣,我都是真的跑去把整個作品喀完了才去嘴他(雖然我其實原本還蠻喜歡SAO的...) 儘管以前的文章有貼過,但我還再貼一下,我在這款遊戲的軌跡,好證明所言不虛
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