Re: [閒聊] 關於手遊要不要花點小錢可以玩的更開心
※ 引述 《kopune (談崩專家 康普尼)》 之銘言:
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: 標題放不下 真正的標題是
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: 關於手遊課金
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: 哪些遊戲讓你覺得花點小錢可以玩的更開心
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: 哪些遊戲讓你覺的投入那點錢 不如不要課金
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: 我手遊玩的不多就是啦
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: 前者我覺得是公主連結
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: 包個月卡感覺差很多
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: 後者我覺得是賽馬娘
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: 看到大佬動不動就新卡滿凸
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: 我包月卡一個月多10連 運氣好也只是孤零零凸
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: 不如抱好大腿 等Cy把拔送抽
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: 大家怎麼看?
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: Sent from JPTT on my Blackshark SKW-H0.
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這種東西就純看個人g點的.....
既然你舉的是公連,就以公連為例
公連可以從無課,只課月卡季卡,到連周邊都收
https://i.imgur.com/eYGWBWA.jpg
你在每個階段都能找到玩的很開心的人,玩的開心,這才是重點。除非搞到頃家蕩產,不然錢多錢少只是其次。
有的人認為一毛錢都不該花,白嫖讓他覺得自己賺到,他因此快樂,你能說他錯?
有的人認為花一點,讓自己有鑽能多抽幾池,或吃體力趁n3刷裝,加速自身的腳步,他很滿意,你能說他錯?
有的人認為買周邊,讓自己無時無刻被霸瞳,雪哥陪伴,他很自在,你能說他錯?
這些人都很清楚自己的定位,他們不會覺得錢花太多,而是花的值得。
你真正的問題不是遊戲本身,而是你找不到自己在遊戲中的定位,就好像跑進川菜店,吃來吃去都覺得辣,不習慣;是因為菜不好吃的關系?不,是因為你在裡面滿足不了自己,就算加錢換食材也沒有用。
有沒有花錢,花多少,一直都是其次,重要的其實還是認識你自己:你是否在意別人,會跟別人比較?比贏了會讓你快樂?這些都沒有標準答案,只有當事者自己能回答,正如你所問的問題。
但可喜的是,不同於現實生活,至少我們不是被逼著玩的、被逼著課的,我們可以掌握“主動”。
是人在玩遊戲,不是遊戲在玩人;
當你厭煩解每日時,何不放下,難道那點的獎勵值得你的煩燥?
當你看到自己在遊戲中比不上別人時,何不放下;是啊,人家有錢,父親有田,就是能fgo抽寶五(馬娘沒玩所以不好講,換舉我自己在玩的fgo,反正你知道意思),比什麼,比不過的。但你可以選擇不要比,又或著就是會去想的話,乾脆棄坑,手遊又不是只有一個。
當然,這世界是灰色的,很多時候好與壞並行,你沒法把它拆開,只取好的;但在妥協之餘,你還是能“主動”,試著滿足你自己:
怎麼做?
我舉個例子,或許你周邊的店家沒辦法提供三星餐廳的美食,但這並不意味你不能讓自己陷入飢餓狀態再去吃飯;
同樣的,你可以藉由無視,轉移焦點,投入等總總方法,讓自己放大優點,縮小對缺點的感覺。
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就是要給自己一個定位啦,然後少看遊戲論壇
遠離任何強度攻略,一無所知反而會讓遊戲更好玩
心態很好 推
所以你有要買那個黏土人來舔嗎?
優文
去年就訂了,日本那邊是說預訂今年年中出貨,希望不要
因為疫情延期[email protected]
怎麼會想要不看攻略,反而要多看來確認自已要花多少$$
如果是窮學生或月光族,那就找到無課也能玩的手遊
就平常心,不然怎麼比都比不過頂端的玩家
蠻認同的,心態不正確,怎麼玩都不會開心
手遊就是講究課多少花在哪需要多少時間成熟割菜;微課、
無課的戰略本來就不能照大課長玩,人家營運也是要吃飯
3
就我玩過很多免費遊戲的經驗,根本沒幾款免費遊戲是花小錢就有7成以上良好遊戲體驗 FEZ 幻想戰記 Warframe POE,目前只想到這三個 只要花小錢就能有良好遊戲體驗。 剩下的什麼APEX LOL 那是競技類遊戲,本來就不太能搞P2W模式。 楓之谷微課是能玩,但我覺得天花板就在那邊,微課經營兩三年,靠ARC稱主屬,用低表 打贏普通戴米安就不錯了,重點是這兩三年真的是打好打滿 打到吐..41
首Po標題放不下 真正的標題是 關於手遊課金 哪些遊戲讓你覺得花點小錢可以玩的更開心 哪些遊戲讓你覺的投入那點錢 不如不要課金 我手遊玩的不多就是啦1
標題跟內文完全是不同的問題啊, 怎麼算值得花小錢的遊戲,前面有人講了, 要看你的G點,或著說你玩遊戲是追求什麼? 知道了要什麼,才能花得值得。 而問花小錢可以玩得更開心的遊戲,這個小錢也是因人而異的,
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