Re: [閒聊] 玩慣PC MHW之後接著玩NS的MHR
※ 引述 《an138 (我不知風往何處吹)》 之銘言:
:
: 玩慣PC版的MHW 1080P 特效全開 60FPS
:
: 去玩NS的MHR 發現畫質回不去了
:
: 那個畫質就等於畫質開最低 然後720P 最重要的是只有30FPS
:
: 玩慣60再來要玩全程30FPS的真的玩不下去 眼睛很不舒服
:
: MHR還是等PC版吧...
:
因為NS的機能限制,崛起的表現有限是早知道的事
甚至讓我有種找回過去感動的感覺(?
不過整體上我覺得表現不錯
沒有明顯慢幀數或斷幀,表現流暢
翔蟲系統表現也不差
很不錯了啦,特別是我上一款遊戲是寶可夢劍盾...
相比之下崛起畫面表現簡直神作
現在的崛起你拿世界比其實挺不公平的
崛起相較世界的確是比較累眼
首先崛起的魔物相較世界好動的多
加上動作沒有世界柔順
所以要辨別魔物動作比較辛苦
還有玩團體戰的話
獵人側以前單純就四個獵人
現在是四人加四狗,打起來像派對一樣眼花撩亂
不過對過去有玩MHFO後期
跟一群妖魔鬼怪對戰過的獵人來說
這種程度肯定不算什麼
與其說崛起傷眼,不如說世界比較特別
場景解析度也有差
像是熔岩洞11號地區隱藏洞
因為解析度與色彩的關係
第一次沒有仔細看真的看不出來有洞與立足點
不知道這是不是刻意這麼設計的
要不是攻略有講,我可能進去挖了個礦之後就走了
我覺得搖桿也有不足之處
我是用Pro搖桿
蘑菇頭的回饋感,按鍵的確實度
我覺得還是PS4的DS手把比較優秀一點
ZL與ZR鍵我用起來也比較不習慣
感覺按下去都晚了一拍
我一直以來都覺得
啟動太刀見切斬與防禦的按鍵以L1R1為主比較適合
就像隻狼攻防按鍵一樣
我在世界這種感覺還不明顯
崛起首次讓我有想要改按鍵設定的想法
但長期的習慣是很難改的
(好啦,菜才是真的原因)
再來可能是卡普空想要改變魔物獵人的更新節奏
主線劇情沒有一次做完
以至於一開始的魔物數量種類沒有很多
古龍目前也只有兩種
但居然沒有蒼火櫻火
和式設定的MH開局沒有蒼櫻感覺怪怪的
可能精力在百龍夜行與翔蟲上花了不少精力吧
不過因為有和風三天王,所以還能接受就是,我願意等
再來就是神火票券取得不易,也沒有分上下位
下位因為想跟火芽姐姐穿一樣的衣服做了下位裝花了神火券
後來才知道神火券很重要,做玉米銃會用到
但神火券入手看起來只能靠一直打村任
以至於到現在玉米銃難產QQ
還有昨天為了解糰子支線任,特別開了探索任
繳回了一顆“優質草食龍蛋”
繳回才知道蝴蝶夫...艾草妹妹要普通的“草食龍蛋”
不都是草食龍蛋嗎QQ,我這顆優質的便宜賣你不行嗎?
沒辦法,回下位去再搬一顆...
接在對整個系列大破大立的世界之後
我覺得這一代有找回MH過去的一點感覺
整體來說這一代玩起來滿輕鬆的
但衝擊性遠遠比不上世界剛推出的時候的感覺
--
等等,你拿MHFO來說世界……比較特別???
世界入坑的 有點不適應那個超絢麗的特效 看不清動作
上位還要再一個優質蛋任務吧
但還是很好玩 尤其翔蟲受身讓前期挫折感少超級多
不論對哪一代來說MHF才是比較特別的那邊才對吧?
特別是指畫面清晰度與流暢度啦
不知道之後出在pc上會不會流暢度大提升
R跟ZR可以設定交換吧
這代的戰鬥系統很好玩 NS做到這樣已經是極限了
不同的蛋啊,我也搬錯過
除了雷狼近距離發電有稍微延遲外,其實都很穩讀取也快
神火券後面一直解任務村長就會三不五時給 沒記錯的話
村任之後應該還會新增,沒畢業考太奇怪了
還有這次讀取超快
水沒林 跟熔岩洞窟 等水體多的場景其實還是會掉幀
希望以後如果有NS加強版的話能救回來
8bitdo試試 換回DS4整個舒服
這表現+讀取速度放在NS上只能說老卡黑科技
zr可以改成r
就警告過很傷眼裡還不信 不說了我先去換顆眼睛
所以我選擇改接PS4手把
用八位堂接ds4可以繼續用 按起來和用ps一樣
AB XY反了
rise已經壓榨地瓜晶片到極限了 我當機好幾次
神火券去找速刷村任的攻略 撿一撿一場沒多久的樣子
上位六星之後打一場就覺得眼壓很高...
自己連假一開啟就是連打四五個小時,目前還沒遇過死當
,或許是我運氣好。
特效可以在設定改較少,改過之後觀看會比較好適應
我唯一不爽的是泡狐裝變好醜
我是搬完下位龍蛋*2才發現 原來要搬上位優質龍蛋...
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