Re: [新聞] 網傳小島秀夫新作遭索尼拒絕 或轉向微軟X
※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 如果連小島工作室都踢掉
: 那要玩日式遊戲真的只能從PC玩了
: 看到索尼舔歐美市場真心覺得可憐
: 明明一堆日廠大作風格都很棒
: 都趕跑不知道在幹嘛
等等 我有一個疑問小島工作室="日式"
上部作品"死亡擱淺"我怎麼看都是歐美遊戲呀
這樣的話.......
Sony本家 = 日本公司 = 日式
這樣推論也沒錯吧?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.185.52 (臺灣)
※ PTT 網址
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不要說上部 小島做的遊戲都不太日式
推
對美索而言日式=no further沒賺頭
推
隻狼是日式遊戲 以後誰敢嘴日式
推
小島:日本人 小島工作室:在日本 日廠無誤
→
對馬不就更有趣
→
不如說你認知的日式是怎樣的日式
推
丑=美式 好看=日式
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這問題就跟老任遊戲不被某些人認為是日系一樣 變成任系
推
計較這個很無聊餒 所以仙劍是中國遊戲?
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沒說我還沒想過這問題 所以死亡擱淺是什麼系遊戲
推
島系
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仙劍2後都中國團隊做的,現在確實是中國遊戲沒錯
推
那對馬戰鬼算哪邊的
推
在PS上就日系在盒子上就美系結案
→
只要美索看不順眼的都叫日系遊戲
推
MGS強調不殺 還有獎勵又反戰超日式的 還一堆宅梗
推
對馬玩過就知道是很正統的美式遊戲日式題材 小島的遊戲
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外表看起來很美式 但玩起來感覺還是偏日式多一點
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講白了吧,美索就是徹底的種族主義者,重點不在是否日式
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遊戲,而是只要日本人甚至亞洲人相關的,他們就是不看在
→
眼裡
爆
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