[閒聊] Jockey是不是L4D2裡最難用的特感
如題,
Jockey,L4D2裡的猥瑣特感,
抽蓄鬼叫像個神經病一樣。
攻擊方式是跳到倖存者身上,
用強而有力的雙腳困住並控制倖存者的行動
雖然在單人模式下他很煩,
常常剛聽到聲音就被夾住,
但是在對戰模式裡卻很不喜歡用他,
Jockey比起其他特感實在弱勢太多了。
它不像boomer跟spitter,
射程長範圍大,
而且還可以直接近戰當自殺炸彈,
也不像smoker有超長射程,
更沒有charger那些創意玩法可以用,
還可以衝散隊形嚇死人。
Hunter的性質雖然跟Jockey很像
但Hunter的機動性超強,
還可以從遠距離起跳,
Jockey的射程短,
好不容易中招又不好控制,
而且很多倖存者ㄧ看到起跳,
就直接把你敲下來。
除非特殊地形或是靠偷襲,
不然Jockey真的很難發揮。
對戰模式的特感裡,
Jockey應該就是最難玩的角色了吧?
https://i.imgur.com/koQcFyV.jpg
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婊情逐漸母湯
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.42.201 (臺灣)
※ PTT 網址
推
要搭配地形
推
大樓那邊Jockey算很危險的特感
推
他血只比tank跟witch少哦
推
特感吃配合,charger其實更難用
推
3樓 Charger(600)血量比Jockey(325)多喔。
→
最爛的是smoker 擠在一起你硬跳至少還能震開y
推
我覺得hunter最難上手,想高空飛撲很常失敗,容易被推
→
解掉
推
特感除了smosher 都有地形對了就能造成驚人效果
→
smosher才是真的夠難抓機會
推
電腦的jockey爬樓梯途中就能抓你了==
→
有個有趣的語音,教練被jockey抓一段時間後會說Ellis i
→
s that you?
爆
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