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[討論] 鏈鋸人:電影的和漫畫的

看板C_Chat標題[討論] 鏈鋸人:電影的和漫畫的作者
BoBoLung
(泡泡龍)
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摘要:本文討論三件事情,第一是漫畫「表演單位」的分析,第二是依據「劇情重點」將表演單位拆解重組的分格邏輯,第三是藤本對於漫畫形式和內容的重複和對比運用——在
此,我們以鏈鋸人第72話為例進行討論。

首先,簡述一下本話內容。

本話的內容分成四個段落,第一段是秋帶著電次帕瓦去掃墓,第二段是在北海道飯店秋和電次的談心,第三段是秋向岸邊表示四課不想要參加槍之惡魔討伐,第四段是秋回家被電次帕瓦餵難吃義大利麵——這四段分別用了5頁、4頁、6頁、4頁共19頁。

這邊我們將要深入討論的是第三段,秋向岸邊表示四課不想要參加槍之惡魔討伐的部分。

而這段總共6頁的內容,又可以再細分成三段,也就是每個對開頁構成一段。

這是前2頁,也就是第一段的部分:https://i.imgur.com/kmKIhMW.png

圖https://i.imgur.com/kmKIhMW.png?e=1667306280&s=sjIYkva7345Zo19JheZ4_w, 鏈鋸人:電影的和漫畫的

接著,我們按照表演單位劃分來進行討論。

第一個表演單位是岸邊將貓咪交還給秋(因為出門前秋拜託岸邊照顧小貓)這裡總共用了四格:1岸邊呼喚心不在焉的秋,2秋反應過來抬頭看向岸邊,3岸邊要他收好小貓咪,4秋向岸邊道謝,從影視編劇角度來說,這是一個對話的來回。

第二個表演單位,岸邊詢問上墳經過,這裡同樣用了四格:1岸邊詢問上墳如何?秋說比打惡魔還累,2岸邊感嘆秋能照顧好電次和帕瓦,3秋回應他們已經稍微懂事,4電次會聽話,帕瓦也不會亂扔蔬菜了——這裡是兩個對話的來回(雖然第一個段話只佔了一格,
第二個對話佔了三格,但仍然是兩個對話。)

在影視編劇中,通常一個對話稱為一拍,而三個對話(三拍)會有一個變化。

此外,有個可以補充的小細節是,不管是影視還是漫畫,通常來說會要求在一開始就交代場景信息,但是這邊卻放到了第五格才交代,這是種較為少見的做法,目的往往是為了讓讀者更快的進入角色情緒,或是暗示角色的徬徨(藉由不給予讀者環境資訊的方式讓讀者下意識地產生類似感覺。)

然後我們來到重點變化也就是秋的突然沉默,這佔去了一格,接著延續前面的沉默,秋陷入思考並終於下定決心(這裡是兩格)最後拋出了懸念:他突然叫了岸邊的名字,岸邊看著他,等待他接下來要說的內容——當然,不只是岸邊,就連讀者也想知道,秋到底想要
說什麼?這邊是一個對話(一拍)的未完成。

在這裡,漫畫的邏輯(表演單位的頁面安排)和電影的邏輯(三拍一個變化)不謀而合。

再來,我們從分格群組來進行分析。

就像前面說的,第一個表演單位只有一拍,但是前三個分格群組,卻都是以岸邊為主(雖然前兩格的畫面內容是秋,但是主導者是岸邊)而秋的回應卻到了下一個群組——也就是
說這是將表演群組的「佔位」往下延續,以增加第一個表演單位和第二個表演單位之間的連續性
——同樣的,第二個表演單位的開始是在右頁下方,他的結束卻要等到左頁上方,
這同樣是為了連續性(吸引讀者閱讀)的考慮。

也就是說,原本完整的對話,被進行了這樣的拆分:

┌岸邊┌岸邊┌秋(岸邊:秋)   ┌呼喚┌秋(岸邊:秋)
|  |  └秋(抬頭)     |  └秋(抬頭)
|  └岸邊:收好小貓咪     └要求-岸邊:收好小貓咪
└秋:謝謝                秋:謝謝

而第二個表演單位,雖然有兩拍,但是第一拍在右頁已經結束,左頁則是第二拍。

https://i.imgur.com/iVVon06.png

圖https://i.imgur.com/iVVon06.png?e=1667321976&s=pmOBsWBokzK6qOnMRySFTw, 鏈鋸人:電影的和漫畫的

此外值得注意的是,第二個表演的分格,同樣並非以「對話」的邏輯進行劃分。這是因為,如果按照對話的邏輯,那麼應該是岸邊自己佔一格,然後秋的回應佔剩下的兩小格。

┌岸邊:畢竟電次帕瓦都活蹦亂跳的,真虧你能帶上他們
└秋┌秋:他們倆也稍微懂點事了
  └秋:電次會聽我的話了,帕瓦不再扔蔬菜了

但是在這邊,因為重點是(對於秋來說)電次和帕瓦的成長,所以做了不同處理。

┌問答┌岸邊:畢竟電次帕瓦都活蹦亂跳的,真虧你能帶上他們
|  └秋:他們倆也稍微懂點事了
└總結-秋:電次會聽我的話了,帕瓦不再扔蔬菜了

這種透過「分格大小」強調重點的手法,恰恰是文字和電影所缺乏,漫畫獨有的魅力。

再往下,因為秋的突然沉默是被段重點的轉折,所以單獨一列處理(而且在上下都出血的襯托之下,這格突然內收也有特別效果)最後秋經過了兩格的思考終於下定決心呼叫了岸邊,這是從思考到行動的轉變,因此在分格上,也做了修正。

┌秋┌秋(思考)        ┌呼喚┌思考┌秋(思考)
| |秋(思考-眼神改變)   |  |  └秋(思考-眼神改變)
| └秋:岸邊隊長       |  └行動-秋:岸邊隊長
└岸邊(沉默)         └回應-岸邊(沉默)

最後,總結上述的分析,有兩個重點:其一是「表演單位」和「三拍」變化的呼應;從分格群組來說則是「依照重點」將對進行進行拆解重組。

這些在第二個對開頁同樣都成立:https://i.imgur.com/zMLQofC.png

圖https://i.imgur.com/zMLQofC.png?e=1667316044&s=OQ27RY6LsBEuK2wuE6GqeQ, 鏈鋸人:電影的和漫畫的

首先,第一個表演單位是秋表示要退出作戰和岸邊的沉默,但是後者卻被放到第二列;其次在第一個表演單位(一拍)之後,岸邊揣測秋要退出的原因說服他改變心意(第二拍是訝異秋要退出,並告訴他人員可以補充;第三拍是告訴他這次參與的都是強者,有辦法與槍之惡沒一戰。)

但是在三拍之後,秋再次沉默(分格構圖也和前面完全相同)於是岸邊理解,這些並非秋想要退出的理由——於是從正面的說服轉為反面的威脅:如果不參加作戰,就無法獲得槍
之惡魔的情報,這樣秋也沒問題嗎?

而為了突顯最後的逼問,這裡也將對話的邏輯進行了重組:

┌岸邊┌岸邊:不參加討伐的話,你就無法知道仇敵死活哦?
|  └岸邊:這樣沒問題嗎?
└秋(沉默)

┌威脅-岸邊:不參加討伐的話,你就無法知道仇敵死活哦?

└追問┌岸邊:這樣沒問題嗎?
   └秋(沉默)

與此同時,隨著岸邊的步步進逼,鏡頭也越來越近,從兩人獨立的正反打到過肩鏡頭(強調兩人聯繫的過肩鏡頭可以看出這時候岸邊還是替秋著想)然後又回到單人,再逐漸拉近強調兩人的分離和岸邊的壓迫感——只看畫面也能感受到其中的張力。

而這一切全部在最後兩頁獲得了釋放:秋坦白,他怕了。他害怕對槍之惡魔的作戰會讓他失去電次和帕瓦。於是我們知道,他對電次和帕瓦的感情已經超越了仇恨(還記得本話前面是秋去掃墓和他與電次的談心嗎?我們也才知道,原來前面的鋪墊都是為了這句話。)

https://i.imgur.com/omAhyVT.png

圖https://i.imgur.com/omAhyVT.png?e=1667343958&s=dAZznGD9e-QoVD2j8k2pGQ, 鏈鋸人:電影的和漫畫的

以上,就是對《鏈鋸人》第72話的小小分析。

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※ PTT留言評論
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b16016004/25 10:39秋...

chung200704/25 10:40出來丟雪球

wsxwer04/25 10:41因為秋,從此不敢丟雪球

WhoChaos04/25 10:55感謝 這篇解鎖了新視角

jensheng0904/25 11:07

jk95284004/25 11:22希望鏈鋸人動畫能用電影比例製作XD

baychi99904/25 11:28是要打雪仗喔

waggamsn04/25 11:35鏈鋸人動畫感覺會有很多EVA電視版省經費的那種靜止格烘

waggamsn04/25 11:35托氣氛用

MrGamplin04/25 11:58分析得很棒。鏈鋸人的畫面結構看得很舒服,突顯出作者

MrGamplin04/25 11:58的功力深厚

cknas04/25 12:14感謝分析,該重看鍊鋸人了

Agent556604/25 12:47原po影視相關科系?

artismydream04/25 12:50神串留名

wisey04/25 12:51好猛

rightbear04/25 12:54認真推

Issarc072104/25 12:56先推再看

walker84060604/25 12:56原po寫論文?

draw04/25 12:57

※ 編輯: BoBoLung (106.1.149.250 臺灣), 04/25/2021 13:07:22

kobe952704/25 13:11這部漫畫真的可以封神 我自己收了一整套

gorillasc04/25 13:14

ko0038533104/25 13:14好文推

n2000100604/25 13:48推 這種分析看得超舒服

scmdwyam04/25 14:12專業推

icespring04/25 14:22出來丟雪球啊

cyii1504/25 17:10推 好專業!

blvck04/25 23:11

stumoo05/03 01:36謝謝 好詳盡 一直非常喜歡鏈鋸的分鏡

stumoo05/03 01:36很高興能看到這麼用心的分析