[閒聊] 哪些手遊的新手追趕機制做的不錯?
在討論手遊或過氣涼掉的原因
常常會提到對新手不友好
新手或退坑一段時間的玩家沒辦法短時間追上現在玩家強度
有沒有公認新手追趕和回鍋機制做得不錯的手遊
那些手遊新手要花什麼代價和需要多久時間就得到和老屁股相同體驗?
--
F
F
gbf
這要看遊戲種類 以我有玩的遊戲來講 pad入坑 先用
送的石頭抽一隊強的 你就跟老屁股站在差不多的起
跑點了
LR
頂多老屁股牛棚比較齊 但其實也影響不大 畢竟老寵
物 能用的也不多 抽新角實在
FGO
F是做的最差吧==
FGO有一說:老子抽到神輔助 啥時回來都沒差 (繼續退
坑狀態)
F是你輔助抽好 一年前和一年後大概都沒差
F是老屁股也沒什麼優勢 所以才好追...
有術傻隨便四星藍卡都能用 配個狂武藏直接追上環境
反而那堆老屁股除了圖鑑比較齊全以外也沒什麼優勢
F老屁股的優勢只有活動角 其他有輔助最重要
f
白貓 抽新角就好
F絕對不是做最差的那個= =
GBF PAD都追趕機制不錯,PAD甚至抽完角色還可能超越老手
,畢竟轉珠技術真的學不來
當然是PAD 買石帳 直接抽鬼滅 直接屌虐老手打魔門
不過缺點是寵物常常會是時代的眼淚
音遊
pad很多舊寵的裝備都跟鬼一樣好嗎= =
Gbf追雞雞 那個十天眾界線超越就根本追不上了
新手痛苦指數破表
但那個素材超麻煩
就算是老手也沒那麼多資源做限界超越好嗎...一位已經很
煩了何況十位
GBF是要追三小啦XD
GBF追到方陣畢業算挺快的阿
去找新角一定比較強的遊戲啊
F哪裡差 有抽到輔助角就差不了多少了
角色不齊全頂多特殊高難打不了吧
tos吧…新合作抽個一輪加上做球,關卡多半不會太難過
FGO那個直接上靈四-10Lv應該給新手常駐
刷個不錯的4 5星光砲或人權輔 直上靈4就不用拓荒了
GBF 算好追的吧,做好轉盤規劃新手很容易補角色
手遊不是新角都越出越強 就是重視保值天花板低 兩種都
超好追
原神勒?
原神沒有很難的東西要你打 不用追進度
PAD怎麼可能抽完超過老手.. 你要歐10隻寵耶
而且每個寵還會散布在各轉蛋池
Pad超越老手 是誇張了點 但體驗已經跟老手差不多
了 找下為替代的寵 已經可以過pad9成9的關卡了 了
不起 裏魔廊 機構城會有點問題
啊F沒有輔助叫你從頭開始打 存到輔助復刻 你玩得下去
?
絕對不會有少前,嘻嘻
農滿方陣是可以靠熱忱的心逼死8w線左右的老人吧 再往上
面神仙打架就算惹
FGO一堆關鍵角不給抽要怎麼追
反正一定不是CY家的
笑死 GBF好追
F根本沒什麼好追趕的吧XDD
GBF真的好追好嗎.....只要努力農,用力課,一堆一年
戰力超過別人3,4年的
以前卡你門票的轉世現在也有沙盒了
Gbf 可以去看看亞沙的鬼滅入坑帳號養成 一週開始打1.0方陣
hl
說GBF好追要看目標是什麼,只是單純要順順跑活動的
話只要在轉盤期入坑都沒什麼問題;想打超法巴布還是
搞十天超越那當然不是新手能做到的事情,不過勤勞
的人一年就能追上了
gbf每年還會做放寬材料越降低副本難度
F天花板超低 沒有難追的問題
十天超越是老手弄的東西 跟新手追趕戰力有什麼關係
老手都卡130了 新手是追趕個毛
GBF要追到中堅戰力滿快的,勤勞一點應該半年就可以六屬
方陣畢業了,十天就算沒有也不會怎麼樣,一些季限有沒
穿越時空的貓,解完協奏就立於不敗之地了,抽到新角直接
起飛
有抽到還重要的多
十天超越就不是設計給新手玩的,那是給沒事幹的老屁股
消耗過多素材&找事做
神魔啊 弄完一套保底基本就能打當期夢魘了
GBF新手農的跟老手農的是一樣的東西 不怕 星晶噁嘔嘔嘔
神魔
公連新手有新手包,也有3天新手池
新手卡天星器 老手卡藍紙 彼此都有等量幹你FKHR的感
受
罵完記得做.jpg
神魔 合作或過年黑金抽一波直接起飛
笑死 十天又不是必要 幹嘛當追趕標準?抽限角卡實在辣
FGO根本單機遊戲,是要追什麼東西
新手幹嘛追十天終終... 有認識的剛玩一年就把法桑solo
掉了
Gbf夠歐才追得上
gbf明明差很多 光那個天星器卡你幾個古戰場了==
F
gbf哪裡不好追 去專版看一堆在改寫新手定義的新人
唯一好追不就之前不用農爛的2.0武器跟2.0頭 現在等寶箱
up就隨便噴 2.5武器還不是有夠臭
新手天農人 農具備齊 走3金路線一次小古戰可以做2隻半
喔
古戰每次一顆金剛晶就有差了 gbf難追的都是不好拿但又很
必要的資源
與其在那農終終,還不如課點金把神將井出來,十天除了
特定一兩隻外上場率都沒有神將高
gbf追到大部分玩家強度明明就超簡單 難追提到的都算前端玩的
dffoo
應該沒有遊戲比FGO好追,抽個輔助就封神
GBF沒限界十天,不打英雄不瘋狂獵金的根本沒啥影響
限界超越都還不一定會上。而且不管你再厲害也是一次
古戰一張藍紙
GBF新手努力的搞不好一年就超過中堅老手了...
有的老手玩了兩三年還沒辦法SOLO法桑,認真的新手一年內
上面那個寫GBF的是不是直接無視了十天超越和舊轉世石+十賢
者...好追的只有武器盤到方陣畢業,各節日季限角色和十二
神將想抽還要等節日和復刻,十二神將現在至少猴、雞、狗、
羊稱得上屬性萬金油前排,當然你的追趕機制如果算上魔法小
卡那就只剩第一段
就有機會衝六翼,至於十天那個是給最前端的老屁股再玩
10賢也沒幾個是真的必要,除了愚者戰車有在古戰場到後排
有哪幾個真的有強到一定要放前排?
新手真的沒亂抽的話一年兩井根本沒問題,抓對池抽然後周年
限定超也能把最鬼扯的幾個季節限帶回來,
失落的龍怑,你認真玩半年內有老玩家八成以上實力沒問題
後排效果早就在隊伍編成考慮內了,召喚石現在屬攻+加血+天
司+彼列幾乎標配,十賢逆位有的雞肋有的強,但就是有比沒
有好更別講十賢現在還多領域要農...
但是你講的那些 應該都不會歸類在新手要追趕的部分
我覺得要看「追趕」的定義,如果是戰力要打到「堪打」,那
現在方陣、路西法、巴布的門檻都很低是真的,但是如果勳章
限定的東西考慮進去追趕機制(玉髓、金條、金剛晶、碧麗之
證),還有每天只發一張的舊轉世票,我覺得GBF的追趕機制
不算理想
誰跟你天司彼列是標配,那都是金字塔頂端5%以內的玩家
在拚的,我沒賢者沒用十天在打古戰,還不是能10億
追不上老玩家強度=/=追不上金字塔頂端玩家強度
現在GBF要追到中堅戰力很快,我入坑還不到一年,第二次
古戰就7萬位,第三次開始就10億,要不要花時間農而已
我覺得以古戰場7W位來當標準應該還行,新手有沒有辦法半年
內打到七萬位?絕對可以,多年老屁股有沒有辦法打到7W?
不一定。
半年到一年內新手這遊戲中段班了這追的不夠快嗎?
而且7萬位甚至已經是前面10幾%了
最近幾次古戰場每次都要擔心新手會不會又把我擠下去...
上次古戰場最後一名好像70W 一年內衝到前10還不夠快?
我覺得追趕機制的點是放在「只能時間推的東西」例如金條、
玉髓、轉世石、碧麗之證這些,新手能不能縮短差距,至於古
戰7萬位、10億是否和戰力成正相關的是另一個討論面相。
開版不就在談追強度,你是在鬧?
現在轉世也能直接沙盒開農,碧麗也才剛開放,金條也有管道
最多只能嘴玉髓比較有限制,但是那真的很影響強度嗎?
新手有心,甚至一年內可以solo路西法,這個遊戲目前最
光是現在古戰場會給10天的材料我就覺得省下新手一大堆時
難的關卡,你還要拿什麼當戰力標準
間了,這還不夠追趕?
大概就是老手有的新手沒拿到前都不算追到巴
好吧,算我老害騎空士,我就是對現在新推出的要素農度更勝
以往覺得誇張,我也曾經覺得沒做十天眾也不是不能玩,結果
終十天威了快兩年,我也曾經覺得沒有賢者沒關係,結果營運
火屬出喇叭配教皇、土阿芬配魔術師可以超巴3T 1.3億、團內
大佬刷阿卡夏帶尼亞可以2T過藍箱線;再玩久一點你就會覺得
超級有差的
說GBF的是在雲ㄛ 光古戰卡你天星器你追雞雞
公連我四月入坑 有課體力包九月就滿等了
GBF我九月入坑 第一次古戰打44箱 水古打十一億
還是連尾燈都看不到 媽的
第一次古戰就能打44箱 還能叫追趕不好?
盯著前面5%的人在說我追半天看不到車尾燈,這遊戲真難追..
原來所謂的追上前面是要向各種大佬依樣能花式屌打
不再前10%5%的玩家都不算老玩家
兩次古戰都告訴你十天是人權了ㄅ 我覺得只會越來越難追
3妹表示???人權是什麼?
是人權沒錯 但是那是連前10%都不一定用到或有的人權
我Gbf玩四年了,古戰排名從12萬噴到要守住26萬。六屬畢業
,賢者終十天都有還無法solo法桑。追趕本來就問你要從零
追到頂還是到中上,而且目前終十天能上前排剩多少
然後再說新手沒有10天130的材料怎樣的,自家船裡也沒幾個
弄得出來,老手根本沒快你多少好嗎?
現在環境終10天也是一年就能達成了
你的車尾燈定義是什麼(椅膛s・`) ?
追不上前5% = 吊車尾
我光古水古都沒用十天&賢者,一個11億一個13億,人權?
沒十天沒賢者 上次水古150都能穩定fa6分內了
白貓大多時間都很好追,一樣過氣.
gbf追不起來啊 都差別人好幾十次古戰了 賢者也追也會吐血
然後玩四年以上的無課都能好幾屬主神盤了
FGO還是有差啦 那些輔助角都很吃資源 需要的素材都是後
面進度才能拿到的 還是要稍微趕一下
不是 追趕機制不是讓你短時間比老害玩家強的東西好嗎
FGO不是主打PVP的遊戲,能好好周回就算已經追趕到了吧
?就算什麼都沒有,仰賴低星角和活動NP禮裝,再抱個大
腿也是能夠開心周回,是覺得還好。
2
DFFOO 光是能挖量的就有超過5000多抽 (角色幻獸盤30抽*100多隻、神幻盤一盤450抽*6、加一堆哩哩摳摳的主線+成就) 現在新手要農盤也是比以前快很多,拉好友綠bt直接上場炸到目前神幻幾乎都還一發死 只是要等有開超恩惠的時候(神幻一盤約5~6場看rank lv)2
手機遊戲很難有追趕機制吧? 目前有追趕的不就只有FF14和魔獸世界,然後這兩個不是手機遊戲 有些遊戲知道設計追趕很麻煩,就乾脆弄一個賽季模式,像是POE那種 追趕系統出來,又會有人說不保值或是之前努力都白費之類的.. 但這也證實了,大多數手機遊戲 過程根本不重要,結果才是重點
爆
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