Re: [閒聊] 現在還有人會期待FF16嗎
諸君 晚安安
就我啊,身為FF本傳信者,沒有不買16的道理,而且我也跟認識的小賣老闆娘訂好了
公佈消息的隔天下班就跑去訂了,先訂先贏
不過會直接訂和我是不是本傳信者沒太大關係,最主要是最後第三開發部的那個logo
部長吉田直樹,不認識的可以去狗一下
,這次也是擔當16的製作人
吉田沒什麼創造力,不像野村會畫圖也不像北島(北瀨跟野島)會寫腳本
吉田比較擅長的是管理能力,雖然有人會嘴FF14的5版內容相較起過去版本缺太多
但大多數玩家應該都覺得還好,套句暴雪很古早以前的製作人的話
「我們用心做了很多東西,但都只有少部份的人才有辦法玩到」
疫情的關係工作進度肯定會有影響,那麼砍內容也是理所當然的事
所以這次我們看不到事件屋,至於其他部份…老實說我也沒在打零式以上,無感
最基本的主線、8/24人都有了,至於復興這種額外的東西本來也就是整個大版本的事情了
整體玩下來感想還是很不錯的,尤其我又是熱愛做東西的人
戰鬥?那是什麼?好吃嗎?(跪)
從當年新生7月上線開始,固定每兩年一次大版本更新的行程這次看起來也得再延三個月了
話題回到16,其實我也很擔心16,只是我擔心的是劇情寫得不好而已
也剛好吉田手下的腳本家能力高低落差有點大(石川夏子太強),14的4版就是活教材
「遊戲的玩法會隨著時間被淡忘,但劇情不會」
—吉田直樹
所以身為劇情控的我只希望16的劇情不要爆炸就好,其他都好說
(強烈希望石川主筆啊啊啊啊啊)
畢竟基於系統所產生出來的玩法每一代都不同,沒什麼好說的
畫面和音樂,這兩個SE從來沒讓人失望過
那麼就只剩劇情和演出才是決定一款FF優劣的重點了
拜託你了,吉田
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祭品
如果16很精采的話,我就在仁王2裡下載吉田臉的代碼從頭開始打一輪主線含DLC外加妖怪車輪戰
讓他當一次仁王
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現在的SE真得不需要太多自以為是的創作者,SE最需要的是好
的專案管理者,他們最缺乏的
絕大多數期待FF16的玩家相信的都不是FF,而是吉田直樹這
個讓FF14起死回生的男人
他們再失敗我看他們去重製1-9算了起碼老粉會買單
蠻多都有HD的其實也不太需要重製,有些劇情或演出拿
到現代來看已經過時了
石川已經確定接6.0主筆了應該沒時間 不如期待松野被吉田
抓來寫還比較實際...反正我看他最近在ポズヤ玩的還蠻開
心的(?)
4人本砍很多喔 比一下2 3 4的567的數量就知道了
然後5.0還少了深層迷宮 ex 天宮 死宮
整體來說5版是真的被疫情影響到很嚴重
到也不是說吉田怎樣 只是這個該死的疫情實在是...
8
還真的沒啥期待…。 FFXV當然本來還滿期待的, 後來發現真的超油。 (雖然皇家版還不錯玩啦,限前期…) 而且人的審美觀真的會變。9
跟FF16沒關係,聊聊同製作人手下的遊戲 FF14 肺炎在去年,或者直到現在,肯定影響了日本的工作效率 5.2 末期玩了四個月才更新,沒事,大家都能諒解 吉田在 5.5 訪談說雖然在家辦公效率不是原本的100%,但大概有99% 98%5
吃啦 哪次不吃 尼爾人工生命我都吃了 拜託 現在SE手上的有消息的1
最近在網上看到一句我覺得很棒的話: 對一部作品劇情最大的差評不是無聊或難看,而是尷尬 幹講得也太好了吧!? FF13系列的演出方式就非常尷尬,劇情解說更是支離破碎,讓人很難看下去 FF15劇情破碎到極點,伏筆也不打算收了44
首Po是這樣的 FF系列目前最新的大餅就是FF16了 但一路回想這系列 好像10代之後都呈現一種用心畫餅做CG用腳做遊戲的風格 FF11 online game 略過 FF12 尾端明顯被砍了一堆東西
91
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