[閒聊] 韓國遊戲的劇情是不是普遍偏黑暗啊
沒有玩過很多
但是總感覺 每個玩起來心情都不是很好
雖然角色都滿騷的
邊鬱邊尻的感覺
魔力寶貝:
貪婪的冒險者(玩家)把守護世界的英雄(NPC)殺死了
靈魂行者:
好不容易考上醫科結果世界就毀滅了,一覺醒來人類面臨存亡危機
剛交道的小羅莉好友被資本主義死肥豬拿去當人體試驗樣品
一路追殺下去發現自己以前還是個殺人魔這樣
最近廣告很多的未來戰:
沒玩過,從劇情討論看起來像是
一群糧盡援絕的遇難船在跟其他糧盡援絕的遇難船搶剩下的資源(pvp)
這是普遍的狀況嗎
有沒有
C洽
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推
劍靈 第一部超黑 之後不知道
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魔力不是日本的嗎?2.0龍砂開始勇者里雍也黑了
推
魔力寶貝?
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魔力是日本的喔
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我只見過瑪奇、腦葉公司、廢墟圖書館,樣本數不太夠啊
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這讓我想起以前有段時期韓國偶像劇很愛寫悲劇
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從藍色生死戀開始嗎?
推
Ro表面營造歡樂氣氛 其實很多主題地圖故事也都蠻黑的
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未來戰近期劇情是,你昔日的戰友在異界被暗影取代或變怪物
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RO 本質諸神黃昏,可愛的皮是用來收買玩家的吧。以前
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有去把除了神器以外的全任務解了,沒幾個任務有好下
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場的幾乎都是世界逐漸脫離正軌的走向
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