[閒聊] DQ的死亡懲罰是最狠的嗎?
如題
魂系列以死亡懲罰著名 但是就算丟了魂
還是能靠自己全部取回 一份都不少
但是勇者鬥惡龍 只要一團滅
錢先扣半不說 還得逐個復活所有的同伴給教會再削一筆
冒險途中不能存檔 路上還有八百萬隻怪想盡花招要幹死你
讓人不禁好奇 DQ的死亡懲罰是最狠的嗎?
有沒有西洽?
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https://i.imgur.com/CPUI2lJ.jpg
https://i.imgur.com/8P46lIZ.jpg
https://i.imgur.com/zQcQDSC.jpg
https://i.imgur.com/Rn659Jv.jpg
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巫術系列表示:
沒,早期有些動作遊戲死亡不能接關更機掰
D2 死掉沒錢還要回去撿骨 別人故意在你屍體上丟垃圾妨礙你
裝備保留就夠了
撿骨 剛好你又身上滿的話 撿骨瞬間會噴裝 路人安心撿你噴的
OLG有的會被守屍
艦C、暗黑地牢表示:
屍體沒撿玩又被殺才會爆
火紋表示:
roguelike 還有最狠的刪存檔啊
沒 早期FE系列 死了就死了
還沒到刪存檔都不夠狠
真的有不少遊戲是死亡只能開頭重練的
死掉就全部重新來過的遊戲:
極限模式mc
死亡懲罰 EVE說第二沒人敢說第一吧,在EVE裡面你死了就
真的就沒了,你花了上百萬資金打造的艦隊,在一場戰役
D2 專家模式
中全滅了就真的全都沒了沒得復活,恭喜你幾百萬消失了
聖火 連復活都沒有
SAO...
麥塊極限生存:
D2專家級表示
絕命異次元最高難度 死掉直接從片頭重來 夠爽了吧
還能復活聽起來很親民
你是不是沒玩過死了角色資料就消失的遊戲
你跟D2、D3那種天梯模式,死掉腳色就消失比?
我記得之前麥塊不是有個新聞?有個超級玩家死掉後腳色消
失這樣?
專家模式表示......?
https://reurl.cc/7yxVg5 5年心血化為烏有
以前哪個線上遊戲賣點是真實死亡w?
末日大逃殺,翻垃圾的小品OLG,賣點是可以強制PVP,
還可以在地圖擺大範圍炸彈,有機率永久死亡
超古早 神劍online 遊戲角色死了就掰了 > 只能重創XD
聖火降魔錄表示:嫩
TOZ:不用死亡DLC角色就消失
沒見過世面
聖火真的硬,那時還期待能夠跟機器人大戰一樣修理復活,
結果什麼都沒有QQ
不可思議迷宮系列表示
d2好歹有個“你的英勇長存人心”
roguelike是全部消失 D2HC好歹你還有裝備
心跳文學部笑而不達
直接刪掉女角
救的回來的都不是
其實超佛的 出去探險前先把錢丟銀行就沒事
刪女角好!什麼遊戲可以養整隊的肌肉巨胖男我要玩
爆
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