Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言:
: 如題
: 大多作品的魔法師
: 給人的印象就是身體素質低,近戰弱勢
: 被人貼身幹就GG,或者是不用魔法輔助身體素質就比不過戰士
: 然後遊戲素質永遠都是點智力
: 但是俗稱的東方魔法:氣、氣功、內力
: 這種能幹出一堆跟魔法差不多事情的能力的使用者,大多都是身體素質高的近戰派
: 當然現在也有很多反套路的,像是魔法鬥士、魔法劍士什麼的
: 但這也說明了,假設真的有魔法存在,本來就不該只鍛鍊魔法而不鍛鍊身體的吧
: 為啥魔法師就一定要有埋在書堆裡研究,不鍛鍊身體之類的印象
: 魔法師的這種特質跟印象,是從什麼時候,什麼作品開始的啊?
: 感覺中古歐洲時代的魔法師或魔女就已經開始是這種形象了
: 明明惡魔跟怪物這種也有魔法跟魔力設定的存在,就一堆超大隻的筋肉怪物
: 放在人類身上怎麼就想像成貧弱的法師了,當初的人沒想到有可能是筋肉魔法師嗎?
「科學是能運作的魔法」
現代的魔法師主要分為科學家和工程師
你覺得這兩個在社會上的印象是身體好的那邊還是身體糟的那邊?
至於你說氣功,劍與魔法世界體系下通常也會有劍氣啊,氣功之類的比較接近這種吧
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https://i.imgur.com/h4Q0F04.jpg
因為就在這天,加藤惠誕生了
https://i.imgur.com/H3RhXfJ.jpg
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不好說 現代魔法師還有負責煮菜跟藝術的
傳武大師算魔法師的意思嗎 恩 很合理(x
劣質魔術師吧,魔術師能變個現象出來,傳武現在都唬很大
大肌肌工程師
前陣子好像有討論過:很像魔法的現代科學
都有大師開示過:「沒有人能懂量子力學」了 還不夠魔法嗎?
果然醫學外科系都是戰士職,像骨科醫生球隊比例超高的
讓我想到 鋼鍊的阿姆斯壯..大肌肌煉金術師..哈哈~
現代醫科如果在魔法體系也算是白死靈魔法
死靈魔法就是醫師研究大體啊,被小說家誇飾
我們自己實習時都開玩笑>不想碰數學才讀醬料啊>不想讀書才
想走外科啊
死靈法術就是醫生啊
工程師有運動體格也不會差到哪裡去啊,更何況魔法師如果
經常被派去戰場體格不可能會差吧
你去找一個體格平均的工程師 然後再去鄉下找一個農夫跟我說
誰的體格好吧 就算外派戰場法師也不會站前線跟人拚力氣啊
骨科醫師這種前線武僧等級的也高於僧侶平均啦
想到格鬥遊戲有個是戰鬥牧師XDDD打人傷害比較高的角
都要上戰場了怎麼可能找體格只有平均的,但是現實中就有
不少辦公室人員跑健身房練到比農夫壯的,法師當然也可以
沒有那麼多只是因為沒有必要而已,不是辦不到
8
理論上來說 魔法師不就是知識份子? 他們要懂各種語言 符號學 鍊金 草藥 解剖學 等各種知識. 那他們都把時間花在學習 鑽研知識上了, 沒時間再去學習其他戰鬥技巧也是很合理的阿.1
對ㄚ 我看魔戒的甘道夫 動不動就拿拐杖敲人 來一個就敲一個 好像拐杖敲人比魔法還好用一樣10
1 : 法師(Mage/Wizard )是靠著學習法術來使用魔法,標誌是有一本法術書來記錄學會的魔 : 法。 : 魔導士/契術師(Warlock)是和某位高等存在簽約,該存在給予其使用法術的能力。 225
原文恕刪 看到推文許多人都提到了D&D, 那我就來補充一點關於D&D法師的設定吧。 讓大家在討論之餘能吸收點新知識, 順便讓我推廣D&D的美好。6
D&D其實沒限制法師身體要弱... 事實上法師最重要的屬性是智力和體質,因為專注檢定看體質。 D&D對法師的限制是「著甲施法時會提高施法失敗率」,所以D&D不是法師體弱而是法師不能 著甲。當然也有專長或轉職能抵消著甲施法的失敗率的。 真要提這就要說牧師了。D&D的牧師是能穿中甲施法的存在...79
首Po如題 大多作品的魔法師 給人的印象就是身體素質低,近戰弱勢 被人貼身幹就GG,或者是不用魔法輔助身體素質就比不過戰士 然後遊戲素質永遠都是點智力13
大部分魔法師都近戰弱勢吧 反而是弓箭手貧弱近戰弱勢很好笑 只有Fate最還原 拜託拉弓要的力氣超大怎麼可能身體貧弱 而且古代弓箭手本來就會近戰拿刀1
記得零之使魔就婊過這點 主角才人自以為魔法師打近戰都很薄弱 殊不知他之前打的對象都非軍人又是學生 結果遇上受過軍事訓練的軍人法師就吃鱉還被嘴了一頓 不過最後還是主角威能贏了就是...11
主要的原因要從兩個方向探討: 1. 傳統文化 結論:不是法師不能打,是很少有描寫 (就好像古書不會描寫諸葛亮的武功一樣) 歐洲古典文化裡面英雄多是戰士
爆
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