Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
※ 引述《j27910681 (琥珀)》之銘言:
: 月經文了真的是
: 但是VLSI太難聽不懂,再發一篇lol
: 我想問的是,什麼樣才叫產業鏈做起來
好問題
其實現在版上說的產業鏈做不起來,
似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。
但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。
參考來源
https://culture.gov.taipei/cp.aspx?n=6E55F2FDA6815EAB&s=DC5B2B8725B4CAAA
動畫產業:
動畫公司107年收入結構,業者問卷調查顯示:動畫服務收入約佔六成,
其中包含動畫委託製作費用(32.5%)及動畫/遊戲/影片特效製作(26.8%),
其次為動畫企劃與製作(23.6%)。
※個人解讀:接外包過活
漫畫產業:
漫畫家之創作管道形式多從線下轉移至線上平臺,
年輕漫畫家幾乎少見純粹透過紙本出版漫畫作品。
漫畫家創作圖像作品以投入長篇漫畫創作之時間及收入占比最高;
......
授權方面漫畫角色授權類型方面,較多授權於社群通訊軟體貼圖
※個人解讀:圖文作家就是漫畫家
遊戲產業:
臺灣自製遊戲以行動遊戲為大宗,以娛樂場類遊戲較受歡迎
※個人解讀:博奕遊戲就是遊戲
: 是要像日本那樣,小說漫畫動畫一條龍都能做出來,每年產上百部動畫輸出全世界嗎
: 要做到這種程度才算是「做起來」嗎?
或許吧?
或者說,其實目前根本的問題一直都沒解決,
我們到底要什麼?
這問題討論了很久,才模糊的討論出一個我們要ACG產業鏈,
但什麼才是我們要的ACG產業鏈?
政府研究報告的那些產業跟產業鏈不是我們要的,那底要什麼?
這種政治問題沒先確立下的討論,
實際上個別的對ACG的政治願景其實都是不同的。
創作者可能在意的創作環境,
甚至只求有足夠的時間創作出作品,
這種的可能才會偏好無條件基本收入這類政策。
但有的說的是賺不賺錢,至於創作怎樣對他們是不在意的,
這種的可能會直接講市場,甚至有些直接怪消費者,
有些可能會講補助,幫他們節省成本。
有的則是只管看,他們會講作品品質,
但不想管創作風險。
因此創作者、投資者、觀眾的政治立場其實是不同的,
後兩者想要的可能跟創作者需要的是不同的。
: 因為每當有人說到所謂台灣的ACG產業,我首先想到的是衣櫥裡的怪物,廢廢子的充氣大: 冒險這些優秀作品
: 然後我就覺得,其實我們也不錯呀,我們還是有一些很優秀的創作者在努力做出優秀的內: 容啊,我們這些廢物觀眾有甚麼理由非要每個月一直在論壇上哭自己沒有文化輸出不可,: 然後哭完繼續看日本的毒物?
: 當然不是說台灣這方面都沒問題環境多好,但是那些問題我們在這邊哭也不會解決吧,我: 覺得台灣的內容產業有在往好的方向前進,這樣就很夠了吧
要是人人都這麼想,其實就不用討論了,
這也是中共為何一直嘗試讓國內的思想單一化,
當然這種制度自然有其好處,
然而,多數國家之所以大致上接收言論自由與思想自由,
是因為可以包容想法的分歧,才能進一步追求更好的可能性。
不過台灣會怎麼發展又是另一回事了。
--
未來的方向總是很難說唉唉
臺灣真的接很多外包 遊戲或動畫方面 作畫或製作模型方
面算蠻多人的
代工也是很賺錢的 至少對老闆來說
圖文作家就是魚夫這種接DPP標案的吧 XD
綜合口味 咖波 都蠻有人氣
圖文作家吃幾個標案都幾千萬了,還需要什麼補助
有人4-11了 88
6
單純就是不甘心輸中國或韓國吧 覺得 我們明明起步的比較早 創作環境也比較自由 為什麼還會輸 並不只是單純不爽輸中國而已5
政治不正確,所以不行 JK羅琳當年就是社會底層,靠領社會福利過活寫出哈利波特, 同樣的國外很多獨立遊戲也是靠社會福利來的, 而智慧型手機的發展黃金期, 同樣很多小遊戲成立也是因為國外的社會安全網保障才能出現,11
世界上多的是國家沒有發展出來ACG產業的 歐洲的漫畫歷史蠻悠久了,可是你跑漫畫書店去看一下, 日本美國的進的還比較多。如果運氣不好國家語言太小,書可能還是英文的 「丁丁」大家都知道吧,可又有誰知道比利時有其他的漫畫作品? 比利時瓦隆區還算好了,自己人口不多沒有關係,旁邊就是法國可以無縫接軌。5
我們可以從自己做起啊 嘛…雖然以前我也常貼本土的東西,不過我真的累了 西洽長期以來風氣就這樣,要抱怨抱怨不完的。 我觀察到某些現象是這樣: 1.某某作品在自己同溫層很紅,但只要脫離了就沒甚麼人注意5
原文以下太長了刪光 簡單講因為台灣之前人人瘋國考 高手都已經去公務員體系了, 沒通過國考的人才,也早就都超前部屬機要進用了 剩下的就側翼,阿不對,是民間團體啦6
台灣並不是沒有好的作品 事實上我覺得台灣有非常多優秀的作品 舉個例子 小說我覺得不錯的有夜非夜寫的法則系列,另外還有蘿莉吸血鬼系列(這系列好像蠻長的) 其他老牌的御我等等就不再提及11
小弟有一個想法,不知道可不可行。 就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益, 提供出自己的作品, 然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫, 再放到網路上,還要免費日文化,9
這有個很大的問題就是台灣的免費仔文化太嚴重 一部分可能是漢化組這種太過發達,畢竟中文看對岸也通,而對岸的人數可以搞漢化組完全沒問題 就因為養成了這種免費仔的習慣,很多人不買小說漫畫,市場無法形成一個正向循環 外加沒有像日本那種作家創作者有崇高社會地位的文化 日本又在旁邊3
說起來 台灣小說是不是曾經有一段時間屌打對面啊 小說頻道 冒險者天堂 鮮鮮.... 等等 這些應該算是中文網路小說圈的領頭羊 甚至很多對面作者專程跑來台灣站發展19
主要是最近光很多小說漫畫都是用改編 或是小說家這網站去挖的吧 台灣之前還能搞的就輕小說吧 你去找台灣之前徵輕小說的活動吧 角川我最近找就2015年辦的
爆
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