Re: [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 討論到現在我覺得如果要講行銷
: 那肯定是需要一個第三方的平台來做
: 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台
: 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作
: 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到
: 資訊接收疲勞的問題
: 最近我慢慢在注意VT,發現台V真的很多人都很有愛,所以就在想
: 如果由台V來幫忙台灣原創宣傳,有搞頭嗎?
: 畢竟有些原創的問題不是沒名氣,而是走不出同溫層
: 而Vtuber應該是目前最能往非同溫層擴散的媒體,畢竟Vtuber可以做很多節目
: 那就像以前電玩OO,納豆主持的那些差不多
: 但當然,不可能要Vtuber完全只宣傳台灣作品,而是有宣傳台灣作品的時候,
: 被宣傳方也能配合宣傳,說不定能產生一些交集
: 現在的問題是台V的熱情不知道能撐多久,但訂閱數大多有點慘,不過如果台V
: 跟台灣原創的IP相互結合,有機會打出同溫層,補上台灣動漫產業鏈的其中一塊
: 關鍵嗎?
很顯然救不起來阿,因為這樣的形式早就有了也一直在做沒有停
但大家還是會發出這種疑問,好像沒人做過一樣
那就代表一點屁用都沒有,因為根本沒有擴散
就跟獨立遊戲被廣泛知道的也是那幾間而已是同樣道理
是說花落冬陽不是Narrator喔XD
...其實從這點誤會就可以知道宣傳的力道有多弱。
--
話說回來 為什麼要救?
這產業就算在日本都一半的人需要兼差了
不只一半,全職的才是少數,連彩虹都一堆兼差的了
算了吧,別說獨立遊戲,甲山林規模都不算小了吧?這裡幾
個人討論到呢?花落冬陽誰做的,管他呢,不要對這裡認真
比較好
甲山林很有名阿,你可以搜尋天命奇御,底下知道這是他們做
的還不少
遊戲公司本來就是有作品才會提到,除非你大到像共雪或是老
任這種世界等級
抱歉我看到narrator宣傳花落冬陽就以為他們做的了:X
也可能我搞錯了,我改一下
我搞錯自己有看到narrator宣傳這件事
我說的是這裡謝謝,西恰鄉民們,最關心臺灣ACG的,一大堆
好有建設性的意見,還有人真的認真起來爭辯,你可以用關
鍵字搜天命奇御2,幾個人討論?連有個獲得試玩機會的,推
都少得可憐,然後還一堆人喊「沒作品、沒人才、沒環境、
沒錢」。有趣的是,這些公司依然有龐大的受眾知道這些事
,但就不是這裡,我想大概是這些公司招惹到西恰了吧,你
說是嗎
西恰還不少吧?至少我看天命底下推文都知道阿,平常不會特
別提到而已
我沒提沒人才沒市場我只提沒錢(開閃避)
還好我只提過獨立遊戲宣傳不夠,那些大公司我就算沒玩過至
少還聽過...
我甚至都不想提Together BnB Steam評論都有527了,而且還
有不少簡體字評論,這其實還滿多的。但這裡呢?更慘,一
篇遊玩心得都沒,而且目前還沒有成人內容,不是需要去裏
恰的程度。別人買了遊戲(假設沒退款)在Steam狂罵製作團
隊,結果這裡好像是世外桃源呢。世界這麼割裂,又很認真
地在談論怎麼拯救臺灣ACG,我也是滿佩服的。
因為這裡就是這樣的閒聊版啊
就沒市場 但是每個月都要討論一次
希洽的討論主力就是日本作品為主啊
月經文就是這樣了
->是日本作品嗎,不是,那沒什麼好討論的
宣傳爛還怪人不知道不討論喔? 菸酒生湊問卷都知道抽獎
隨便花錢找寫手都可以湊一堆文章 沒文章不就根本沒心
如果不是強到爆炸的神作 又不加強宣傳還扯沒人懂xd
這裡人雖然多但其實討論來討論去就那幾部....
看過笑笑就算了 一堆噴CCC的連從裡面連載出書的大概都
講不出來
推樓上,真的看過笑笑就算了,而且還真的滿好笑的
實況主救acg,笑
58
首Po討論到現在我覺得如果要講行銷 那肯定是需要一個第三方的平台來做 不是創作者也不是消費者,而是介於兩者之間的平台 創作者自己努力創作素材都來不及了,實在沒心力時間去兼顧創作 而消費者受到日本動漫影響,對於創作的關注度沒那麼主動,這涉及到3
既然被提到了 就來分享一下《花落冬陽》跟台V合作的感想 先感謝一下願意試玩的實況主們XD 基本上,找台V試玩對宣傳是有幫助的喔 雖說訂閱人數多寡會直接影響宣傳效果3
來列一下我有印象的台V玩過的台灣遊戲 最近的是花落冬陽,昨天阿葵家剛好做了訪談節目 之前有天下布魔、湛藍牢籠、最後指令、文字遊戲、小魔女諾貝塔 Rabi-Ribi、夜光、實況主百萬挑戰 (和咪嚕合作)
爆
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