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Re: [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 台灣的ACG文化產業鏈,靠台V救得起來嗎?作者
flkktsks
(日津樹伶)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

※ 引述《roycsw (洛伊or阿葉)》之銘言:
: 來列一下我有印象的台V玩過的台灣遊戲
: 最近的是花落冬陽,昨天阿葵家剛好做了訪談節目
: https://www.youtube.com/watch?v=xTQkcK4o4yM
: 之前有天下布魔、湛藍牢籠、最後指令、文字遊戲、小魔女諾貝塔
: Rabi-Ribi、夜光、實況主百萬挑戰 (和咪嚕合作)
: 食用系少女 - 小圓的手搖飲料店 VR
: 返校和還願一直都有不用說
: 最近 Narrator/STORIA 自己也推了個V出來宣傳自家遊戲
: 還介紹好幾款台灣黃遊
: https://www.youtube.com/watch?v=Zb8r9pJYVOY
: https://www.youtube.com/watch?v=IZVLwSNuIe8
: 還有終端少女和瀕臨絕種團這兩個IP也各推了一位V,平平子和十五號
: https://www.youtube.com/watch?v=q2JH957TraA
: https://www.youtube.com/watch?v=YuzGm-iEmJY
: 另外除了遊戲以外,bookwalker 也有找一些台V合作
: 我記得的有兔姬、璐洛洛、阿薩、悠白
: 總結一下
: 台V早就有在實況台灣遊戲了,但之前比較沒什麼合作關係
: 隨著最近台V關注度提升,開始有比較明顯的合作,甚至直接跳下來做的
: 目前看來應該也算有些效果
: 畢竟兩邊觀眾/玩家互相算是潛在客群
: 會看台V的相對比較會關注本土ACG,反過來也是
: 兩邊客群加起來能養活更多IP更多V應該是肯定的
: 但應該只是讓同溫層厚一些
: 要說救整個產業我想還是不太可能吧

既然被提到了
就來分享一下《花落冬陽》跟台V合作的感想

先感謝一下願意試玩的實況主們XD
基本上,找台V試玩對宣傳是有幫助的喔
雖說訂閱人數多寡會直接影響宣傳效果
但也要看遊戲的目標客群跟實況主的觀眾性質是否類似
台V與獨立遊戲各自擁有的客群算相近但略有不同
我覺得互相宣傳是OK的

至於靠台V救台灣ACG文化就想太遠了XD
行銷不會只靠一種方案就成功
產業更不可能靠一個族群或幾次合作就爆發性成長
我們能做的只有盡可能去嘗試各種可能性
與台V合作是其中一種嘗試,但不會是全部
共勉之//


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原創戀愛AVG《花落冬陽》
▲Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/987480
▲遊戲募資頁:https://www.zeczec.com/projects/snowdreams
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ppgame05/05 19:29日津幫推,這串難得真的有在業界打滾的

locusVI05/05 19:33

syoutsuki7705/05 20:27推XD

roycsw05/05 21:01耶~推日津老師,還有推樓上嘯月大