[閒聊] 日本遊戲為什麼會越賣越好
如題 我這幾年來的觀察啦 日本遊戲是不是有愈賣愈好的趨勢啊
任天堂就不用講了 世界的主宰
老卡魔物銷量首次突破千萬 bio靠著RE引擎重獲新生
FS本來只是家邪典小公司 靠著魂系列也進入遊戲界第一梯隊
光榮代工賺翻 煉金工房&仁王表現也不錯
SE最近這幾年評價止跌回升
萬代的鐵拳 空戰奇兵也是銷量一代比一代好
其他像是人龍 Persona也一樣
到底日本遊戲銷量越來越好的原因是啥?
有沒有西洽?
--
上次被說今年一定倒的是誰啊
日本遊戲是不是都比較貴,看看萬代光榮
媚....某個族群啊 當然買爆
想買的人長大了
抓了不少人才進組 技術上升
老外越來越多只要有日本動畫包裝就願意吃下去的趨勢
是因為歐美以前有60鎂天花板,不然次世代何必漲到70鎂
有嗎?索尼連工作室都解散了
即使是糞GAME 只要外皮套上日漫 無條件吃==
技術終於跟上來,迎合歐美人口味
通貨膨脹,遊戲越來越便宜==
因為玩遊戲的人變多啊
日本動畫漫畫也越來越多老外看啊
因為你的觀察錯了
電子遊戲變成相對廉價的休閒
日本動漫開花結果的紅利 不然以前日本遊戲都在走國內的
??? 日廠除了任天堂跟卡婊其他都式微
空降奇兵我覺得普普欸 DCS的手感比較好 可能大家還是
想要爽感吧
7代銷量歷代最高沒問題啊
今年一定島 所以要趕快買來玩
疫情嗎
這代空戰有夠空心...4560劇情扎實多了
日本是強勢文化輸出國,就是這麼回事
整個遊戲市場在成長啊
撐到現在的都是有實力的公司 而且很多開始發展國際化
卡通吸引人
se跟sie差很多耶
已修正
動視育碧笑而不語
我是指銷量成長 比銷量當然贏不過歐美
AC跟DCS不同面向的吧,AC玩起來爽多了XD
今年一定島
數位化老外要追日本動漫更方便了
而且進入門檻也越疊越高 現在能存活的都是強者 贏者全拿
很正常。
其實是比較像M型化
就職人精神而已吧,把一件事情做到很精;就算原本只賣
國內,但就是因為夠好所以賣到外面的時候也符合世界標
準了
玩家基數 行銷 跟風
以前百花齊放 現在只剩大廠了 算越來越好嗎
獨立遊戲還是很多啊
騰訊:我要打十個!
這在日本以外的國家也是的
任的風格沒刻意迎合哪邊 但是連FE近年在歐美都賣得不
錯
90 00年代日本遊戲真的是百花齊放 到3A時代就屍橫遍野
因為不用被10/10荼毒
裡面你講的有一些作品 他本來就非3A定位作品 硬比銷量
就開始跟世界接軌阿 之前自己玩 還鎖區
以前日廠都鎖國 數位商城化後越來越打開國外市場
你先去看過日銷週榜再來說日本遊戲越賣越好
話說這裡面除了卡跟任其他有破千萬的嗎
為什麼還有人會拿空戰奇兵跟DCS那種模擬器來比...
還是輸不少歐美那些自稱3A的 但對公司來說還是賺的
日本遊戲市佔率是越來越低吧
痾...差多了 你還是回去再多觀察點
不過你列的這些 能算是 T1只有老任跟卡普空而已
是說AC6反而是劇情被砲最慘的正傳喔
像你說萊莎很賣 但即便破了銷量紀錄 她是能賣多少?
有開始面對海外市場 銷量當然會上升
不用玩個遊戲還要被教育
你是觀察哪裡?法米通?
(′・ω・‵)<抱歉 按到 把6去掉 謝謝
因為知道要靠歐美市場
中文化開始變的積極啊,因為有中國這世界第一市場
日銷榜關日系遊戲屁事?
走出世界影響很大 魔物直到世界以前都還不是世界同時發
售 光榮也是靠一些代工IP賺 不然老外根本不玩三國戰國
歐美現在遇到不3A無法賣 不然就只能indie這種M形問題
歐美玩家終於認知到他們之前玩的女角有多醜惹==
但是真要說世界銷量日廠還是差了一些
不同於以往只龜家機掌機,開始會上PC和蒸汽甚至手機
了,就這樣
因為歐美有sjw阿
Sasadog那句話是什麼梗嗎 10/10和女拳的原因?
看看這次BIO阿姨多棒
開始跨平台上PC啊 老任除外
想想10/10 不說惹
你是觀察西洽嗎
還好啦 手遊利潤一個打十個
開始重視國際市場
豐腴家裡蹲觀察豐腴家裡蹲版
補噓
補推
不用甩SJW
歐美能挑戰紀錄的那幾個系列遊戲 GTAV到現在還在熱賣 下一
作好像還不用出來 上古卷軸上一代還卡在十年前
暗黑破壞神 公司跟遊戲系列口碑一起大暴死
你不覺得你舉得其實很少嗎
暗榮表現算很差勁欸
認真覺得是歐美SJW氾濫
反觀
你只看到大公司,日本一些中小廠技術沒上來的就......
倒不如說歐美現在千萬大作還在磨
你的觀察其實都是那些有本事往國際市場前進的大廠
而且另一個現象是, 以前台灣大多都只會關注日本的狀況
現在的情況是, 除了日本以外, 其他西方國家的銷售也被關注
手遊太免洗
日本本來就會做遊戲,現在活下來的都是底不錯的,技術也跟
上來了,比ps4初期那時好多了
而且莫忘萬代PS3/PS4出不少很雷的漫改跟鋼彈GAME
歐美也是大廠才能跟日本大廠打啊 不是歐美水準就高
歐美近幾年有好到哪去嗎XD
爆
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