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Re: [鋼彈w] 零式系統在機戰是不是被nerf很多?

看板C_Chat標題Re: [鋼彈w] 零式系統在機戰是不是被nerf很多?作者
X18999
(X18999)
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NT能力只影響命中迴避,不影響傷害

零式系統是實打實的增加射擊格鬥數值

以W眾最新參戰的機戰X來說,希洛ACE能力從110就可以發動零式系統

X氣力上限到200,零式系統累積的數值更多

除非把射擊格鬥都點到400

否則零式系統就是幫希洛領先那些傷害


巴薩拉是可以增加能力,但他也不是每次都參戰

記得已經有好一段時間沒有參戰了,都是因為萬惡的馬克羅斯

巴薩拉不是每次都參戰,但零式系統是固定能力

只要W參戰就大部分會有

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fragmentwing05/14 21:41原來現在只要110就可以囉?

fragmentwing05/14 21:42不過nt增加命中迴避就代表可以把比較多點數點給射擊

X1899905/14 21:43第一輪沒人在點能力的,除非內建再攻擊,不然光學技能就

X1899905/14 21:43差不多了

k96060805/14 21:45110是ace Z之後才改成氣力越高越強 原本是固定10

terry95504805/14 21:45NT能力雖不影響傷害,但早期很多真實系駕駛沒有必中

k96060805/14 21:46然後我記得要150以上才會比原本強

terry95504805/14 21:46導致後期除了NT真實系命中都在30%徘徊(集中給的)

X1899905/14 21:46X的氣力上限可以堆到200

terry95504805/14 21:47規格外學長中的學長阿姆羅雷更是大後期不開照樣打王

gn011105/14 21:48每代系統能力也不一樣啊

k96060805/14 21:49有個小問題是早期要觸發這個130(140)氣力很麻煩

fragmentwing05/14 21:49真實系理想的精神應該是不屈、集中(多一命+清小兵

NT能力只影響命中迴避以及部分武器的射程已經算是歷代的慣例了 以後大概也不會改 零式系統是w系列的特色,可能改動數值以及觸發的氣力 但大致上會保持這個特色 而且w系普遍內建高等級底力,裝甲也比較厚 希洛初始底力有到7,隨便扣點血迴避率就很漂亮了 其實老機戰的腳色特性大概都固化了,不會有太大更動 向傑特的特性是打錢,卡蜜兒的特性是反擊 希洛以後就算參戰大概也保持這種特性

※ 編輯: X18999 (118.168.104.222 臺灣), 05/14/2021 21:55:10

fragmentwing05/14 21:49)必中、愛、魂(打boss)、加速(移動)這六個

fragmentwing05/14 21:49不過通常是必閃和集中一起出現啦

Bencrie05/14 21:50推殖民地 XDD

fragmentwing05/14 21:50早期機戰傑多有不屈就比較符合這需求 而且因為頭砲

fragmentwing05/14 21:50所以覺醒算很實用

k96060805/14 21:50F 座間翔 加速、ひらめき、熱血、集中、気合、魂

k96060805/14 21:52人權角會拿到的精神看起來就比較厲害

terry95504805/14 21:53不喜歡用愛,前面代開SP一次就乾了沒空間開其他

Cassious05/14 21:53氣力需求每代不一樣,碰到130才發動、可P武器又只有光束

Cassious05/14 21:54來福跟光束劍的時候,WZC戰力就頗堪憂

l632189905/14 21:54早期機戰ZZ應該不算好用才對..?傑特精神指令有點歪

fragmentwing05/14 21:54傑克斯也滿符合的 尤其r後的公式不少可以靠閃避、交

fragmentwing05/14 21:54戰來升氣力 用集中來撐到零式系統起來就變得意義重

fragmentwing05/14 21:54

k96060805/14 21:55集中(x) 激勵(O)

l632189905/14 21:55相較阿學長跟卡蜜兒這兩位精神指令就非常標緻

fragmentwing05/14 21:56有集中、不屈、覺醒這三個就很不錯 機戰A全武裝ZZ的

fragmentwing05/14 21:56頭砲還是僅次相轉移砲的超級地圖砲

k96060805/14 21:56以前ZZ 我記得要練個二線角 艾瑪還是普露之類的 幫忙打錢

k96060805/14 21:57反正ZZ不吃新人類能力 舊人類救星

k96060805/14 21:58直到後來伍索(+哈囉)加入 直接變成人權刷刷角

l632189905/14 21:58傑特感覺被ZZ拖累,多了個打錢幸運但因MAP砲被吃掉必中

X1899905/14 21:59新機戰系統除了熱血和魂不能靠別人給,必中必閃都可以靠別

X1899905/14 21:59人給,問題不大

fragmentwing05/14 21:59其他脆皮機就沒不屈這個保險 後期面對例如機戰D的戳

fragmentwing05/14 21:59戳樂小兵很容易開局1%命中率就自動選擇閃避 當然

fragmentwing05/14 21:59基礎運動性升到130以上迴避有在點再配個biosensor

fragmentwing05/14 21:59基本上能把命中弄到0

l632189905/14 22:00加上MAP頭砲命中不高,很常出現ZZ有更契合的其他人駕駛

k96060805/14 22:00新的很多都沒差 只要想練 起來都很強 太多強化選擇了

l632189905/14 22:00不過後來必中這些精神指令都能靠隊友幫放,所以就還好了

raider0105/14 22:01我怎麼記得感應砲新的幾代都會受nt影響= =

fragmentwing05/14 22:01機戰A那種系統 運動性有加到命中真的靠北

raider0105/14 22:01除非你玩無改

X1899905/14 22:01NT等級會影響射程,這是歷代慣例

機戰本身是相對簡單的遊戲 以這幾做的慣例大部分起碼出擊的前10架機體可以改滿 認真打的話20架改滿都可以 所以每台機體的其實差距都不會很大 真正能夠脫穎而出的反而是駕駛本身的精神搭配(覺醒)跟特殊能力 以及機體本身是否有額外增傷,再不然就要有好用的MAP兵器 ZZ本身的MAP兵器配上傑特的打錢本就是絕配 第一輪初期大家錢都不夠用 安潔的維爾琪斯以及正樹的賽巴斯坦都因為MAP兵器太強常常要抑制擊殺數 不然光給他們打就好 零式的MAP兵器雖然比較小,但勝在可P,也是屬於可以單機清場的機體

※ 編輯: X18999 (118.168.104.222 臺灣), 05/14/2021 22:07:17

l632189905/14 22:02感應砲在遊戲設定常常吃強化人類跟新人類等級啦...

k96060805/14 22:02只影響射程 我記得7以上會+1

fragmentwing05/14 22:02好像機戰F就有了 最強還加四格的樣子……

l632189905/14 22:02不過傷害上記得沒差,只是要使用需要等級夠

k96060805/14 22:02然後有幾代 射程增加威力會提升

fragmentwing05/14 22:03機戰D是加二,各種加成等於內建哈囉級別的零件

k96060805/14 22:03因為計算傷害是用最大射程下去加的

raider0105/14 22:03你去看vtx的有沒有改滿後送你nt硬響攻擊力的校果吧

fragmentwing05/14 22:03帳面傷害提升是超能力

raider0105/14 22:04不是武器本身,是機體改造bonus

l632189905/14 22:04記得有一款還出現攻擊距離影響傷害計算方式...

terry95504805/14 22:04好幾代是NT能力要1以上才能開FUNNEL,射程7格,8級NT

terry95504805/14 22:04+1,9級+2,最高九格

terry95504805/14 22:05極限就是掛雙哈嘍+4變13格

fragmentwing05/14 22:07也可以掛三次元 還有改造獎勵可以再+1

terry95504805/14 22:07話說某幾代只有傑特跟卡膠能上9級NT,夏亞.阿姆羅只

terry95504805/14 22:07到8級,這個還蠻符合設定的

fragmentwing05/14 22:08倒是葵斯和拉拉感覺都給的比較少

raider0105/14 22:08「ニュータイプ」専用の各武器の攻撃力が特殊スキル「ニ

raider0105/14 22:08ュータイプ」のレベルに応じて上昇。

fragmentwing05/14 22:08話說 同等級強化人類和nt加成有一樣嗎

raider0105/14 22:08Z之後的我記得都有這bonus

k96060805/14 22:08主角都給蠻強的吧 西布克跟伍索也給蠻好的

l632189905/14 22:09記得連烏索小弟新人類等級都高到不像話阿XD

k96060805/14 22:09強化人類的命回會稍微低一點 但是大致上相同

fragmentwing05/14 22:09我都讓胡索開夜鷹 就它沒合體技本身又強

raider0105/14 22:10不是什麼隱藏參數,就是跟你說nt會強化nt兵器

k96060805/14 22:10不過OG體系還有一個差不多神棍的念動力

fragmentwing05/14 22:10比夏亞高啊 真的莫名 他那時代就他一個NT而已

terry95504805/14 22:11印象中強化人跟NT能力通常都是加一樣多

terry95504805/14 22:13但是實際用起來我覺得NT比強化人命中閃避都更高XD

k96060805/14 22:13同LV的時候通常NT的等級會比強化人高

l632189905/14 22:13碰過的都是強化人類弱一點,不過也不排除有設定一樣強

k96060805/14 22:13不過強化人麻煩的是對面一堆強化兵 很討厭

fragmentwing05/14 22:14零式地圖砲現在可p喔? 話說上次看到有人形容是尿尿

fragmentwing05/14 22:14分岔超好笑

l632189905/14 22:14只是我方的強化人類不算多,常常加入的大概就那幾位XD

terry95504805/14 22:14當然有個重點是主角都是nt,所以基礎能力會強一點

l632189905/14 22:14考慮到跟正版新人類駕駛的能力,即使效果一樣強還是有差

fragmentwing05/14 22:15強化加成也很驚人了 同樣配置下卡迪芝那的命中率硬

fragmentwing05/14 22:15是比克羅諾克路高30%以上

terry95504805/14 22:16強化人堪用的我只想到鳳跟普魯姐妹,沒玩過有收錄幼

terry95504805/14 22:16女控的不知瑪莉妲用起來如何

fragmentwing05/14 22:16主角都nt是不是不一定會顯示? 我也覺得主角好像有nt

fragmentwing05/14 22:16的加成但除了機戰A沒看到

k96060805/14 22:16F很常見阿 強化小兵開的機體命中率比舊人類高

k96060805/14 22:17我記得F之後 通通都是等級制

fragmentwing05/14 22:20然後我覺得最強的強化人敵役是法拉 因為遊戲裡還給

fragmentwing05/14 22:20她用哈囉、底力+2這些配件 是說可惜不能說得 她拿過

yao717405/14 22:20應該說 零式的轉圈圈砲 最近是二格圓形p兵器 跟以前p可是

fragmentwing05/14 22:20的兩台後期機都很帥 有一隻大招還要nt等級的

yao717405/14 22:20範圍大比起來靈活多了

fragmentwing05/14 22:21機戰r的向前地圖砲還是免費射到爽的 但範圍真的有夠

fragmentwing05/14 22:21不實用

k96060805/14 22:24零式上下限蠻高的 因為他那個暴風砲有很多變體

k96060805/14 22:25兩格p必較好吧 以前要放還要把隊友擺好 範圍很大

au6vmp584605/14 22:32看代數 但零式系統 基本上都是強的 配上飛翼可移動Map

au6vmp584605/14 22:32 沒什麼好說的吧