[閒聊] 玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?
最近看國外玩惡靈古堡的影片
發現有些玩家,全破一遍後還會各種挑戰,打了好幾次全破
想問玩惡靈古堡,破完還會想重複破嗎?個人是比較不喜歡短時間重複破
--
還真的會重玩四代跟六代
不會
現在玩家喜歡自虐
短時間不會再玩
會咬人的豆腐很可愛啊
會,因為多半有要素要你重複跑,然後某些代數好玩到偶
爾就會拿起來重破一次(像四代我全通超過10次了吧)
BIO都會有類似傭兵模式或無限彈之類的多輪要素吧
四代會 二周目有一堆神武變爽game 然後爽完後又突然M起
來想回去從一周目給虐
要素的話像是收集徽章/人偶/寶物的成就,還有speedrun
轉二手
解鎖無限武器之類的,然後有了無限麥格農跟火箭筒時又
會想回去從頭掃蕩一次打爽的
雖然說我也不太喜歡用speedrun和SRank解鎖這種逼玩家
重跑好幾次的設計
女主一周目看裙底再看艾達美腿 二周目看艾希利奶子 三
周目看艾希利穿板甲給人打
鐵甲礙事莉是破Pro模式的重要工具阿(無誤
打完hardcore 正在用全新記錄打village of shadow自虐
惡靈系列我覺得除了六代重複遊玩性都滿高的,但自己有
被八代的劇情感動到,所以短時間內可能不會重玩,怕破
壞掉這種感動。其他代就是邊玩邊試不同挑戰,小刀流無
傷流速破流之類的
我打過的感覺是45代密集重打的性質最高,爽度問題
會一直重玩的只有4和擴散
首輪享受被虐、拿無限彈藥後享受虐殭尸的快感
四代有重破過
四代太經典了
四代當射擊遊戲玩
我打不出光劍.....
第二輪開始做路線最佳化挑戰RTA啊
不會= =
二代就兩個各跑兩次
8代目前破了4輪,村影也剛過完,農錢改STAKE中
能改槍的會開始研究怎麼刷錢把所有武器改滿
這每個人都不同啊,你要白金就是要多輪,當然是撐記憶
清晰時趕快跑一跑
8代目前破了三輪 而且不知不覺會想玩SPEED RUN XD
RE2重製打了十幾次 關卡平衡我覺得做得很好
還有順便解全成就 但那個54321和77777真的麻煩= =
以前會 現在懶了
Bio有些成就是真的蠻整人的就看開點,主要是太農
真的 之前RE3全成就的難度就還好 單輪時數也不長 Jill
滿漂亮也有很多衣服可以搭配不同輪來玩 真的覺得不錯
目前玩過RE2/RE3/RE8 真的覺得RE8很好玩 除了那個火箭
手槍= =
45兩代有機會的話也蠻推的,前者口徑一致的經典作,後
者就很單純的動作遊戲但還不錯爽,拿到現在看也很優秀
我四代第一次玩完全不看攻略 好像死了四十多次
火箭手槍根本在搞笑,還不如把素材留給麥格農調合子彈
其中在湖邊開槍被跳起來一口吞真的記憶猶新
那個被吞掉是有成就的XD
8的重玩要素還是沒4好玩...差太多
四代我重玩過三次
2、3、4我都破了10次以上,五代應該五次左右?
有隱藏要素就會想接著二周目啊
4代好玩啊,怎麼忍住不多玩幾次
6 每次玩都像看電影
不喜歡惡靈古堡 沒幾格的背包 背包滿了很頭痛
資源管理跟資源搜索也算Bio的趣味之一啦
不太會
四代會 破完一輪後就玩最難的再打一次
6代玩很多次,體技combO超帥
只要有搭檔5、6可以玩很多次都不膩,就算是QTE也有趣
四代玩了10幾遍
6很有趣
4.6好玩就是用小刀體技用無限彈都有爽度
四代破了20次以上
RE2加一加大概也有十幾輪
1我哥重玩很多次
456跟RE2
會 因為惡靈古堡本來就是多輪給你刷評價跟隱藏要素來設
計的
只是RE3是即使以這個角度來看也短的誇張(又砍原作場景
)才被罵 不然流程其實也設計的不錯
四代破了20次以上 +1
4代時不時就會拿出來重玩,太經典了
爆
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