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[閒聊] [馬娘]為你獻上獨一無二的勝利(勝利獎券

看板C_Chat標題[閒聊] [馬娘]為你獻上獨一無二的勝利(勝利獎券作者
zanhane
(路過的陽君)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

注意事項

.本文為影片講稿
.提及賽馬部分會相對簡略
.方便口述,切成數個部分去聊

影片:

https://youtu.be/wstK3OCf7Tg

https://youtu.be/fQ1VWAGhaLk


圖文版:

https://zan800920.pixnet.net/blog/post/230593675




大家好,這裡是陽君
距離上一次做這遊戲相關的影片也好一段日子了
其實這段期間也一直有在想要不要再做下去,然後在心中篩選下個目標
有鑑於開場是丸善斯基的關係,那就從跟她有關的角色裡來挑吧
然後……
嗯,在我寫講稿的今天才抽到特別週,所以其實也沒得選
因為我沒辦法對自己沒辦法育成的角色發表感想……

在正式開始前,我思考了一下為什麼能在這遊戲出現四代同堂的理由
結論就是
第一要夠老……我是說,在這業界的輩分要夠高
第二就是後代要有一定的名氣或成績
最後則是,嗯,剛好權利都在願意給CY玩的馬主手上



1.印象

命名本身有時候就是一種期許,就像在小說裡名字或多或少象徵著角色的氣質
只是要是取得太直接,多半會有種劇透或是暴雷的感覺
但現實呢?嗯,沒錯,會有很多人在網路討論版上稱呼你為先知(嗯?
ウイニングチケット就是這樣的一個例子(以下稱勝利獎券)
沒有找到命名的理由,也不確定命名者是誰,最後也只能說──
命名者是先知(嗯?

那麼承繼了這樣名字的角色又是如何呢?
烏黑俐落的短髮,運動系的氣質,單純直率的個性,朝夢想勇往直前的氣慨
把這些特質統整起來,其實算是相當正統的運動健將呢
不過獎券本身也不是很老派的那種類型,而是帶點反差的感覺
事實上在育成過程中最有印象的就是她拭淚嚎啕的畫面
可她也不是愛哭鬼,只能說是感情豐富到有點戲劇性罷了
所以在看劇情的時候我時常跟旁邊的大進同步了──妳有點吵哦(委婉)
只是這樣特質雖然強烈,但除了有點聒噪之外就只個活力充沛的好孩子呢(丸善視點)
以至於有的時候總覺得會眼花,覺得自己正在培養的不是賽馬,而是隻大型犬(?

個人稍微有點想探討的地方在於升上三星之後能看得到的決勝服
讓我們來看看獎券在設計時的原案吧
就我的感覺來說,設計上其實算是滿中規中矩的,就是個運動型女孩
不過找了下資料後,實際上這件運動外套的配色與設計都來自於騎手的服裝
紅底,胸口的一圈藍色,還有兩袖上的黃帶
頂多是基於設計感而稍微調整了一下,大致上沒有太多的出入
然後來到了實際上在遊戲中實裝的版本

嗯?(揉眼)

這中間發生了什麼事情才會變成這樣呢?
只看顏色的話,其實也很容易就能看出這還是源自於騎手的服裝
就是那個,嗯,在很多地方輕量化了呢
從原本的長袖運動外套變成了無袖運動背心,但就是那個開口一路往下到了腰間
露出的肌膚部分也隨之大量提高
原本印在外套胸口上的那圈藍色退了一步,變成了運動內衣的顏色

不,我說這個,嗯──這是設計者的性癖吧(喂

如果說是要把運動少女的特色凸顯出來,我覺得外套改背心的這點是不錯
適當地將手臂露出,展示出健康的體態,同時也體現出女性的纖細
但門戶洞開到這樣子是發生了什麼事,連泳裝的露出部位都比這套衣服少耶
你是剛被佩里開船要求開港通商嗎?不對吧,黑船要八年後才會來啊(嗯?


2.競爭

我目前只看過兩個角色的故事,比較之下差距是真的很明顯
基於原型賽馬的「史實」來說,丸善斯基的故事比較強調於個人的心理調適
哪怕有競爭對手,也像是闖關模式一樣一個接過一個,接著就此海闊天空
那麼獎券這邊的情況如何呢?
是的,比起有那麼些無用武之地的外祖父來說,這邊有著明確的對手
而這樣的馬際關係在化為人形後,衍生成了切磋琢磨的良性競爭
BNW,這是當時的賽馬界給他們的稱呼

分別是
ビワハヤヒデ,前面是冠名的琵琶(湖),後者則是馬主希望能在速度方面有傑出
的表現,所以寫成中文或該稱為琵琶速秀
ナリタタイシン(成田大進)
ウイニングチケット

故事裡將他們描述成了同級生,同樣在入學時就以2400M為目標
從原型來看也算得上是合適,在塑造出的個性上也算得上是合拍
主要的互動模式為,獎券以其熱情與大進互動,大進嫌煩但又不是真的討厭,速秀時而旁觀時而冷靜應對
總歸來說,有點像是獎券太過熱情而被排擠,但實際上另外兩位只是不太想跟著那麼熱血感性的獎券,總是保持著適當距離而已
即使三位個性截然不同,但他們有著同樣的目標──東京優駿(日本ダービー)

稍微查了一下資料,東京優駿是仿效英國Epsom Derby創立的賽事
原名東京優駿大競走,歷經數次改名
最後正式定名為東京優駿,並加上副標題的日本ダービー
是早期日本賽馬的最大賽事,哪怕隨著其他賽事陸續設立,仍有著相當重要的地位
長年都是日本賞金最高的一場賽事,直到後來才又被日本盃跟有馬紀念超越成為第三
限定由三歲馬(舊制的四歲)出賽,為三歲三冠的第二場
理所當然的每匹賽馬一生都只有一次參加機會,錯過就沒了
(所以才有丸善斯基的騎手的那段發言)

同樣以這場賽事為目標的好友們彼此競爭,在不同的舞台上發光發熱
並沒有誰真的完全壓倒旁人,而是戲劇性的你爭我奪,互有勝負
若這是一部連載作品的話,在三冠賽的第一戰中,看到大進跟速秀狠狠甩開獎券
甚至最後她連前三都擠不進去的時候,肯定會有一堆人在網路上掀起一番爭論吧
也可能會有人認為下一場就是重頭戲的東京優駿了
什麼時候了還在搞這種挫折成長的老套戲碼……
但很遺憾的是,現實就真的是這樣(攤手)
在故事中,這樣的挫折確實讓獎券低迷了好一段時光,失去自信、不知所措,甚至一度想要放棄出賽,直到重拾過往寫滿對東京優駿期待的筆記本,這才再次奮起
因為那是她從小至今,為此而努力不懈的夢想



3.夢想

獎券是在小時候跟著媽媽一起去看東京優駿,才因此萌生了想要在這場賽事中奪冠的夢想前面也提到了這場賽事的地位,那麼其實以這場賽事為目標倒也順理成章
只是後來查過了資料後有了點想法──以賽馬為原型的她們是怎麼被塑造出來的?

無庸置疑,這遊戲中出現的角色們有其原型,牠們參與的賽事與取得的榮耀,再加上人們投射其中的情感,加以解讀擴寫而就成了新的故事
可是在獎券的故事中,我看到了其他的身影,那是在這個遊戲中並不存在的其他當事人們,也就是現實中與賽馬同赴賽場的騎手
角色的特質除了來自原型,還有這些當事人,某種意義上算是人馬一體了呢(?
那麼回到開頭,獎券為什麼要在這個遊戲中追求東京優駿呢?從資料來看,毫無疑問在於其原型的騎手柴田政人。
這位經驗豐富的騎手在與勝利獎券相遇之前,就曾經講過,自己是抱持著「只要能在東京優駿獲勝,就算是引退也無所謂」的心情在面對這場賽事的
也因此在很長的一段歲月中,只要他在東京優駿勝出就會引退的誤解始終存在
事實上,他已經是在圈內待了二十幾年的資深人士,三歲三冠的另外兩場賽事都曾奪冠,就真的只剩下這場沒有
隨著年紀越來越高,遲早都可能因傷或體能衰退而退役的情況下,這樣的缺憾自然也就更引人關注

故事中的許多橋段實際上都源自於柴田騎手本人的個性與事蹟
像是劇情中就有獎券對前來堵麥的記者們認真以待,並沒有因為干擾到訓練而嫌煩,只有在出跑東京優駿前唯一一次沒有接受採訪
等到真的奪冠後,場內迴響起的呼聲,乃至於登台後講出的感言,對照之下就能明白,那並不只是獎券的榮光,更是騎手生命的重要里程碑

「世界のホースマンに60回のダービーを勝った柴田ですと伝えたい」
「想在這裡向全世界的騎手宣告,我是贏得第六十屆東京優駿的柴田」

這些場面實際去看遊戲中的主線就行了,當中的演出以及情緒醞釀都相當充足
與勁敵們交心,一同在這場盛事中碰撞出火花,在最後全力衝刺的三強並立
聽我贅述不如直接去看一遍吧!


4.餘暉

若這是一部連載作品,其實到這邊進大結局,應該也沒有問題
可問題在於這不是虛構的作品,而是賽馬生涯的中途站,更別說三冠才跑了兩場呢
只是對手的速秀在這段期間死命地訓練,在年底取得了第三冠菊花賞的冠軍
該年度的三冠就這麼由BNW各取得其一,堪稱戲劇性的發展
就是接下來的發展雖然有些遺憾,但真的像是在編輯要求下硬要連載下去的長篇
不能說是毫無亮點,但比起東京優駿的光輝來說,多少有些遜色黯淡
只能說在有馬紀念碰到了東海帝王最後的復活戰,就連狀況絕佳的琵琶速秀都被直接蓋過去了,這也是沒辦法的事

此後又因為身體狀況不佳而取消行程,進行了長達半年的休養
在這段期間中曾一同奪冠的柴田騎手在別的賽事中落馬負傷,同年九月引退
出場的三場賽事中,一度與琵琶速秀展開了激烈的對決,以些微之差敗北
最後的天皇賞(秋)中則是雙雙淹沒在馬群中,甚至還同樣確診屈腱炎,各自引退了

不過呢,以上提到的全都是史實(?),屬於原作的部分
在遊戲的養成模式中,確實也有在東京優駿後失速的劇情,來讓速秀來表示她們確實是朋友,但已經不算是勁敵了
這種委婉來說也算是嗆聲的發言,其實是激勵獎券重新振作的橋段
可是呢,不用等到下個年度再來「重新振作」
什麼三強各有一冠,那是現實才會發生的事,作為玩家我全都要!
別說是菊花賞了,更早之前的彌生跟皐月,以及當年的有馬紀念全都用第一人氣稱霸給你看!
然後你就會得到特殊稱號「新時代的旗手」,某種意義上這才是勝利獎券的完全型態吧(嗯?
(難度很高,不是沒贏就是沒人氣第一,有夠靠運氣)

總之,玩笑話就講到剛剛為止,就跟我們能讓丸善斯基改變歷史去跑八大競走一樣
在勝利獎券的這邊,也給了一次機會重新振作,甚至做得更加完美的可能性
(雖然也有可能三冠都沒拿到就是了,畢竟連東京優駿都不要求跑第一就能通關)
一切都取決於玩家的手腕(或者說卡片強度)


5.同塵

如果我查到的資料沒錯的話,獎券是目前還在世的優駿勝利馬中最年長的一頭
目前遊戲實裝角色還活著的原型中(不考慮動畫跟未出現在遊戲中的),只有ナイスネイチャ比他還年長,另外兩頭曾經並駕齊驅的對手也分別在去年四月跟七月去世了
也因此在這個網路時代,去搜尋的話,獎券的真馬影片其實不少,更有最近才造訪過牧場的影片
某些影片的標題就直接寫了,能直接餵食優駿勝利馬的機會!這種讓人不由莞爾的說法
只能說或許現役期間的BNW成敗自有評價,但馬生長跑中,目前由獎券獨走中
(後代的成績好像也是?曾孫的レイパパレ取得了大阪杯優勝)

查了一下血緣表,父親是退休後從愛爾蘭來的トニービン,而在遊戲中有同樣父親的則是那位女帝エアグルーヴ
母親パワフルレディ沒有成為賽馬,不過其外祖母スターロツチ是取得過牝馬三歲三冠當中兩冠,在有馬紀念勝出的名馬,父系就不多說了
順帶一提,這位媽媽總共生了十七頭後代(其中也有跟周日寧靜生的一頭,不過成績就沒有那麼亮眼的樣子),加上馬名的關係,難怪故事中提到形象也相當俐落,更全力支持獎券來訓練學園完成夢想


6.結尾

大家喜歡感情豐富又勇往直前的勝利獎券嗎?
說實在話,角色特性其實有點偏離我的好球帶啦,但我還是會說這是個好角色
從史實來看,光是那個戲劇性的勝利就足以讓牠成為傳奇
遊戲中的形象來說,除了有點吵之外倒也不至於讓人討厭
頂多是我起手丸善斯基所以有種看待晚輩的感覺,小孩子活力旺盛很好啊
(原型年紀比我還大就是了)

最後,我想說
三冠中,皐月賞是最快的馬會獲勝,菊花賞則是最強的馬會獲勝
至於東京優駿則是會由最幸運的馬獲勝
為騎手帶來獨一無二的勝利的你,毫無疑問是最幸運的



7.補充

動畫裡曾經借丸善斯基之口說出了東京優駿會由最幸運的馬獲勝
某種意義上也算是事實呢,畢竟原型沒辦法出賽呢(遠望

如過對原型馬有興趣的話,基本上會被大力推薦的也就是那場吧
第六十屆東京優駿,傳說中的三強在終點線前的競走

https://www.youtube.com/watch?v=gORjMqOIkrg

搭配前因後果就能明白這場賽事為什麼會成為傳說
……就是毛色相近的馬有點多,遠鏡只能靠騎手的服裝分辨,但以當時的畫質來說看起來
有點痛苦(喂
另外,看BNW的騎手在這場賽事的騎手也是滿有趣的
速秀的騎手岡部幸雄是シンボリルドルフ現役期的騎手
大進從當年三月開始就一直由武豐擔任騎手
嗯,熟悉的一群人呢,該說是這圈子不大,還是因為他們是頂尖騎手的緣故呢?

另外,在柴田騎手因傷無法出賽後,一度由其侄子柴田善臣接手
(養傷回來的第一場高松宮杯由ナイスネイチャ奪冠)
最後的兩場比賽則都是由武豐負責呢,真是有趣


查了一下才發現第38屆有馬紀念的參賽名單真是豪華(從ウマ娘這作品的角度來說)
復活的東海帝王
BNW
銅牌收集者ナイスネイチャ
マチカネタンホイザ/メジロパーマー
大家的妹妹米浴


下個要來集中閱讀誰的故事呢,再讓我想一下吧

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zanhane:轉錄至看板 UmaMusume

05/24 15:17

h397169205/24 15:19推 推特上也能看到可愛的實馬影片XD

Ageg05/24 15:24原案很普通 改版後我這個腋魔俠直接忍不住覺醒五

OldYuanshen05/24 15:24ハヤヒデ要稱作速秀的話 チケット其實好像也是車票的

OldYuanshen05/24 15:25意思XDD