[閒聊] 拳願OMEGA劇情安排大有問題吧?
最近幾話的拳願看下來,並不是打得不夠精彩
而是有一種,這些賽事不太重要的感覺?
從對抗賽連載到現在差不多一年,賽事也接近尾聲
對劇情的期待其實已經從一開始好奇誰對上誰會贏
變成到底背後蟲啦,虎之器等等的伏筆到底要不要解了。
上一部阿修羅,作者感覺就有考慮到一直打比賽讀者會疲勞
所以中間有插入速水之亂這類,讓劇情稍作休息
讓出過的角色打打雜魚,順便也能製造角色間的連結感
但現在對抗賽居然真的是一路幹到底。
自己是覺得從雷庵手撕阿蘭之後,整個劇情就應該先暫停對抗賽
然後從愛德華吳這裡去慢慢揭露蟲的真相
一來劇情到這裡的時候,人氣角已經都上場秀過了
二來從這裡先處理蟲的事情的話,必然會有一些雜魚
可以讓還沒上場的,或是還沒打夠的秀一手
讓讀者對還沒上場過的角色有基本的認識跟期待。
有了基本的認識跟期待,才會對之後的對戰組合感到興趣
否則說實在從吳VS吳之後的柔道對決、殺人對決,感覺都只是在消化試合而已
現在在意的根本不是下一話大東會不會爬起來
反正最後比數一定是調整到接近平手讓所有人有上場機會
--
你知我知獨眼龍也知
就爛
看到現在格調遠遜於前作
其實大家更不在意蟲吧 作者就沒有寫故事能力
重點是一直打就算了,也沒有有來有往,
感覺就是煉獄過譽,拳願方一路輾過去的感覺
煉獄到現在除了規則殺,只有中二忍者是靠實力取勝
說真的那些陰謀感覺都雷聲大雨點小 不如好好畫煉獄
vs拳願
就是打的難看而已
速水之亂就看出作者根本沒有寫陰謀的能力
其實就算陰謀寫的爛,透過一些額外劇情增加還未上場角色的人氣 至少也能增加讀者對接下來賽事的期待,舉例來說 六代牙因為有對抗賽之前那些狂妄的劇情鋪陳,所以讀者會對這個角色 的賽事有期待,但是看看從吳這場之後,剩下的角色幾乎都毫無鋪陳 明明在吳這場後有很好的轉折點,結果卻繼續畫不重要的賽事
我不在意劇情 但作者明顯不想讓前作角色輸 才變得難看
現在就看過場而已 好看算驚喜 不好看也意料之中
要把主力轉到街頭實戰的舖陳
劇情還好 只要打得精彩都不是問題 問題在作者讓煉
獄跟拳願會的實力差距太大
就像刃牙第二部死刑犯篇
當初的搞笑東電也超廢啊,然後動畫直接砍了 XD
就跟王馬一樣 雖然是主角 但覺得沒什麼重要的感覺
其實第一部就蠻明顯了 作者不太會描寫懸疑感
原作編劇的能力可能不是很好,負責作畫的畫再好都救不
回來(?
我現在回想第一部 我只想到非王馬的比賽對戰畫面 那些懸
念橋段 連結性真的很弱 我實在想不太起來了
第一部拳願因為是分天打 輪與輪中間可以塞日常劇情
來飽滿腳色 煉獄就真的一路打下去一堆路人
所以警察戰後給羅倫出來秀一下 刷一下強度
現在賽事結果都無傷大局
速水的陰謀超瞎的 要政變一把槍都沒有 一堆人拿小刀比
8+9還遜
說真的企業用打拳來決定這裡還可以,但是想用拳頭征服
世界甚麼的就太扯了,你打得贏槍砲嗎?
拳願比賽還可以說是一種合意的比試跟賭博,甚麼複製人
到底能幹嘛,身體能力有猛虎的四分之一嗎?
這作者劇情就爛 但這種格鬥漫就是難畫少見 你沒得挑 沒有
像求道第二部一樣充滿中二臭你就該偷笑了
退一百萬步說,蟲如果早就稱霸裡世界,那早就有對應的
能力了吧,催眠洗腦或是甚麼之類的,但被幾個打拳的阻
礙到底是來幹嘛的。
然後警察真的最無聊,一邊說要殺光邪惡一邊又若無其事
參加比賽,遇到人只會說我要殺死你,精神分裂是不是
求道第二部很棒吧。要不是致敬過頭畫求道會比拳願好
通常第一部是出名前建立的整套故事,第二部往往邊連載邊想
煉獄就是爛,我看那個King也沒屌到哪裡去啦
續作難看或者邏輯矛盾常見,作者只能陷入局部劇情的鋪設
最無聊的是警察那場沒死人 失望透頂
king感覺就跟黑木一樣屌
嵐山輸給速水實在是讓我滿頭問號
雖然我只看過第一部 可是我覺得就一直打架打到爽而已
論劇情深度就還好 不如看軍雞 崇尚暴力的野性跟各角
色描寫講蠻好der 已完結就是
QQ 這部真的可惜
完全不知道現在打這個的意義在哪了 突然眾人小丑化
我覺得最大的問題還是打得不夠精彩啦 尤其是勝負收得
又爛 主線就算了 從第一部就對劇情沒太大期待了
你如果不去扯蟲這些單純打對抗戰觀眾還不會有那麼多問題
,等打完再扯就好了
第一部劇情說實在也沒多好 只是打鬥鋪陳相較起來細膩
然後評價被黑木屌打各路神棍拉起來
第二部看下來人均神棍 加上主角嚴重影薄 超空洞
速水之亂繼續捧宇宙大帝貶鬥神 根本垃圾
King就想打比賽 你不給他打他就要暴捶整部了
第二部OMEGA真的各方面都不如第一部阿修羅....
速水之亂整部敗比
作者就爛,沒什麼好講的
看大家奶來奶去,被揍的顏藝有夠好笑
爆
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