[閒聊] 很多作品都會刻意安排吐槽點而不去解釋嗎
就像有些作品會刻意為了氣氛營造而無視邏輯
以JOJO舉例:波波下樓梯、樓斗樓拉打、JOJO3最後打一打飛起來
猜拳猜到可以跳三層樓高
或者像是網球王子跟飛輪少年一開始就不打算談邏輯
當然也有一些是敘事本身的問題造成不合理的現象:比如難打頭、幫復
其實要問的就是最近重玩人龍0一直有一個很在意的地方
故事中段,錦把桐生載到深山裡想要了斷,氣氛是很悲壯很渲染是沒錯啦
但是最後桐生自己把車幹走丟包錦,讓錦一個人在深山裡咆嘯!!!!
錦一開始說他自己也不知道這是哪裏
只是隨便找個東京都外的地方一直開過去,最後他自己是怎麼下山的
被這樣惡搞都不會對兄弟記恨嗎???
人龍0的劇情設定這麼優質,難道當下真的沒有發現這個BUG嗎?
還是只是刻意營造一個嘈點緩和一下氣氛而已????
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※ PTT留言評論
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看不懂你要問什麼 你是賭他一定
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沒導航還是記恨的事
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不然你以為1他為什麼這麼恨桐生
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JOJO那是荒木親眼所見 怎麼會是刻意營造吐槽點
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直升飛機起飛了!!
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喬瑟夫都知道別人下一句要說什麼,而且對方都還照說了
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布加拉提:「組織的人不喜歡引人矚目」「穿得跟一般
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市民一樣」
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沿著馬路走不就行了,又不是進了樹海 XD
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還有他都想請兄弟吃慶記了,被兄弟丟包報復一下還好啦
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要嘛沒想到 要嘛想到了但不知道怎麼辦 或覺得不重要
推
空襲警報要來囉
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