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Re: [閒聊] Hololive引入美漫的繼承制度 有搞頭嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Hololive引入美漫的繼承制度 有搞頭嗎?作者
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
時間推噓 2 推:3 噓:1 →:8

※ 引述《l42857 (~.~)》之銘言:
: 如果要搞多人一魂的設計, 那一開始就要搞.
: 例如說絆愛一開始就有五六個聲優在做, 那確實可取代性就可以高一點.
: 但是這有一個缺點, 就是很多人不喜歡同一個皮有不同人格在演.
: 我這裡有一個折衷方案, 就是用色違的方式來做同一個Vtuber.
: 以holo的好狐來說, 她一個人演白狐, 黑狐.
: 其實可以用很多不同人來演藍狐, 綠狐, 紅狐, 黃狐....
: 這麼做有一個好處, 不論是那個狐畢業了,
: 因為只是色違死了一個, 所以狐這個總account是不滅的.
: 當然多數人只會追其中的一兩隻狐, 但箱推力絕對會比同期還強,(長的一樣嘛)
: 而且最大的優點是, 因為皮是色違共用.
: 所以所有的2D, 3D造型不會因為其中一個人畢業就棄用,
: 可以不斷的重覆使用....
: 夠客家吧.


可以參考銀魂的伊莉莎白制度

分成三到四班制 然後天天開台

輪流上班 跟大樓物業的保全有87%相似

還可以加入機動班的制度 以確保有人想休年假

然後每個月初會公布班表給粉絲看

看你喜歡看哪一個狐 就自己抓時段去追

同時還可以根據時間不同來分析每個狐的KPI有沒有達成

KPI過低的狐就直接不要了 再換一個新的來

這樣連幫皮換色都不用 超讚的啦 這才是真客家精神

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上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉

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※ PTT留言評論
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rock3010606/10 05:53我覺得這可以XDDD

nightcrow06/10 05:57我覺得這不就是絆愛分身事件換個說法而已嗎

Ttei06/10 06:00煉蠱喔

bluecsky06/10 06:01沒有一樣啊 絆愛當時可沒公開講有幾個分身

bluecsky06/10 06:02我的方式是同樣都用一個皮,然後擺明有各種輪班給你看

bluecsky06/10 06:03然後24小時都開台,最後就能練蠱找出KPI最高的狐

a1207331106/10 07:18早就有了啊,之前練蠱團體就這樣搞過

a1207331106/10 07:18每輪透過票選淘汰一個

a1207331106/10 07:38バーチャル蠱毒 去查這個就知道了

a1207331106/10 07:38所有人同一個皮 每個人一開始就是姓名+編號

a1207331106/10 07:39最後獲勝的人可以成為皮唯一的中之人+3D化

iampig95175306/10 11:56可可變黑人