Re: [閒聊] 二之國開服也太逆風了吧XD
※ 引述《KotoriCute (小鳥不可愛)》之銘言:
: 二之國巴哈點進去都是一片罵聲
: 真的只靠罵衝到遊戲熱門板排行榜第一
: 比黑橘彈射開服還逆風
: 我還以為台灣mmo玩家經過天M和天2M以後已經很習慣禮包和Pay to Win了
: 二之國是哪裡出問題了?
PVP 跟 Pay to win是課長最主要的動力啊
這個從一些有國戰設計或者競技類的遊戲就能看出來
為了搶排行榜,課長燒錢都不手軟的
可是PVP跟Pay to win也是新手卻步的主因啊
原神沒PVP,根本就單機,所以只能罵轉蛋機率太低
唯一能曬自己課很多的地方大概只有跟人一起連線打
副本的時候曬一下五星角,連有沒有滿命都看不出來
啊,課長誘因小很多,感覺都是衝著對角色的愛在課。
不過原神對新手來說,初期還真的蠻多東西可以玩的
撇除每日跟打副本時間,尋寶跟挖寶箱,解機關,看劇情,目前的地
圖至少一個月玩不完吧。
呃當然,初期大概一半以上都抄荒野之息啦,不過中期進璃月篇後就
變成中國風格了,荒野之息的要素變得很淡。
我之前在玩劍與遠征,也是有競技場,禮包也一大堆,不過劍與遠征
是放置類遊戲,不需要甚麼複雜的操作,就點點點而已,戰鬥也都是
自動戰鬥。
對於手殘的新手來說不考驗反應速度,也不用擔心初期就被課長虐,
現在要入坑也成長快,雖然要練到頂難度不低就是。
不過不管怎樣,我覺得一款遊戲可以讓課長在第一天就閒到到處PK殺
人真的太扯了。能夠無聊到要PK殺人不就表示該練的都練到頂了,才
會到處殺人嗎?
還好當初預定要玩的時候第一天沒跳,我現在也不敢裝,等風頭過去
再裝來偷玩看看。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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不是沒東西玩 是殺玩家的樂趣更好玩 以前所謂紅人就這
樣啊
好像是這樣沒錯,所以重點好像還是在PVP
PvP系統就是easy money能輕鬆釣人來課
所以絕大多數手遊都愛用 當然留不留得住又是另一回事
看課長實況主割草真的很舒壓
不就卡通版天堂M
原神打深淵或一些大BOSS還需要練技巧 沒辦法像那些遊戲只
要課金就躺著虐
南海鎮 荊棘谷 也不是都滿等才開打好嗎
看那個割草方式,如果還不是滿等在開殺 那我覺得不是課長太爽就是課長太爽啊
課長割韭菜爽
但是韭菜長不起來的話是要割三小
我記得之前雷亞的伊甸之魂,韭菜就是電腦假扮的 而且AI還分等級,不是每個都傻傻一波流 或許二之國以後可以考慮做AI韭菜,反正課長不一定分辨的出來?
現在可不是300年前只有天堂可以選欸
有AI韭菜那會不會有AI割草機
你割的正爽就一個AI扮的紅人過來一刀劈死你
然後跳禮包問你要不要花9999購買復仇詛咒(X
自成一個生態了嘖嘖
原神打深淵和boss是要有什麼技巧?隨便打打都嘛三
星
手機版還蠻難的 媽的我現在也只能用手機玩原神,弓箭手優勢都發揮不了。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 06/10/2021 15:32:28如果用手機的話...抱歉我連解每日都有困難...
我拿到鍾離前光是打個公子就懷疑人生
呃...公子? 我聽說第一版出來的時候好像比較強啦
但現在這個...
AI韭菜跟PVE有三小分別 現在遊戲選項滿坑滿谷 新手進來不
用等被割 他只要覺得哪邊不爽直接走人換下一款 沒有韭菜那
些課長沒東西割就留不住 很簡單的食物鏈
好像是有削血量吧 但我之前的問題是太容易被打死……
記得當時為了平衡出來沒多久就被改到弱爆 只能當輔助 後來又改一次才好一點,匹配的上神的稱號。
原神深淵我打到11層就不太能拿3星了 像這期深淵使徒的水盾
我打好久才破 只拿到1星 只好拜託朋友幫我打過
這遊戲老實說對3D空間的掌握感不足加上手殘就會很難打 最近的新活動也是高高低低的,弄個不好就會死。
深淵難度我覺得剛好,練度到了就能滿星,想挑戰更高難度就
換成四星聖遺物去打
那個不叫挑戰高難度 那個叫做自己廢一隻手
劍遠沒有拿到安茲,新手會被打到想哭。
競技場靠安茲就贏了 這真的是課長的世界 不過新手要是有抱到課長大腿是可以靠傭兵系統養出安茲的 其實也沒真的糟糕到完全拿不到 這就是我覺得劍與遠征很佛的地方 只是要花時間,花很長時間
ai韭菜是pvp可以營造人數多的錯覺啊 你才會更願意課金
以前我還覺得破綻很多,畢竟玩家跟AI還是有差的 現在看各種自動練功大家都用很爽,我覺得如果再給AI被殺會密語罵玩家的功能 應該就很難認出來了。
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 06/10/2021 16:37:49好血腥的吉卜力
無課就乖乖當移動式NPC好嗎,反正觀眾就是要看血流成河
水啦
排行讓課長拿我沒意見,我很感謝課長讓大家有遊戲
玩,可是pk機制放在大家刷素材的地方就很賭爛
爆
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