Re: [閒聊] 聖火降魔錄無雙玩了60小時的心得
>>友軍廢物
不知道無雙老玩家
有沒有注意到
友軍在畫面內/畫面外
是兩個強度
只要NPC/敵軍在玩家可見畫面之外
他們戰鬥很快就結束
記的薩無冒險模式利用士氣系統
海拉魯隊長都能打爆黑魔女
用別的無雙舉例
大概是大眾臉曹洪擊破遠呂智
畫面內NPC就在裝忙
就算士氣高昂也打很慢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.232.238 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1623315703.A.C48※ 編輯: pcs80806 (223.140.232.238 臺灣), 06/10/2021 17:02:02
推
無雙傳統了 畫面外士氣8星非常恐怖 本陣一堆人會被一隊
→
全部清光 但到了現場你會看到他在天上飛
→
星制 好像三無才有 現在簡化低中高而已
→
災厄比較特別沒士氣
→
三五是全軍共用士氣 外掛戰意(敵我都會變動) 六代
→
以後連戰意都沒有 友軍跟裝飾沒兩樣
→
早期畫面外還有一招 快被武將打到把畫面轉過去救不會
→
吃到判定 裝睡的叫不醒
爆
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