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Re: [閒聊] 戰爭作品耗損率這麼高正常嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰爭作品耗損率這麼高正常嗎?作者
kalen123
(歸來舊茶)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《callhek (沒錢住帝寶)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 戰爭作品耗損率這麼高正常嗎?
: 時間: Thu Jun 10 17:31:48 2021
:
: 鋼彈、星戰、銀河英雄傳說,只要是高科技的戰爭作品,常常看到數百台到一個艦隊被殲: 滅,二戰時期索敵跟通訊技能比較差,如果到現代跟未來,打起來應該是耗損幾台機體就: 撤退了吧?
:
: 未來的戰爭有可能還是耗損率高嗎?
:
: --
: 推 shintz: 銀英好像沒有能量護盾,都是艦體硬扛,茅遠大於盾 06/10 18:48

鋼彈、星戰的數據不熟,單談銀河英雄傳說
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銀英確實沒有像是AT力場那種無差別的障壁,
但如果只談防禦主砲的話,
銀英是有的,
而這也牽扯到為何銀英會打到傷亡這麼高。

銀英的單艦武器包括了高能帶電粒子、雷射、氫彈

當中雷射需要靠近才能發揮,所以主要是艦載機發揮;

氫彈的部份.....理論上如果艦載機都能飛到艦旁開刀了,
沒理由氫彈就砸不到,
就算在外太空氫彈的破壞力大減,
應該也能有一發滅單艦的能力,
但奇怪的是氫彈在銀英反而沒有什麼特別的表現。

講回加速粒子吧

https://imgur.com/eJ0HJjH

這是伴隨楊征戰的休伯利安號

在動畫與漫畫中,
它的主砲是由前方佔了1/3艦身的加速器射出,
根據設定,
射出的其實是由電場加速後的高能帶電粒子流,
速度接近光速,
因此銀英的最大接戰範圍大多是用光秒計,
再遠一點你打出去的攻擊要幾分鐘才到,
而且隨著距離威力也跟著下降,
沒什麼意義。

而既然是帶電粒子,
那麼如果施加一個對應的電場加以相斥,
理論上就能將敵艦射出的帶電粒子能量抵消至無害的程度,
而這也正是銀英裡面的護盾原理。

在看動畫時,
有時候你會看到光束來到戰艦前方突然被某種看不見的東西打散,
就是戰艦的電場在作用。

然而由於某種原因,
這道電場發生器只安裝在戰艦的前方,
造成戰艦的側方與後方相對薄弱,
只能靠裝甲硬抗。

這就造成銀英裡面一個很神奇的現象: 誰都不想把側邊讓給對方

因為如果是剛正面,那麼大家有得拼,
但是任何露出側面、甚至後方的行為,
都是在玩命。

在這種條件下,
想活命的最好辦法通常是跟著大部隊走,
彼此能掩護彼此的側方,
任何漏單、跑的太前面的軍艦都將面對來自敵人的主砲飽和攻擊,
而規模一大,
那損傷就跟著大了。

至於原po說的派幾臺去偷襲,
一則雙方的科技並沒有出現那種能單艦滅軍的超級殺器,
二來由於上述的原因,銀英的艦隊多是抱團行動,很難在靠近發動攻擊之前完全不被發現。

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https://imgur.com/f4KprPI
https://imgur.com/Y1apm2s
不知道是誰,但她彷彿在等著什麼的神情好可愛

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chuckni06/11 09:28聽起來很像二戰坦克XD,正面裝甲都在比硬的,側面後面很

chuckni06/11 09:28多都跟紙糊的一樣