[問題] 為何會創造好幾個錢幣單位(小/大單位)
避免爭議,開頭先解釋洽點:
哈利波特系列,1加隆=17西可=493納特
魔獸世界的遊戲幣,也是有金/銀/銅幣三種單位的換算
(因為本魯沒有玩魔獸,未瞭解換算法為何)
另外在相聲瓦舍_四位大官人中
宋少卿的段子曾解釋10兩銀子=16000銅錢(未注意是否有詳細解釋是哪個朝代的換算法)
到了現在貨幣,則是衍生出 1 dollar = 100 cents
(小數點不以0.1元稱呼而是有另外單位)
疑惑點
為何古代的要創造好幾個貨幣單位
而且這些貨幣單位還分小單位與大單位?
就算到了現代,小數點以下的貨幣大多也是有另外的稱呼而不是直接講0.X元
(ex.0.1元稱1角、0.01元稱1分)
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我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦 !!!
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你會拿20萬的銅板出門嗎
金本位的貴金屬價格不一 看狼辛會知道不同地區
就不同材質阿
千 萬 百也是單位呀…
不過這些是十進位,貨幣的單位換算往往都不是十進位而且數字都很奇怪 (例如哈利波特)
發行的硬幣 貴金屬含量也不同 換算又是一門學問
金本位:
歷史遺留問題
因為各地領主發行的錢幣不同 比較大宗的就會保留到現在
古代偽幣多啊 難複製 有價值 易保存 能統整的東西才會
變貨幣 然後這些東西就會變成各種貨幣單位
因為小數點的發明比貨幣還晚阿
中二啊
如果鑄造不同幣值 大小卻差不多的銅幣 那會有一堆人收
購小額銅去製造大額銅幣
因此最初的原因是金屬稀有度嗎?
歷史去翻翻 一堆人再搞偽幣 還有官員搞印鈔 所以不同
的物品作為貨幣是必然的歷史結果 根本是人性本賤
英制阿
金屬價值就不同啊 這問題是要問什麼?
以前是用金屬價值分的,有一篇異世界有提到
銅塊比銅幣價格高,有人收購銅幣鑄成銅塊賣
貨幣能做到十進位都是統一發行的結果了,否則其實就
是重量不等的不同金屬,金屬當時也沒有國際市價打開
手機就可以看,通常換算法就是地方約定成俗
金屬價值 還有信用的問題 可以參考一下狼與香辛料
謝謝提供作品(自家書櫃好像有一本小說)
※ 編輯: Kbart (114.40.72.168 臺灣), 06/12/2021 19:58:43會有各種名字可能是不同領地發行的幣種
我記得以前有很多貨幣都不是十進位的
中世紀英國貨幣本身也非十進位
時至今日也不是每個國家習慣的算數法都是十進位啊
文化差異而已
銅板邊緣的環形溝紋好像古時避免削掉角料重鑄沿用下來的
金銀銅價本來就不會剛好十倍
就金幣跟銅幣是用金屬價值當作硬幣的價值,沒辦法固定
十進位
實際上使用時還能將硬幣剖半使用
而現在鈔票硬幣是國家保值,所以可以訂成漂亮的十進位
不同國家發行1金幣的價值都會不一樣了
很多多幣種的問題是前一代貨幣被玩壞了,只好出新的重
新使用
像是貨幣改革後,舊幣與新幣一同留存的結果
讓數學不好的人容易被剝削
發行國家的國力與金屬含量 還有平常使用用途 產生了不同幣
值的貨幣
1971年以前1英鎊=20先令,1先令=12便士
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