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Re: [閒聊]《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

看板C_Chat標題Re: [閒聊]《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造作者
talan
(這個好吃嗎)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:11

這是官方釋出的遊戲「清晰截圖」

https://i.imgur.com/FhVN3l9.jpg

圖https://i.imgur.com/FhVN3l9.jpg?e=1667325380&s=BumfAFgX8T_043DkMgyyMg, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

https://i.imgur.com/MOhzZXE.jpg
圖https://i.imgur.com/MOhzZXE.jpg?e=1667306271&s=M4F_uU7-MfGTBDEKHBrncQ, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

https://i.imgur.com/JEkUKJE.jpg
圖https://i.imgur.com/JEkUKJE.jpg?e=1667319607&s=Nd-qDHhaRgckIoc-_60qMA, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

https://i.imgur.com/dhtJNbM.jpg
圖https://i.imgur.com/dhtJNbM.jpg?e=1667347797&s=RNJIgu8vB4QOv8Hb4LmjWQ, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

https://i.imgur.com/MhVh4FP.jpg
圖https://i.imgur.com/MhVh4FP.jpg?e=1667322439&s=9p94l51hO0u_9Q4GO4BYSA, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

早先有人認為是影片流量太低,造成畫質的壓縮,而有畫面不佳的感覺

但這些遊戲的直接截圖出來後,感覺更慘

這遊戲畫面要走風格化,遊戲色調本身偏黃偏暗,
掛這個「畫筆風格」濾鏡之後,在高解析度之下也是糊成一片,
紋理幾乎完全模糊喪失,物體之間的輪廓也都不好辨識,
最直觀的感想是畫面都是一坨一坨的

先不論美感,所有東西辨識度都很低的情況下,靜態看起來就很難過
動態玩起起來可能也會很痛苦,現在歐美那邊的討論也是哀鴻遍野。

白金到底在做什麼?
自己內部在看的時候不會感覺怪怪的嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣)
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※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:13:29

sumarai06/14 23:13白金的建築物建模真的是上個世代的東西,很沒有重量感

Orianna06/14 23:13跟我說一次 油畫渲染~

Orianna06/14 23:14不豪小 你跟我說這是手遊我就原諒你

leamaSTC06/14 23:14這個的期待度有這麼高嗎 到哀鴻遍野的程度

正確來說 沒什麼討論量,有的討論也都是持負面感想

※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/14/2021 23:15:37

Orianna06/14 23:16https://i.imgur.com/UIrr9XZ.png 沒想到白金也能被倒贊

圖https://i.imgur.com/UIrr9XZ.png?e=1667329719&s=tvxRyNEWcNSG4w3SSF5rpQ, 《巴比倫的殞落》繼承《尼爾》動作性打造

sumarai06/14 23:16感覺會上switch

Orianna06/14 23:17影片寫steam和PS4 PS5 沒switch

talan06/14 23:17應該沒問題吧 有這濾鏡 低模低貼圖 掛上去後看起來也差不多

sumarai06/14 23:19有上steam,那就是主機獨佔約吧,上其他平台大概等個幾

sumarai06/14 23:19年就有了

CloudVII06/14 23:21不輸godfall...

fordpines06/14 23:24好像韓國網遊

j02201506/14 23:31這是當年我高中的那版天堂吧

dieorrun06/14 23:47https://youtu.be/PckcAblyGB4 不是 照著2019那樣不就好

dieorrun06/14 23:48雖然畫面也不是多驚豔 但好歹不會被倒讚

dieorrun06/14 23:49沒事多掛這個濾鏡到底是要幹嘛