[閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?
最近在重溫FFX HD版
老實說要是沒有情懷加持
還有終於看得懂劇情
早就中途棄坑不玩了
先不說回合RPG節奏本來就超慢
沒走幾步路就會遇到怪
怪越到後期就越雞掰
而且遇敵率還是一樣高
等於沒走幾步路就要打一個節奏超慢又刁鑽的戰鬥
但也不能因此就刻意避怪
因為如果你沒練等的話
途中的BOSS戰會讓你很想死
想想好像以前的日系RPG都是這個模式
以前能玩這麼多日系RPG還樂此不疲真的是還蠻厲害的...
--
你胃口大了
4 所以我自從PS2 DQ8就沒再玩過 直到P5
以前還能七曜武器全蒐集 現在我只想趕快破關趕快封片...
因為以前選擇少
可是以前的動作遊戲可能根本破不了
一比好像就變很慷慨了
人是會進步的 玩過3D動作遊戲就回不去了
pm 在當時是神作
回合制很吃功力 要做的讓人玩的下去不簡單
現在遊戲越來越多 節奏越來越快
結果生個更糞的即時回合制
DQ後來可以調高速戰鬥 所以DQ節奏蠻快的
FF我覺得是戰鬥運鏡問題 FF7之後不曉得為何鏡頭都要先轉
個幾圈再進戰鬥 然後放招時再轉個幾圈 一 場打下來真的
體感時間超久
我真的覺得回合制節奏慢這點FF要負很大一部分責任
大眾印象
慢不是問題,寶可夢世界樹這種要花錢時間放技能調整戰鬥
的沒人嫌慢吧,會無聊是那些RPG設計太廢
可是FFX音樂太神了
遇敵cut in畫面破碎裂開、旋轉變暗、雙方排排站特寫等
進戰鬥特效演出記得是用來爭取讀取運算時間。
FFX不解隱藏迷宮的話 我當時沒練等就全破了
シン打比較久就是了
我也是沒刻意練等 但覺得聖山希摩爾靠杯難打 我想後面的優娜蕾絲卡應該也不會太好過...
日系回合制不廢 是某些系列原汁原味才廢...
從人龍7就看得出來 要弄個戰鬥好玩的回合制沒這麼簡單
玩過3D動作遊戲之後我以為我回不去了 結果還是回去
完全不覺得
現在很多回合制遇敵模式改成可看到敵人 能自由躲開敵人
後煩躁感就下降不少XD
太頻繁 重複性高 就會無趣吧
真的是沒走10步路就會遇一次怪 怪的血超多、要砍超久 經驗也沒有多少
※ 編輯: ching1210 (36.231.77.49 臺灣), 06/16/2021 22:36:35所以現在才改成自由遇敵制啊
還好,最近玩DQ5,只有迷路的時候會崩潰,因為找不到路
還要一直愈敵很煩,但沒迷路就還好
比起回合制踩地雷問題比較大
所以大家討厭的其實是踩地雷
真的 最近重玩DQXIS的時候約奇村的任務就很煩躁
裡面都還是踩地雷遇敵模式
DQ11 這種明雷制的遇敵我覺得就比較好
不過有些遇敵制敵人跑超快,這會更氣
習慣後玩約奇村暗雷遇敵超煩XD
同意,所以我覺得PM的改動很棒
我比較喜歡回合制 老了
本來想說PM 但想想他是任系
以前我玩時空幻境也玩得很開心,現在沒辦法了
軌跡系列就做的不錯 明雷而且一兩招就能清掉全場
不會,節奏跟比例是看廠商調整功力如何
jrpg黃金年代的遊戲都是那樣
暗雷就是這樣,所以後來慢慢轉變為明雷
覺得你討厭的應該是暗雷而不是回合制本身
最近玩DQ11 真是舒爽 可以自己選要不要打怪 打怪還能開
自動
不會 因為我需要時間思考怎麼戰鬥哈哈哈 即時3D制我太廢
應付不來XD而且我空間感不好 沒有鳥瞰視角我會迷路
浪漫傳說系列用閃怪的感覺就變刺激了
我反而覺得年紀增長後 更喜歡回合制了 反應力不行了
不會啊,現在玩hgame常常用到
感覺你是討厭回合制 玩久的確有作業感啦
踩雷率高的遊戲都很煩
時間不夠多了
不是打怪很煩,是迷宮很煩
雖然又臭又長才叫迷宮,但做成遊戲又臭又長就只有痛苦
喜歡回合制練功,但也不喜歡踩地雷XD
現在都要N倍速了
以前GBA模擬器按空白鍵可以加速,之後用Gameboy插卡帶
玩整個痛苦到不行!
小時候玩FF8看不懂日文,按到GF Eden直接氣死
PM還有驅蟲噴霧可以用,已經很nice 了
以前選擇少,結案
現在很多人有貴古賤今的思維純粹是情懷作祟
老作品真的沒那麼神
老遊戲當時是真的蠻神的阿,你用現在眼光當然不神
我也是情懷入手,現在大概打一半放置一年了…
魔力還不是一堆人在玩
我回去玩rance1發現不到一小時我就受不了了。小時候為
了幾張cg能農那麼久的我真是令人敬佩
將以前選擇少的是精神錯亂嗎XD 現在才選擇少
DQ的戰鬥是文字描述可以用連打按鍵跳過,FF才比較煩
你玩的是20年前的遊戲耶 ==
看人吧,3D動作遊戲每次連主線都玩不完,反而回合制rpg都能
農到白金,但同意遇怪系統很煩躁,但現代回合制幾乎都是撞
實體怪才會進戰鬥,相對可以避戰
回合制OK啊,就跟下棋一樣
即時制煩躁感才重 想邊玩邊做其他事都不行
軌跡看得到怪但是他會追你啊 一個沒走好被背刺反而更糟
因為一想到還有其他積壓的遊戲還沒玩 心態就會急著想破關w
以前也很討厭回合制,
但直到現在即時制的夥伴Ai該做什麼事,
還有怪就是會追著操作玩家跑的問題還是沒有完全解決...
RPG是唯一能在雙持雞排飲料的情況下玩的遊戲
然後老RPG劇情的確比較優 輸畫面而已 步調本來就慢的遊戲
你硬要趕火車skip壓到底 我想你還是玩別的吧...
現在遊戲系統進步啊,MHR玩習慣回頭玩世界也覺得很拖
那年代對遊戲玩家來說... 沒得挑,類FF的遊戲更爛
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