Re: [閒聊] 不爽不要玩怎麼反駁?
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言:
: RT
: 每次遊戲有改動
: 而且改動的很白痴的時候
: 通常就有人會罵
: 這時無敵的反駁句:不爽不要玩就會出現
: 畢竟遊戲不玩還真的不會怎樣
: 但是還是會很不爽啊
: 遇到這種的要怎麼反駁?
不用反駁阿,會繼續罵 代表這遊戲還是可以玩 有改進空間
但罵都懶得罵的遊戲 基本上 想退就退。
目前我不爽不要玩的遊戲太多了 幾乎都是線上遊戲
三國群英傳Online GE王者之劍 戰艦世界 這三款是我打從心裡就超不爽的
遊戲。
剩下還有斷斷續續玩的就楓之谷 Warframe GTA Online 和一些單機遊戲吧
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.103.127 (臺灣)
※ PTT 網址
→
peko差不多卡在綠水靈那裡就練不下去惹
現在楓之谷也只是打打活動和里程而已,一身航海破裝也沒打王的動力了
※ 編輯: hayate232 (220.141.103.127 臺灣), 06/17/2021 07:36:34→
我一直覺得online rpg應該死到沒半家才對啊
推
好處是可以在數字網撿高帳號低價氣出的苦主。
→
戰艦我回鍋4次,帳號越換越好
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首PoRT 每次遊戲有改動 而且改動的很白痴的時候 通常就有人會罵 這時無敵的反駁句:不爽不要玩就會出現2
不爽不要玩 的其中一種解釋是 停損 也可以解釋成 避免沈沒成本謬誤 台灣人的平均壽命約80歲(男77,女84) 如果一個人今年30歲 預期餘命50年 一年算50週則只剩下2500個週末可以玩7
是說常常看到有人這樣開大 不爽不要玩ㄚ 好ㄚ 沒差ㄚ 不玩就不玩 反正我根本也沒玩= =21
沒有反駁的必要 因為這個就大絕招,使用這招的人已經沒有辦法在這個議題上提出有效辯駁了 一樣類似的大絕招還有,隨便你們怎麼罵,反正人家賺爛了,西洽反指標,著名例子如 有人批評鬼滅、原神的內容,就會有人跑出來用銷量護航,可能還順道扣個鬼黑、原黑 的帽子到你頭上9
這為啥要反駁,會吵成這樣大都是線上遊戲或是要課金的。 我反而覺得有些....搞不好要用很多...玩家很有趣。 成天喜歡抱怨遊戲爛,遊戲越來越坑,然後又次次課滿,池池抽爆。 你一邊抱怨又一邊向遊戲砸錢。 你覺得遊戲公司會怎想?3
好吧,那我有個很久以前就有的疑惑... 玩遊戲是為了開心,對吧? 那不爽為什麼還要玩? 這不是超莫名奇妙嗎? --2
出現這種大絕的情況還有分很多種 一種是辯護方確實拿不出更有效的說服理據 只能用這種放棄思辯的回應 但這種軟弱無力的反擊其實很容易看出來 但更常見的是辯方已提出反駁論點
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