Re: [閒聊]《我是耶穌基督》新開發影片展示初次嘗試
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 《我是耶穌基督》新開發影片展示初次嘗試 Unreal Engine 5 效果
: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216895
: 獨立遊戲團隊 SimulaM 近日釋出《我是耶穌基督》新開發影片,展示初次嘗試使用新引: 擎 Unreal Engine 5 打造的效果。
: 《我是耶穌基督》是一款由獨立遊戲團隊 SimulaM 打造的模擬遊戲,玩家將在遊戲
: 中化身為耶穌基督,並試著完成聖經中所描述的各個奇蹟。本作是一款開放世界,遊戲中: 玩家將獲得神力並幫助週遭的人,對抗邪惡、平息海面、復活死者等來創造 30 奇蹟。開: 發團隊表示,遊戲內容靈感來自《新約聖經》中的故事,玩家將走上耶穌曾經走過的路,: 內容涵蓋耶穌受洗到復活時期。
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/56/13332c455d2e524e34ea7c55481cris5.JPG
: 今日,遊戲開發團隊曝光《我是耶穌基督》新開發影片,內容展示了他們首次嘗試使用: Unreal Engine 5 新引擎所打造出來的畫面效果,玩家將可以看到更加逼真的場景。開: 發團隊指出:「從畫面效果可以看出,我們在把遊戲移植到新遊戲引擎 Unreal Engine: 5 上做出了完美的選擇。」
: https://youtu.be/o2-ojur0L64
: 《我是耶穌基督》預計 2022 年上市。
: ===============
: 可以讓女信徒懷孕嗎
想聊個在意的點
當前新約的基督宗教觀念
可以概括奠基於狂粉保羅一人的二創上
耶穌死後幾乎所有的後作都用他撰寫的系統
也就是這遊戲的編劇會面臨很麻煩的根本問題
是要以耶穌在世時的觀點來做
還是為了不要被噴爆採用保羅那套學問
很明顯前者更貼近史實且有為人的教育意義
可是後者被才認為是真正基督宗教精髓所在
要是企圖魔改一定會上新聞
就情報來看
他們似乎用了取巧的方式帶過
把焦點集中在用神蹟破關
讓遊戲看起來是特效取向不是劇情取向
真是懂閃~可喜可賀
我看未來還可以出個參孫無雙傳、摩西征途傳
伊甸快樂農場…之類的?
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我不知道差在哪裡
原先耶穌在世偏向猶太教地方宗教 保羅霸權後創偏向希臘、波斯宗教
這只是耶穌的搞笑遊戲吧,不是在傳教....
所以耶穌的觀點跟保羅的差很大嗎?
其實直接照4福音寫就好 反正後面的故事全部跟耶穌沒屁關係
那個不會有多大的影響吧
有差異的地方也就教義的詮釋上 但是其實這根本不重要因為
教義詮釋這件事也不會是耶穌觀點或是保羅觀點 而是教派觀點
基本上保羅與耶穌是同時代的人 他也沒有無聊沒事去寫出與4
福音衝突的耶穌生平
基督教向全世界擴張的部分都寫在使徒行傳裡面啊
學者多方考究後認為 這兩者可以說是有關聯可是是徹底不同的東西 為了要拓展頻道 保羅的作法是留著皮和頻道名 冒著丟訂閱粉絲人數的風險 把節目內容一口氣延伸到完全不同領域的客群中 然後到處去推新節目 也就是你說的使徒行傳
其實也只是向羅馬帝國境內 當時羅馬本來就一堆阿里不打信仰
也不缺這個 而且這其實根本不甘耶穌本人的事
沒有直接相關 可是教義和當時的現況明顯有不符的情形 而且不是吃書難免那種 保羅的系統就是在小細節的地方會有點神化過頭
但是這也不表示保羅就會去扭曲耶穌生平啊 其實保羅根本不碰
這塊 而是更接近完全自創一套說法然後拿耶穌說過的話背書
所以他創的很經典啊 可是這就講回遊戲要拿捏版本到哪 切的地方會影響更靠近人性的耶穌和神性的耶穌
後面使徒行傳其實就跟二萬五千里長征一樣就是一個流亡事件
你說的這個很有趣 我倒沒有想過是一種流亡
認真來說 現今大多的基督教派會說受天啓的保羅
想傳達的就是耶穌想傳達的
至於不管基督教自己怎麼說的話
耶穌跟保羅的最大差別應該在於保羅注重立定規則
而耶穌的重點則在於提倡一種「新的生活」
訂規則加補漏洞 不得不說他系統平衡做的很好 是說耶穌的新生活和新觀點 在當時也被看作少數派甚至是異端
關於規則其實這方面耶穌保羅說的並沒有什麼太大差異 耶穌是
開出一個超級高道德標準 而保羅把這標準變成更實際的行為準
則 這部分耶穌與保羅確實可能是很一致的
我是認為耶穌的約束偏向於個人 而保羅更傾向團體規則
要說保羅詮釋上的爭議 基本上就1.外邦人能不能得救 2.耶穌
不過這也與背景差異有關聯 一個算是宗教改革者
另一個則是把這個改革後的形塑成一個新的宗教
你這說到一個很重要的點 保羅非常有野心的地方 就是他想統合當時還是一盤散沙的各地方教會 並促成新的體系 同時又要推廣到當時的地中海世界
的神格問題
所以我都看歷史上的耶穌,這些搞宗教的就很好笑XD
要說團體規則我倒認為不是保羅一個人的鍋 而是耶穌門徒那群
我挺喜歡問各個牧師神父耶穌跟保羅的問題
哇你怎麼這麼稀奇這些事
※ 編輯: j022015 (111.71.85.189 臺灣), 06/22/2021 01:41:17絕大多數除了傳教需要等等的需求以外
其實在耶穌死後就是那樣在過日子 才會延伸出需要規範團體
都會提到耶穌說的:「我來不是要廢掉(律法與先知),
乃是要成全。」
耶穌本人當年也沒想到世界這麼大吧
然後從這點去說明保羅較為強調規則的合理性
我認為保羅與耶穌說的並沒有什麼差異 就是把耶穌說的那些更
因為從小就常常跟我爸兩個裝基督徒
說不方便吃祭祀後的祭品 然後就可以先分雞腿了(誤
具體的讓各地方教會能有統一準則去實行罷了 而教會的建立
其實也不是保羅的關係 而是耶穌死後信徒就開始過那樣的生活
(因為當時他們認為馬上就要末日了) 而保羅只是基於這樣狀況
去整合各地方的信徒提升信徒勢力的凝聚力罷了
對我來說真正讓基督教變成一個「宗教」的
保羅一定是最大的功臣
其實比起他讓教會有統一準則 當時他在各教會間的物資與情報
這也是爲什麼其實有一些反基督教者
其實是非常推崇耶穌作為個人的
的輸送可能更對於信徒影響力提升貢獻更大
我覺得保羅有點像當時基督信仰的萬事屋XD
一堆人有疑難雜症就寫信去問他或去找他
不過真要說其實讓基督教變成一個宗教的男人是君士坦丁啦
保羅充其量只是提升基督教徒的話語權罷了 他死後到教廷誕生
推一下這本書,滿好看的
教義還是各說各個 連教典都不統一
也是 米蘭敕令 大公會議 順便還開始定異端
哭了怎麼只有2.5顆星 這是我大學某堂課的必讀文本欸
因為只有四個讀者評分 其中一個給一星XD
兩個
絕版 無法銷售:(
我覺得保羅定下最明顯的就是把原本猶太教自力救濟改為他力
救濟吧?
這遊戲光是承認耶穌神蹟,基本上就是採用保羅那套觀點了
啦
猶太教也不是自力救濟 耶穌也不是 然後神蹟也是4福音就講了
要說猶太教和後來的基督教差最多的就是從祭祀制度改為聚會
制度 但是這也不是保羅搞出來的 而是耶穌門徒就已經這樣做
至於教義教條方面 當時猶太教就分了守清規守到龜毛的派系
和根本完全不鳥的一般民眾 耶穌是鑒察人心論 行為可以放行
但是心意卻是最高標準 保羅則是提出既因信稱義也因行為稱義
簡單來說就是把耶穌的心意基準導入行為準則啦 基本上不會與
耶穌的新議論有所衝突 更接近補完(但是神子建立的系統需要
補完也說不太通就是了....)
保羅對於耶穌神性的解釋主要體現於 對於信仰裡耶穌的定位問
題 也就是直接把耶穌做為神的這部分
但是這不影響耶穌生平裡的故事 包含耶穌是否有實行神蹟
耶穌的本家宗派在猶太起義後就全滅了
沒全滅 相傳耶穌門徒裡有一個還活到100年後寫出新約裡最有
爭議的一卷書 新約聖經裡還有幾卷左右都是耶穌門徒本人寫的
只是保羅對於教義的詮釋確實成為日後基督教的主流
要說初代門徒的派系全滅還是要算到君士坦丁頭上才對
爆
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