Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計
來更新一下戰況XD
寫在前面:
這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數
他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已
(而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度)
所以參考就好,並不是絕對正確的數字
2021/6/27
https://i.imgur.com/byS4uWw.png
WOW現行版 219萬 +1萬
FF14 256萬 +15萬
WOW經典版 122萬 +3萬
天命2 65萬 -29萬
兩個版本的WOW玩家數穩定恢復中
看起來TBC改版及9.1改版前夕成功地拉回部分玩家
等之後改9.1時再來看看整體回鍋人數有多少XD
FF14的部分則是持續衝高
如果照這網站的"評估"玩家數來講,現在是歷年來FF14玩家最高的紀錄
之前在5月的時候曾經有明顯的下滑過一次
不過看來前陣子的6.0改版訊息,以及最近歐美大量的Youtube影片
有明顯的推廣效果
至於上一次大幅度攀升的天命2,沒想到一個月後就全部還回去了
不曉得是不是內容的續航力不夠,所以玩家瞬間又都跑光了XD
接著來看看Google搜尋熱度的變化
上個月魔獸熱度高的國家排名依序為:
1捷克 2俄羅斯 3匈牙利 4南韓 5丹麥 6羅馬尼亞 7阿根廷 8波蘭
9瑞典 10印度 ... 30台灣 32英國 33加拿大 36美國
本月則是變成:
1俄羅斯 2捷克 3土耳其 4南韓 5匈牙利 6羅馬尼亞 7阿根提 8丹麥
9波蘭 10印度 ... 29澳洲 31台灣 33加拿大 35英國 37美國
台灣、英國、美國同時下降
而FF14上個月的排名是:
1日本 2新加坡 3香港 4泰國 5沙烏地阿拉伯 6馬來西亞 7菲律賓
8美國XD 9愛爾蘭 10加拿大 ... 12英國 13印尼 14台灣 15澳洲
本月完全沒變動XD
這15個國家也太鐵粉了吧......
至於台灣方面,目前兩者的搜尋熱度趨勢變化
突然有一種要交叉的趨勢,不曉得是什麼情況影響
魔獸台服最近有出什麼大包嗎
上次LAG斷線好像也已經是幾個禮拜前的事了?
--
※ 編輯: Yanrei (220.129.101.235 臺灣), 06/27/2021 18:05:42
14是台灣基本上就跟沒有差不多的意思了=_=
還好啦 反正台灣人數本來就少XD
天命自從遺落之族後面的DLC都沒啥誠意
看起來更新真的很不耐玩XD
通靈數據討論後段班本來就沒啥意義==
看排名不太準 因為你沒辦法用次數去比較
有可能次數是上升 但是其他國家上升更多 所以排名下去
最近Asmongold也要去玩了~應該會推上去一陣子
排名大概就用來看目前主力玩家是哪些國家這樣
ok ff14>wow
12
剛突然想到,就再來更新一下近期戰況 1.mmo-population 寫在前面: 這個參考網站並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已25
再來更新一下戰況XD 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字41
首Po目前MMO戰況可以參考這個網站 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了 目前整體戰況是這樣 WOW現行版 216萬30
原本是計畫每個月追蹤一下作品間的戰況 不過剛剛在滑手機時跳出了兩個月前Asmongold的影片 (可能我最近真的看太多他的實況XDD) 內容讓我有點驚訝,所以才想說來更新一下戰況 我之前都是直接把整個WOW包在一起,想說其實沒什麼好區分的2
剛好看到有文章在討論,想起來之前這篇 就來更新一下最近的戰況 ※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : 目前MMO戰況可以參考這個網站 : 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了
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