Re: [閒聊] 目前MMO遊戲人口統計
剛突然想到,就再來更新一下近期戰況
1.mmo-population
寫在前面:
這個參考網站並不是真的有統計玩家的實際人數
他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已
(而且肯定會比較偏向美國當地目前的熱度)
所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字
我原本都是看他頁面最上方的圖片顯示數字來做依據
不過最近發現他這邊的數字浮動超級無敵大
所以接下來改用他下方列表的數字(穩定很多)
10/20
WOW現行版 111萬
FF14 258萬
WOW經典版 45萬
New world 125萬
FF14在Asmon等人帶起的熱潮下高速成長,接著也不意外的慢慢滑落
至於WOW,不論是現行版或是經典版,都在持續下降中
而New World則是快速的搶下不少玩家人數
但如果參考後面的Google熱度,或許後勢並不穩定
2.Google搜尋熱度
這個也無法完全呈現玩家人數
不過全球搜尋的熱度跟實際玩家人數,應該有很高的關聯性
https://i.imgur.com/jPk2pQn.png
經典版 3
魔獸世界 34
FF14 42
New world 15
比較明顯的是New World的上升跟高速掉落
然後FF14這邊也是隨著時間慢慢滑落
不過可能是因為6.0慢慢接近,所以熱度又開始上升
WOW也是類似的情況,或許是因為9.1.5的資訊,也有可能是New world的回流?
有趣的一點是,NW上市的時候,WOW的搜尋熱度沒什麼反應
反而是FF14有一個蠻明顯的下降
也許NW對WOW鐵粉群的影響力反而比較小?XD
3.巴哈姆特哈拉板熱度
這個則是純台灣地區的人氣指標
https://i.imgur.com/0eL2s2G.png
楓之谷 688411 單日文章數125
RO 185058 單日文章數 52
黑沙 167085 單日文章數 46
FF14 113721 單日文章數 47
WOW 22445 單日文章數 9
NW 12611 單日文章數 15
楓之谷不愧是台灣王者XD
另外FF14還有一個特色是在場外休憩區有一個已經近千頁的FF14串
由於主板有一些主題是禁止討論的,所以場外串的熱度相當高
剛算了一下,每天大概會有一百篇左右的文章量,水量也算是蠻驚人的
4.MMO STATs
另一個占卜網,不曉得玩家人數是怎麼來的
因為剛好在另一串討論文中看到,這次就順便把它列進來
https://i.imgur.com/1MVWxWp.png
以MMO來說
FF14 每日300萬玩家
Old school Runescape 每日170萬
WOW 每日140萬
Destiny2 每日110萬
WOW經典版 每日97萬
話說FF14在台灣搜尋熱度最高的縣市是新北市(反白,可以猜一下XD)
--
鬼父之都
new world這幾天消風不少
新北不意外啊,全台人口最密集的地區
咦 你這圖示跟我看的差很多耶XD
我是搜尋美國 然後用英文啊
google在搞事
英文不影響吧,那只是我們介面顯示的語言而已
用中文介面你打英文,他也是一樣會跳中文翻譯給你XD
台灣真的很愛p2w的遊戲XD
台灣ff14入門門檻這樣還比wow高
而且WOW有持續在下滑,原本WOW還都有4萬~3萬左右
最近觀察了一陣子,大概都是剩2萬左右
新世界之後應該會跌滿慘的 現在內容太少 60等直接半afk
FF14的話就很浮動,可能在13萬到8萬之間跳動XD
POE那個100%是唬爛 絕對
我很久沒玩POE了,所以不曉得狀況如何,只知道這次改版被
罵翻XD
新世界我看實況是覺得不太合胃口,就看PVP玩家能不能撐住
台灣FF14困難區 不管你玩國際服還中服都很麻煩 結
果巴哈人氣居然比WOW還高 不過看這篇才發現黑沙好
像也頗有人氣的
黑沙在統計網站上是都輸WOW跟FF14一大截,可能就跟楓之谷
一樣,在台灣市場有獨特的適性XD
ff14沒台服在巴哈有這樣的人氣很強了
黑沙是不斷的都會有新玩家入坑
新北的原因我猜是拉拉肥(X
黑沙好玩 女角奶很大
POE當前這板被噴歪,過兩天要出的改版目前通靈起來很香
連runescape都比wow多
怎麼沒有GW2ヽ(#`Д′)ノ
GW2比DESTINY2少一點點XD
WOW能比Runescape長命嗎 (Runescape準備慶祝20週年)
25
再來更新一下戰況XD 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度) 所以拿來參考看看討論熱度就好,並不是絕對正確的數字41
首Po目前MMO戰況可以參考這個網站 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了 目前整體戰況是這樣 WOW現行版 216萬30
原本是計畫每個月追蹤一下作品間的戰況 不過剛剛在滑手機時跳出了兩個月前Asmongold的影片 (可能我最近真的看太多他的實況XDD) 內容讓我有點驚訝,所以才想說來更新一下戰況 我之前都是直接把整個WOW包在一起,想說其實沒什麼好區分的4
來更新一下戰況XD 寫在前面: 這個參考網站mmo-popultation並不是真的有統計玩家的實際人數 他只是用reddit網站的討論數來推估玩家數而已 (而且肯定會比較偏向歐美目前的熱度)2
剛好看到有文章在討論,想起來之前這篇 就來更新一下最近的戰況 ※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲!)》之銘言: : 目前MMO戰況可以參考這個網站 : 雖然不曉得數字的準確度,不過當作看熱鬧也算是有個根據了
36
[閒聊] WOW鐵粉玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員WOW鐵粉Asmongold首次玩FF14人數破22萬 暴雪團隊成員竟怒罵他是「混蛋」 知名WOW鐵粉實況主 Asmongold 昨(3)日正式體驗 FF14 ,吸引22萬名觀眾收看。 知名《魔獸世界(WOW)》實況主、現居美國德州的 Asmongold ,昨(3)日正式實況遊 玩《FF14》,同時收看人數一度衝到 22 萬人,創下他實況的紀錄。不過有些人卻對他跑35
Re: [閒聊] WoW的活躍玩家數輸FF14了?雖然我已經差不多是吉田直樹腦粉的形狀了 還是要說這個網站給的數字最多就是當成reddit等歐美討論區的熱度 某種程度上可以反應玩家的增減趨勢 但要當真實活躍玩家數跟通靈差不多 現在網站上已經找不到數字怎麼算的10
Re: [閒聊] 玩FF14才是支持WOW玩家的方式?推 alien818: 我單純好奇你怎麼不是覺得是伺服器被costdown降人數,這 09/04 19:05 → alien818: 是怎麼判斷的? 09/04 19:05 剛好前面討論串的推文提起一個經常在統計FF14玩家人數的網站資訊 稍微來節錄一下FF14目前的狀態 由於這個作者設定的篩選條件稍微有點嚴格4
Re: [閒聊] 台灣四大古老MMORPG現在剩餘人數怎排?認為巴哈姆特的討論熱度能作為參考依據 只看台灣的話,我認為楓之谷>RO>WOW>天堂 另外Google的搜尋趨勢,也是一個參考依據 Google(限台灣)搜尋熱度 RO > 楓之谷 > 天堂 > WOW > FFXIV1
Re: [討論] 魔獸世界改成基本免費 能重返榮耀嗎?先附上資料來源: P.S. 去年媒體報導FF14活躍玩家數量超越WOW的也是根據這個網站 下面是魔獸近5年的活躍玩家數量統計:
爆
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