Re: [閒聊] bsnes作者疑似自殺
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: : 目前資訊是被網路霸凌
: : 推特狂刪
: : 有疑似朋友的出來說他已經自殺
: : https://kotaku.com/1847182851
: : Kotaku報導是說已經死了
: : 神級人物欸…
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 上面那篇歪樓到不能救了
: 這個人是超任的模擬器開發者,
: 疑似網路霸凌而自殺。
: 無獨有偶的是任天堂wii模擬器開發者也是因為網路霸凌自殺
: https://www.hkgnews.com/31837/
: https://reurl.cc/O0rMdD
: 兩個都是任天堂的模擬器開發者
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.
看起來像新串
你這樣才叫做歪樓跟帶風向吧
然後BSNES作者自殺跟SFC關係不大 是吵別的事情
最後補充一下
了解EMU開發資訊的人都知道
EMU界最大網路攻擊事件就是DA事件
也就是PSP事件
直接鬧到一堆開發者不合作開發
第二大事件
就是機器人大戰事件
一堆中國人進攻
PS2的 直接讓作者不爽
把機戰PATCH從PCSX2上面拿下來
"都是任天堂"
"無獨有偶"
真是多了
--
EMU界本來毛就一堆 抓兩個剛好搞SFC的來說這是"整理"
為什麼弄個模擬器能戰這麼兇啊
就硬要湊 別想太多
模擬器界光是「完美模擬」跟「能玩就好」就是至今仍舊
無解的難題了
....完美模擬....什麼鬼....
忘記還有一派是「比實機更好」
所謂「完美模擬」就是跑起來跟實機完全沒有差異
超任不少人在追求完美的複製出超任(任何狀態)
....要求也太嚴格了吧XD
BSNES之所以有名就是他主打完美模擬 甚至把SFC的晶片
全部拿出來一顆一顆分析構造再做逆向工程
可是他的最佳化完全是一陀屎就是XD
超任模擬器已經算非常好了吧...
對於一般玩家來講有得玩就好還真不能明白他們的堅持
同樣的模擬器核心 用在RetroArch上所需資源是Higan的
一半不到吧
另外BSNES唯一沒有完美模擬的遊戲是洛克人X 1.0版
現在引擎跨平台的能力都不錯,會不會你拚完美模擬還
比不上原廠賣跨平台賺錢?
他曾經說過有針對這片的「可玩性」作最佳化 也就是拿
然後這樣能戰喔,啊不都做興趣然後目標不同而已
掉多個觸發跳回序關的Bug點
哈扣EMU是沒有再管你使用者的 他們是作自我追尋的
理論上搞這個也不是要賺錢拉 但某個愛放話的除外XD
我他媽就是要模擬出每個晶片 耗資源跑很頓我沒差
這樣能戰真的很奇怪,看來就是一邊想玩遊戲,一邊把做出
完美模擬當成樂趣在玩
BSNES核心吃資源還好 他的問題是前導程式真的爛透了
用逆向工程刻出整個超任主機板這種事情本來就是興趣
了解..做成就感的
原篇根本沒人在討論內容
@shortoneal 假設程式人員技術水準差不多的話,能直接動
遊戲原始碼配合硬體的自然會比另外寫程式模擬硬體去配合
遊戲來得有優勢
應該要先理解的是,EMU界本來就是一群技術宅鑽研逆工程
個主機的群體
不過現實是遊戲甚至主機廠商自己出的模擬器模擬成果
多半很微妙XD
各種方向的作法都有人做都有人討論 也是這樣才毛一堆
google 的android模擬器...
大概也只有微軟有那種財力跟人力針對個別遊戲重寫
有人輸入輸出一樣就可以 有人認為要完整復刻才是真的還
原
模擬器就是潮流,連Win11都要內建Android模擬器了
能不能詳細一下PSP事件和機戰事件啊,很有興趣
Dark_AleX 這個中文就很多資料 PCSX2用機戰下去找應該也蠻好找到爭議的 不過就不是中文了(新版重新支援回來)
win11的android模擬器好像滿有趣的,不過更新過程我實在
不想經歷
破解界抓馬本來就一堆 但也能看到很多優秀人才展
現功力
SRW事件記得就一堆中國人吵著要超高畫質的SRWZ
吵到作者不爽
然後直接讓所有的SRW系列全都不能玩好一段時間
吵的兩邊都是做模擬器的 玩的那邊沒做只是酸酸而已
bsnes也不是只有X 1.0不能完美模擬 之前在另外一片也有
碰到bug...
*還吵的話
X1 1.0不是「不能」 是故意不完美
geek界的事情只有他們自己清楚
作者被一個專門找標的嘲弄取樂的論壇盯上 那些人應該都不
是geek吧
話說做模擬器本來就是做自爽的 又不是開發商用程式
幹嘛屌你們玩家想什麼
連emu板都有賣老的在80了 何況開發者這邊壓力會更大
很感謝這些高手讓大家重溫兒時感動 但坦白說這圈子的
氣氛並不是很好
少數擺老的卻比苦心寫程式的還哭夭
Mesen-S 停止開發也很可惜
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