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Re: [閒聊] bsnes作者疑似自殺

看板C_Chat標題Re: [閒聊] bsnes作者疑似自殺作者
carotyao
(汐止吳慷仁)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:49

※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: : 目前資訊是被網路霸凌
: : 推特狂刪
: : 有疑似朋友的出來說他已經自殺
: : https://kotaku.com/1847182851
: : Kotaku報導是說已經死了
: : 神級人物欸…
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 上面那篇歪樓到不能救了
: 這個人是超任的模擬器開發者,
: 疑似網路霸凌而自殺。
: 無獨有偶的是任天堂wii模擬器開發者也是因為網路霸凌自殺
: https://www.hkgnews.com/31837/
: https://reurl.cc/O0rMdD
: 兩個都是任天堂的模擬器開發者
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9.

看起來像新串
你這樣才叫做歪樓跟帶風向吧
然後BSNES作者自殺跟SFC關係不大 是吵別的事情

最後補充一下
了解EMU開發資訊的人都知道
EMU界最大網路攻擊事件就是DA事件
也就是PSP事件
直接鬧到一堆開發者不合作開發

第二大事件
就是機器人大戰事件
一堆中國人進攻
PS2的 直接讓作者不爽
把機戰PATCH從PCSX2上面拿下來


"都是任天堂"
"無獨有偶"
真是多了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣)
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lomorobin06/28 11:06EMU界本來毛就一堆 抓兩個剛好搞SFC的來說這是"整理"

pgame306/28 11:09為什麼弄個模擬器能戰這麼兇啊

t7713356200306/28 11:10就硬要湊 別想太多

rockmanx5206/28 11:10模擬器界光是「完美模擬」跟「能玩就好」就是至今仍舊

rockmanx5206/28 11:10無解的難題了

windnduck06/28 11:11....完美模擬....什麼鬼....

rockmanx5206/28 11:11忘記還有一派是「比實機更好」

rockmanx5206/28 11:11所謂「完美模擬」就是跑起來跟實機完全沒有差異

carotyao06/28 11:12超任不少人在追求完美的複製出超任(任何狀態)

windnduck06/28 11:12....要求也太嚴格了吧XD

rockmanx5206/28 11:12BSNES之所以有名就是他主打完美模擬 甚至把SFC的晶片

rockmanx5206/28 11:13全部拿出來一顆一顆分析構造再做逆向工程

rockmanx5206/28 11:13可是他的最佳化完全是一陀屎就是XD

cactus4406/28 11:13超任模擬器已經算非常好了吧...

blackhippo06/28 11:13對於一般玩家來講有得玩就好還真不能明白他們的堅持

rockmanx5206/28 11:14同樣的模擬器核心 用在RetroArch上所需資源是Higan的

rockmanx5206/28 11:14一半不到吧

rockmanx5206/28 11:14另外BSNES唯一沒有完美模擬的遊戲是洛克人X 1.0版

shortoneal06/28 11:15現在引擎跨平台的能力都不錯,會不會你拚完美模擬還

shortoneal06/28 11:15比不上原廠賣跨平台賺錢?

rockmanx5206/28 11:15他曾經說過有針對這片的「可玩性」作最佳化 也就是拿

pgame306/28 11:15然後這樣能戰喔,啊不都做興趣然後目標不同而已

rockmanx5206/28 11:15掉多個觸發跳回序關的Bug點

lomorobin06/28 11:15哈扣EMU是沒有再管你使用者的 他們是作自我追尋的

t7713356200306/28 11:16理論上搞這個也不是要賺錢拉 但某個愛放話的除外XD

lomorobin06/28 11:16我他媽就是要模擬出每個晶片 耗資源跑很頓我沒差

pgame306/28 11:17這樣能戰真的很奇怪,看來就是一邊想玩遊戲,一邊把做出

pgame306/28 11:17完美模擬當成樂趣在玩

rockmanx5206/28 11:17BSNES核心吃資源還好 他的問題是前導程式真的爛透了

lomorobin06/28 11:18用逆向工程刻出整個超任主機板這種事情本來就是興趣

blackhippo06/28 11:18了解..做成就感的

jeeyi34506/28 11:20原篇根本沒人在討論內容

bc012106/28 11:22@shortoneal 假設程式人員技術水準差不多的話,能直接動

bc012106/28 11:22遊戲原始碼配合硬體的自然會比另外寫程式模擬硬體去配合

bc012106/28 11:22遊戲來得有優勢

lomorobin06/28 11:25應該要先理解的是,EMU界本來就是一群技術宅鑽研逆工程

lomorobin06/28 11:25個主機的群體

rockmanx5206/28 11:25不過現實是遊戲甚至主機廠商自己出的模擬器模擬成果

rockmanx5206/28 11:25多半很微妙XD

lomorobin06/28 11:25各種方向的作法都有人做都有人討論 也是這樣才毛一堆

smart0eddie06/28 11:26google 的android模擬器...

rockmanx5206/28 11:26大概也只有微軟有那種財力跟人力針對個別遊戲重寫

jeeyi34506/28 11:27有人輸入輸出一樣就可以 有人認為要完整復刻才是真的還

jeeyi34506/28 11:27

WLR06/28 11:29模擬器就是潮流,連Win11都要內建Android模擬器了

weiBritter06/28 11:30能不能詳細一下PSP事件和機戰事件啊,很有興趣

Dark_AleX 這個中文就很多資料 PCSX2用機戰下去找應該也蠻好找到爭議的 不過就不是中文了(新版重新支援回來)

pgame306/28 11:31win11的android模擬器好像滿有趣的,不過更新過程我實在

pgame306/28 11:31不想經歷

willytp9712106/28 11:32破解界抓馬本來就一堆 但也能看到很多優秀人才展

willytp9712106/28 11:32現功力

※ 編輯: carotyao (1.34.206.181 臺灣), 06/28/2021 11:33:06

rockmanx5206/28 11:33SRW事件記得就一堆中國人吵著要超高畫質的SRWZ

rockmanx5206/28 11:33吵到作者不爽

rockmanx5206/28 11:33然後直接讓所有的SRW系列全都不能玩好一段時間

jeeyi34506/28 11:34吵的兩邊都是做模擬器的 玩的那邊沒做只是酸酸而已

tv123906/28 11:35bsnes也不是只有X 1.0不能完美模擬 之前在另外一片也有

tv123906/28 11:35碰到bug...

jeeyi34506/28 11:35*還吵的話

rockmanx5206/28 11:36X1 1.0不是「不能」 是故意不完美

whe8431106/28 11:38geek界的事情只有他們自己清楚

zack86706/28 12:51作者被一個專門找標的嘲弄取樂的論壇盯上 那些人應該都不

zack86706/28 12:51是geek吧

jackjoke200706/28 13:10話說做模擬器本來就是做自爽的 又不是開發商用程式

jackjoke200706/28 13:10幹嘛屌你們玩家想什麼

qazxswptt06/28 14:36連emu板都有賣老的在80了 何況開發者這邊壓力會更大

qazxswptt06/28 14:37很感謝這些高手讓大家重溫兒時感動 但坦白說這圈子的

qazxswptt06/28 14:37氣氛並不是很好

qazxswptt06/28 14:38少數擺老的卻比苦心寫程式的還哭夭

asd456fgh77806/28 18:03Mesen-S 停止開發也很可惜