Re: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
※ 引述《gigayaya (gigayaya)》之銘言:
: 先附上人權:
: 嗨趴1
: https://imgur.com/eGPs1c7
: 全球排名850左右
: https://imgur.com/AqNVywO
: 皮卡丘好強
: https://imgur.com/eN7ikNe
: =============================
: 遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
: 不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
: 而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣
: 如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
: 所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話
: 才可以灌籃增加分數往勝利邁進
: 後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
: 都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
: 跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
: 經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
: 打架的頻率很高
: 不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
: 沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧
: =============================
...
: ===============================
: 大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
: 不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
: 因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
: 又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
: 我的超強眼鏡:
: https://imgur.com/Iggv8j1
: 因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
: 但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
: 只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭
我也來分享一下封測心得
道具Pay to Win的問題我覺得不用太擔心,那個道具有點像LOL的符文,課金頂多加速,升級的素材是升級通行證、每日任務、成就任務會給,目前沒有看到可以直接課金買的商品,可以直接理解成類似於早期LOL符文的東西。
可以等正式開服再來觀察驗證看看,至少封測給我的感覺不像是想炒短線那種課金為王、大禮包連發的遊戲。
基本上我是抱持著「這是一款騰訊糞作的中國手遊」偏見來玩的,會玩也是完全衝著Pokmon的IP。Dota遊戲我不是特別喜歡,LOL和英霸都有玩過一到兩年就不玩了。
玩過之後我個人是覺得比想像中的好多了!
玩法單純、節奏明快,需要某種程度的合作,要有朋友雙排、多排比較適合玩,自己單排會一直被路人氣到中風。
遊戲中的預設標示、內建的溝通句子基本上沒用
點了很不明顯、也不太有人理你。
開場第一波的Gank合作很重要,
逆風局9成以上都打不回來,任何角色雪球都很容易滾起來,只要兩人以上等差兩級以上就不用打了,一定輸。
沒有出裝備的問題,每場能選擇一種藥水攜帶(這個就是召喚師技能,有鬼步、閃現、治癒…之類的效果)。
整個遊戲是計分制判定勝負的,一場最多10分鐘,
農小怪、偷跑到對面的據點灌分數、合作搶上下路大野怪比開團打架重要。打架一直贏沒用,分數只要不農野怪就沒東西可以灌。
遊戲很單純,分數和經驗值都來自擊殺野怪,農野怪越多的那一方自然贏面較大,一直找地圖上哪裡有怪農、瘋狂吃到身上裝滿分數之後直接集合5人配合上路那隻洛托姆一波推進去,就是最佳玩法。
地圖觀+隊友合作>>>>操作
原本設計給小朋友打爽的,兩招技能+一個後期才能學的大招+一個召喚師技能,技能設計也都很單純,大傷害、護盾、暈、瞬移、加速、增傷,沒什麼難以理解、不直觀的技能,不像PC上的Dota遊戲技能都越設計越複雜,整個遊戲就簡單三~四個鍵可按,也就沒什麼太多需要操作的地方。
我個人覺得閃電鳥等最後兩分鐘才出太慢了,打完閃電鳥都剩不到一分鐘了,有時候就算搶到也來不及灌分逆轉,應該要加一個擊殺閃電鳥進入延長賽三分鐘之類的規則、閃電鳥給的Buff也不夠猛,導致好幾場遊戲從頭到尾都沒人想打。
另外,就是投降設定要玩五分鐘後才能投太久,有時候遇到智障或掛網的,開場一分鐘就能決定投降了。
以上,分享給大家參考參考,單就遊戲性來講我是覺得普普通通啦,還蠻單調的,很多機制都還有改善的空間,主要還是那個IP之力太強了,今天如果是換成其他的皮,我應該是不會想玩,但因為是Pok幦on ,用卡比獸壓死皮卡丘、用忍蛙手裡劍射爆噴火龍玩起來就是爽而已。
--
是閃電鳥有毒 不能亂吃。原本贏得送了一隻閃電鳥可能就倒了
。
閃電鳥光是秒灌BUFF就猛到家了...
然後裝備升級素材可以用鑽買
閃電鳥很猛 給分超多+能秒灌分 配上天黑兩倍很容易逆轉
順風閃電鳥被吃掉會被+100 +100的灌到炸開 所以才有毒
我覺得鎖裝備等級可能是好方法 就是認真農1個月可以滿等的
話 可以設定10級1星期 15 2星期。這樣課長每次都還是能領
先 但是不會太誇張。
經驗值就我的觀察殺人是有的 但有等級調整同樣4等你
單殺成功的經驗比殺龍蝦小兵還少
但如果9等殺了對面11等可以直接升到10等 另外灌籃成
功也會依照比例給經驗
閃電鳥在2分時出現我倒覺得恰到好處
比想像中好很多
沒加入屬性相剋系統就比較殘念了
閃電鳥是很棒的後追機制 變成前中期都是主打資源戰
爆
Re: [閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?爆
Re: [孤獨] THE FIRST TAKE 結束バンド-ギターと孤独と蒼い惑星94
[Vtub] 我是穿越回2020年了嗎= =79
[討論] 日本對於中國人的善意是怎來的71
[FGO]日ios榜登頂75
Re: [閒聊] 明天的the first take為結束樂團65
[柯南] 當新建大樓擋到富士山景色64
[閒聊] 結束樂團 ギターと孤独と蒼い惑星 TFT58
[閒聊] Grandblue 94 出大事了50
[蔚藍] C104 蔚藍檔案攤位配置47
[AI] 欣梅爾x電車x持刀匪徒45
[閒聊] 活俠傳似乎僅支援到1080P(?44
[鳴潮] 庫洛不要再搞啥神奇操作 其實後勢看漲吧爆
[閒聊] 顯示卡休想降價 NVIDIA獨大市佔近90%44
[閒聊] 富樫X更新41
[閒聊] 相比原神,鐵道待遇也太好了吧?38
[閒聊] 神燈猜謎 海龜湯 350P39
[GBC] Girls Band Cry 10 菸少抽點37
[蔚藍] 1-3阿拜多斯主線 13-16劇情節錄翻譯34
[閒聊] 2023年日本同人展IP規模統計32
[流螢] 星穹鐵道 2.3前瞻直播「再見,匹諾康尼」20
[退隊] 日本印刷公司因韓國分公司退隊而倒閉32
[閒聊] 小時候大家最喜歡模仿哪個動漫人物啊?31
Re: [閒聊] 傳貓咪照給女同事31
[閒聊] 被哥布林襲擊的教會裡發生的悲劇30
[24春] 史萊姆10 你X的不可以這樣啊30
[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃27
[戴森] 女兒要去遠方求學了69
[問題] 幫選片 無職/史萊姆/怪物8/芙麗蓮27
[欸婆] Nintendo 3DS 模擬器上架 APP Store