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Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快作者
linzero
(【林】)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:5

https://sensortower.com/blog/ni-no-kuni-cross-worlds-100-million-revenue
Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Pokémon GO


$100 Million


記者抄錯吧


※ 引述《sars7125889 (城武系列87號)》之銘言:
: 根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交: 錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破 100 萬美元,為目前最快速突破百: 萬營收的紀錄。
: 本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月 20 日: 共 11 天,同樣以突破百萬的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費: 13 天突破百萬美元,《二之國:交錯世界》以 11 天更新了 Sensor Tower 統計中的最: 短紀錄。
:   《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至: 今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,: 以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%: 、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。
: https://reurl.cc/rgEDqy
: 太神啦禮包世界
: 這紀錄居然贏原神真的假的啦

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ayubabbit07/01 20:07想說100萬美金是多瞧不起手遊

mizuarashi07/01 20:07我就記得我看到的情報是1億美金

guogu07/01 20:08所以是一億鎂 賺爛了 再瞧不起禮包阿

bc00700407/01 20:14這遊戲還能突破一億鎂也太扯

chocobell07/01 20:15一堆坑錢禮包 突破一億鎂很難嗎

a12344455607/01 20:18一堆禮包要人課金買不突破這數字才奇怪吧?

bc00700407/01 20:20欸不是啊,鄉民對禮包之國的反應不都是「神經病!(關遊

bc00700407/01 20:20戲)」嗎?

k1k183200207/01 20:21不愧是課之國

dog99099907/01 20:21賺爛了

Kenqr07/01 20:2411天30億台幣 賺爛了賺爛了

gargoyles07/01 20:29一億鎂跟底下的佔比對不來 10M倒是可以

willytp9712107/01 20:32一億倒真的比較意外 國外玩家都沒玩過這種重課糞

willytp9712107/01 20:32模式?

sars712588907/01 20:35聽說韓國比較喜歡這種模式,但最高的還是日本比較神

sars712588907/01 20:35

sweetmiki07/01 20:47沒人玩也沒差了 回本

FXOChoya07/01 20:54對岸已經開始在噴造假了 ==