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Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 二之國上市11日營收突破百萬美元史上最快作者
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
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※ 引述《linzero (【林】)》之銘言:
: https://sensortower.com/blog/ni-no-kuni-cross-worlds-100-million-revenue
: Ni No Kuni: Cross Worlds Races Past $100 Million in 11 Days, Faster Than Poké: mon GO
: $100 Million
: 記者抄錯吧
這裡有GNN寫的

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=217415

重點節錄大概是這樣

突破1億美金的天數榜
二之國:11天
PMGO: 12天
原神: 13天

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  根據 Sensor Tower 的調查指出,Netmarble 目前營運中的智慧型手機 RPG《二之國:交錯世界》(iOS / Android)的全球營收在 11 天突破一億美元,為目前最快速突破一億營收的紀錄。

  本次紀錄的統計期間從《二之國:交錯世界》上市的 6 月 10 日開始算起到 6 月
20 日共 11 天,同樣以突破一億的時間來計算,《Pokemon GO》花費 12 天、《原神》花費 13 天突破一億美元,《二之國:交錯世界》以 11 天更新了 Sensor Tower 統計中的最短紀錄。

  《二之國:交錯世界》目前已於日本、韓國、台灣、香港、澳門上市,從遊戲上市至今的時間點來看,《二之國:交錯世界》的世界營收排行僅次於《王者榮耀》位居第二,以主要市場並非中國的手機遊戲來說算是相當不錯的成績。而在各地營收中日本佔 45%、韓國佔 35%、台灣佔 15.7%,裝置方面 iOS 與 Android 則是各佔 50%。

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On the surface, the scientist invests the power of his mind in a single
miraculous idea and naturally begins to rise above his fellows. But the
parasites say "NO! Discovery must be regulated! It must be controlled and
finally surrendered."
─Andrew Ryan

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※ PTT留言評論
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kkes000107/01 21:01怎麼每個喊糞game的都這麼賺

yellowhow07/01 21:04因為課金遊戲大多就看能不能讓課長出手而已

yellowhow07/01 21:04會罵的玩家大多不重要XD

qweertyui89107/01 21:06財富密碼是重本去宣傳嗎

HarunoYukino07/01 21:07課金多半屬於"衝動性消費",就不說真土豪是根本不管

HarunoYukino07/01 21:07糞不糞,對他來說只是零錢而已

z8342012307/01 21:12數字一定有問題啊

z8342012307/01 21:12他說日本佔45% 同樣時間內馬娘收入30M

z8342012307/01 21:12但IOS排行榜看一下就知道 至少日本45%應該是錯的