Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了
說魔獸多難我就笑了 我玩古劍的時候也有人說他魔獸多強多厲害很會躲
結果打團隊秘境還不是墊底 很簡單你沒DBM沒WA就不會打的人一大堆
沒有sim跑模擬要你自己看招練循環 結果就是說魔獸很強的人也沒多厲害
說到底那就十幾年前的3D遊戲 連三段跳空中變招還是迴避系統都沒有
實際上坦克也不用練彈反 覆蓋到就好 人家要擋到才有傷害 DD更不用說看WA就好
開一堆UI 說很會操作就只能呵呵了 是ui厲害不是你厲害才對
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg
: 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高
: 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能
: ,像是大小檢傷還是走位阿。
: 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時: 間推移DBM 精準度越來越高,難度自然開始下降。
: 簡單來說 魔獸世界後面的團本 不是已經 你看到預設提示就能輕鬆閃過的程度
: 你應該是要看到通報系統倒數做準備,而不是看到技能了才開始做反應。
: 確實有人可以不用靠倒數預判,問題是那種人很少,這就跟 faker玩遊戲很厲害
: 但你是faker嗎?
: 但我沒說 魔獸世界 難度設計好棒棒,難度設計到後面,根本就是在惡整玩家
: 最後這個實況主,都不是隨便說說,他說過的事情都會去做。
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不強阿 誰敢不閃招果斷棄
沒玩過古劍不知道 不過補師玩起來絕對是FF14難
所以那個人魔獸多厲害?
所以多厲害 有副本王首殺過嗎
我覺得FF最難的地方在於滿滿的連坐罰機制...
說到重點了 魔獸強調時間軸開招 跟現代即時戰鬥的玩法
原來他代表所有魔獸玩家 笑死
正好相反 很多在談回合制的沒落 想想魔獸不也一樣嗎
整場充滿一人走錯位置就會直接會間接團滅、直接重來的
機制不同直接套用就好笑了
人家講WOW和FF14 怎冒出一個古劍 好歹也要GW2來講吧
而且復活要讀條8秒 起身還會扣25-50%全能力一分鐘以上
那個DPS基本半殘可能可以重來惹
所以你說的那個人是魔獸厲害還是嘴巴厲害
WOW的補好像能自動驅散 FF14要自己找XD
你用他來評斷魔獸玩家想必他強到很有代表性囉?
能自動驅散副本就會這前提下去設計好壞難說
沒自動驅散啊 有UI提示你誰中DEBUFF但還是要點
有些debuff也是要最後幾秒驅或不驅啊 不是都秒驅
我WOW都當坦 對補的機制真的很沒概念
有自動驅散,但被改掉非常久了
薩滿的圖騰吧
如果回到過去我一定不玩mmo 有夠浪費時間 還帶團帶三年
都不知道花了多少腦細胞在那破game
不是,以前真的有單鍵自動驅散,UI配合巨集的使用,但
某次巨集大修正之後自動判斷的功能基本全被拔光
單鍵驅散跟自動驅散還是有差吧 自動驅散不需要人去控制
在我7.0退坑前還真的沒印象有自動 一鍵驅倒是有印象
也不算全自動,你還是要按鍵,但不用自己找目標
我8.2退坑也都是只有用/看過一鍵驅or圖騰驅
真的要講操作 應該是GW2才對
就設定好一個熱鍵,然後點下去,他會"自動"幫你解掉隊
伍中你可以解的debuff
那就是ㄧ鍵驅 不過不用自己判斷是什麼debuff 不過老實說
…那功能真的蠻爛 到底有誰會需要
一鍵驅散還會自動幫你選目標,跟作弊差不多了XDD
有些王的debuff還不能亂驅 用一鍵的大概被罵翻
無印MC大狗超好用阿,還可以設定隊友或debuff的優先順
序呢,連無視某些debuff都做到…
有DBM的難跟沒DBM的難是兩回事,就像早些年某幾次改版
真要說也只是考古玩家的回想而已拉,最初的WOW真的是
有些人覺得自己很強操作一流,等被削弱或是跟大家差不多
比誰會寫巨集而已,寫好就是無腦單鍵輸出然後注意走位
時,才發現是機體強,自己只是吉翁小兵
之前玩劍網三跟古劍奇譚時也一樣,一堆人要有插件才能玩
就像沒有導航就開不了車找不到路甚至會迷路一樣,蠻慘的
沒人噓排版喔 還是玩古劍的都這樣?
古劍 笑死 比魔獸簡單太多了
之前工會才轉每個打NH都說好簡單 打到M本就心態崩了
所以古劍很難嗎
雲玩家 暴雪M團隊根本難到爆表 全世界最強的團隊還要打
數百場 那還是在有極大量資源下的情況
47
STEAM的統計 這幾天因為STEAM的特賣 STEAM的同時線上玩家數還是有成長52
今天好像是休息日,不過剛剛Asmongold的推特貼了一則推文 因為SQEX把Troll他的玩家帳號都ban掉了 Looks like Square Enix is actually banning the clowns who spent literally hours running after me and streamsniping me12
我雙棲仔 FF14當免費仔,WoW又儲了半年 感覺看來暴雪真的會抖吧 當領頭羊都在順勢留後路 後面的也會多少轉移爆
昨天最後開始排副本,然後在解機關時無意間發現隊伍中有隻貓娘 然後他就開始轉視角看了大概20秒 只能說人都是口嫌體正直的 XDDD 在副本後面走到一半,貓娘突然又脫了一次衣服10
有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能 ,像是大小檢傷還是走位阿。 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時爆
他好像要準備開始玩了 現在FF14的Twitch觀看人數是3.1萬 以他的人氣(6萬以上) 我猜觀看人數會突破10萬==5
話說看到這個新聞 玩家妨礙Asmongold解任務遭官方Ban,瑞典實況主嘆當年:暴雪沒有這樣做 我想到一件事情 當初火源的時候抱怨這件事情的人至少幾萬幾十萬都有53
圖奇的ff14跟wow觀眾人數 看到快笑死了 拉到下面只看七月的話爆
今天繼續實況FF14 相較於昨天周六早上(美西), 週日早上如果還是十萬以上, 這波就真的對FF14是一記大補丹了(雖然已經是了)。
爆
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