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Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了作者
arnold3
(憂鬱型男阿雲)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:45

說魔獸多難我就笑了 我玩古劍的時候也有人說他魔獸多強多厲害很會躲
結果打團隊秘境還不是墊底 很簡單你沒DBM沒WA就不會打的人一大堆
沒有sim跑模擬要你自己看招練循環 結果就是說魔獸很強的人也沒多厲害
說到底那就十幾年前的3D遊戲 連三段跳空中變招還是迴避系統都沒有
實際上坦克也不用練彈反 覆蓋到就好 人家要擋到才有傷害 DD更不用說看WA就好
開一堆UI 說很會操作就只能呵呵了 是ui厲害不是你厲害才對










※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: ※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg

圖https://i.imgur.com/ghXbAo6.jpg?e=1667325981&s=a_loI3PuBE-ppahjdUmmgw, 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了
: 有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題
: 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高
: 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能
: ,像是大小檢傷還是走位阿。
: 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時: 間推移DBM 精準度越來越高,難度自然開始下降。
: 簡單來說 魔獸世界後面的團本 不是已經 你看到預設提示就能輕鬆閃過的程度
: 你應該是要看到通報系統倒數做準備,而不是看到技能了才開始做反應。
: 確實有人可以不用靠倒數預判,問題是那種人很少,這就跟 faker玩遊戲很厲害
: 但你是faker嗎?
: 但我沒說 魔獸世界 難度設計好棒棒,難度設計到後面,根本就是在惡整玩家
: 最後這個實況主,都不是隨便說說,他說過的事情都會去做。

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※ PTT留言評論
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marktak07/04 15:46不強阿 誰敢不閃招果斷棄

gm7922792207/04 15:49沒玩過古劍不知道 不過補師玩起來絕對是FF14難

diefish556607/04 15:50所以那個人魔獸多厲害?

dklash07/04 15:50所以多厲害 有副本王首殺過嗎

GrimmNotes07/04 15:51我覺得FF最難的地方在於滿滿的連坐罰機制...

bloodruru07/04 15:51說到重點了 魔獸強調時間軸開招 跟現代即時戰鬥的玩法

diefish556607/04 15:51原來他代表所有魔獸玩家 笑死

bloodruru07/04 15:51正好相反 很多在談回合制的沒落 想想魔獸不也一樣嗎

GrimmNotes07/04 15:52整場充滿一人走錯位置就會直接會間接團滅、直接重來的

linchw07/04 15:52機制不同直接套用就好笑了

diefish556607/04 15:53人家講WOW和FF14 怎冒出一個古劍 好歹也要GW2來講吧

GrimmNotes07/04 15:54而且復活要讀條8秒 起身還會扣25-50%全能力一分鐘以上

GrimmNotes07/04 15:54那個DPS基本半殘可能可以重來惹

smallpig090307/04 15:55所以你說的那個人是魔獸厲害還是嘴巴厲害

amd735607/04 15:55WOW的補好像能自動驅散 FF14要自己找XD

smallpig090307/04 15:56你用他來評斷魔獸玩家想必他強到很有代表性囉?

xbearboy07/04 15:57能自動驅散副本就會這前提下去設計好壞難說

diefish556607/04 15:57沒自動驅散啊 有UI提示你誰中DEBUFF但還是要點

diefish556607/04 15:58有些debuff也是要最後幾秒驅或不驅啊 不是都秒驅

amd735607/04 15:59我WOW都當坦 對補的機制真的很沒概念

theiceking07/04 15:59有自動驅散,但被改掉非常久了

linchw07/04 16:00薩滿的圖騰吧

gekisen07/04 16:01如果回到過去我一定不玩mmo 有夠浪費時間 還帶團帶三年

gekisen07/04 16:01都不知道花了多少腦細胞在那破game

theiceking07/04 16:01不是,以前真的有單鍵自動驅散,UI配合巨集的使用,但

theiceking07/04 16:02某次巨集大修正之後自動判斷的功能基本全被拔光

linchw07/04 16:03單鍵驅散跟自動驅散還是有差吧 自動驅散不需要人去控制

linchw07/04 16:03在我7.0退坑前還真的沒印象有自動 一鍵驅倒是有印象

theiceking07/04 16:05也不算全自動,你還是要按鍵,但不用自己找目標

diefish556607/04 16:05我8.2退坑也都是只有用/看過一鍵驅or圖騰驅

dieorrun07/04 16:05真的要講操作 應該是GW2才對

theiceking07/04 16:05就設定好一個熱鍵,然後點下去,他會"自動"幫你解掉隊

theiceking07/04 16:06伍中你可以解的debuff

linchw07/04 16:06那就是ㄧ鍵驅 不過不用自己判斷是什麼debuff 不過老實說

linchw07/04 16:06…那功能真的蠻爛 到底有誰會需要

Yanrei07/04 16:06一鍵驅散還會自動幫你選目標,跟作弊差不多了XDD

linchw07/04 16:08有些王的debuff還不能亂驅 用一鍵的大概被罵翻

theiceking07/04 16:08無印MC大狗超好用阿,還可以設定隊友或debuff的優先順

theiceking07/04 16:08序呢,連無視某些debuff都做到…

jay021507/04 16:10有DBM的難跟沒DBM的難是兩回事,就像早些年某幾次改版

theiceking07/04 16:11真要說也只是考古玩家的回想而已拉,最初的WOW真的是

jay021507/04 16:12有些人覺得自己很強操作一流,等被削弱或是跟大家差不多

theiceking07/04 16:13比誰會寫巨集而已,寫好就是無腦單鍵輸出然後注意走位

jay021507/04 16:14時,才發現是機體強,自己只是吉翁小兵

jay021507/04 16:16之前玩劍網三跟古劍奇譚時也一樣,一堆人要有插件才能玩

jay021507/04 16:18就像沒有導航就開不了車找不到路甚至會迷路一樣,蠻慘的

shane2415607/04 16:26沒人噓排版喔 還是玩古劍的都這樣?

sobiNOva07/04 16:52古劍 笑死 比魔獸簡單太多了

sobiNOva07/04 16:52之前工會才轉每個打NH都說好簡單 打到M本就心態崩了

blackone97907/04 16:53所以古劍很難嗎

TryToBe07/05 11:42雲玩家 暴雪M團隊根本難到爆表 全世界最強的團隊還要打

TryToBe07/05 11:42數百場 那還是在有極大量資源下的情況