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[問題] 建模者的魔王考驗是什麼?

看板C_Chat標題[問題] 建模者的魔王考驗是什麼?作者
M4Tank
(M4Tank)
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俺指的是建模者是幫動畫/遊戲做3D建模的人
那對他們而言 什麼東西難度最高?

俺覺得是人形
要捏出圓潤的臉蛋跟奶子感覺不容易

再來就是大型航空器吧
各位看看戰錘40K哥特艦隊跟EVE的建模
感覺會搞死人

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※ PTT留言評論
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gn0046597107/06 02:17最難? 物理運算跟不穿模吧

gn0046597107/06 02:17現狀基本上都還是衣服裝備黏骨架然後單純跟骨架動

gn0046597107/06 02:18碰撞判定都直接忽略掉了

gn0046597107/06 02:18跟這個相比單純捏個臉跟奶子算什麼

googlexxxx07/06 02:19我記得是乳搖,因為那兩塊要獨立運算

yunagiklon5607/06 02:19穿衣服啊,沒幾個遊戲做得到

gigayaya07/06 02:31貼骨頭上去吧

LiNcUtT07/06 02:38不就10/10的穿脫衣物

Jaka07/06 02:42texture mapping

googlexxxx07/06 02:45https://reurl.cc/xGK1GN

googlexxxx07/06 02:47目前乳搖引擎只有KT有做,其他遊戲都不會為了這個去做

googlexxxx07/06 02:47引擎。然後閃亂神樂的乳搖其實也是用人工調整的

ernova83107/06 05:24頭髮 認真的

peterturtle07/06 08:04頭髮 +1