Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?
5年前玩艦娘差不多就這種感覺啊
同類型船強度變化差距不大
拿驅逐來說,除了少數像夕立改2火力特高雪風運氣特高以外
9成5的驅逐火力裝甲雷擊差不多就那幾個平均數字上下
驅逐比其平均少個2油就是省油船,裝甲高個5個就可以稱為裝甲特化驅逐
結果遊戲戰鬥運game
差那一點點數值實戰也感覺不出來
那時候一堆船沒開改2
一艘活動超稀有的磯風跟主線前段隨便掉的陽炎不知火戰力差不多
現在聽說有改2了,是不知道跟當初差多少
但是玩家也跑差不多了
這點我比較欣賞碧航
稀有艦有稀有彈幕、稀有技能,有的還有特定船種位置buff
你可以確實的感受到這艘船除立繪精美以外
真的比較強比較好用
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.92.47 (臺灣)
※ PTT 網址
推
BB跟DD活動都常一發破 因為機制搞不好DD破率還更低
1
實況野球? 野球君開場能力值都在某個數值上 選左右開弓會更低一些(都市傳說? 投手球速130~120 有的還會給一格變化球32
首Po打個彼方 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同, 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低, 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色9
其實以前玩過類似這樣設計的網頁遊戲"式姬草子" 練到底之後每個強度真的都差不多,幾乎都只是個位數的差異。 而且沒有什麼關卡非課金不可(甚至課金也沒有說一定會過) 但是要練到底的難度真的差很多,上位的九尾練個兩輪就素質全滿,大約一個禮拜, 普通的則是要練了又練,一個月能不能練到頂都是問題;2
有一款頁遊『鬼武者魂』 裡面所有卡片上限都相同就是三圍20000 之後統一轉生歸零重吃到38000 推關卡路邊撿到的免費掉落卡,和課金抽的卡 只有起始素質些許差異,
爆
[活俠] 關於南宮淺爆
[討論] 哪部漫畫給幽浮社做 也可像鬼滅一樣大翻紅爆
[閒聊] 男生都覺得打電動應該贏女生?爆
[閒聊] 艾爾登法環 需要更簡單,因為我有小孩爆
[活俠] 如果能選擇的話還會加入唐門嗎爆
[閒聊] 記得第一款課金的手遊是哪款嗎?93
[閒聊] 近20台寶可夢機台陸續從台北市撤離94
[閒聊] 活俠傳 天地無聲勢87
[閒聊] 法環DLC尾王真的沒交流嗎?81
[鐵道] 魔法少女小圓新手遊 宣傳影片公開!67
[無職] 為何作者要讓希露菲由綠轉白?64
[閒聊] 求推薦新的二次元手遊65
[活俠] 趙活X金烏59
[妮姬] 泳裝毒蛇 skin介紹59
[閒聊] AI生成繪畫過程70
[討論] 機器人大戰系列哪代最頂?56
Re: [閒聊] 法環DLC尾王真的沒交流嗎?52
[閒聊] 日幣五元硬幣 現實中還有人在用嗎54
[閒聊] 我推的孩子 赤坂原案53
[閒聊] 無慘打得贏所有柱嗎53
[閒聊] 活俠傳 哪段嘴的精彩?52
[法環]低調奢華--火焰騎士大劍49
[閒聊] 有沒有知名的戰力單位?48
[閒聊] 是不是國小都會有過這種東西24
Re: [閒聊] 男生都覺得打電動應該贏女生?41
[情報] 巴哈姆特動畫瘋 《夏日特惠活動開始》45
[情報] 絕區零預載開放後登90國iOS免費下載冠軍40
[閒聊] 哈利波特魔杖一卡通38
[薩爾達] 曠野之息為什麼容量才14.4GB?28
[閒聊] 綠的和紅的是不是一樣邪惡