Re: [手遊] 角色的強度最終都會一樣這設計如何?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 打個彼方
: 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同,
: 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間: 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低,
: 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色: 3.技能部分可以洗,消耗持有心儀技能的角色,就能將該技能洗到心儀角色身上
: =====
: 這樣應該就能真正實現"沒有弱角"這回事,因為所有角色最終都能擁有相同強度,
: 讓老婆黨多花點心力同樣也能當強度黨,不知道這樣的設計各位認為是好是壞?
不說手遊,任何遊戲追求這種完美的公平都沒有意義
甚至是極度注重的PVP的遊戲
只要不被特定一套綁死,其他戰術放給他爛也沒關係
問題是你所有的角色都能做到一模一樣的面板,差別只有立繪
對於玩家而言,又有何樂趣?
角色的差異性一直是社群很重要的話題,更是廠商的搖錢樹
為了表面上的公平,卻是造就每方都輸的局面
況且老婆黨也是要過關卡
能同時賺人權角還有婆角的錢,為何只賺一半就滿足?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.227.128 (臺灣)
※ PTT 網址
1
實況野球? 野球君開場能力值都在某個數值上 選左右開弓會更低一些(都市傳說? 投手球速130~120 有的還會給一格變化球32
首Po打個彼方 1.所有角色能力上限都一樣,只有起始值不同, 想提升上限可以使用道具,道具無課也能取得,有課能取得更多個,只影響成型時間 2.男性角色起始值較高,女性角色相對較低, 想使用美美的角色就請多花點心力來培育,不在意小頭的懶人型就直接使用男性角色1
5年前玩艦娘差不多就這種感覺啊 同類型船強度變化差距不大 拿驅逐來說,除了少數像夕立改2火力特高雪風運氣特高以外 9成5的驅逐火力裝甲雷擊差不多就那幾個平均數字上下 驅逐比其平均少個2油就是省油船,裝甲高個5個就可以稱為裝甲特化驅逐9
其實以前玩過類似這樣設計的網頁遊戲"式姬草子" 練到底之後每個強度真的都差不多,幾乎都只是個位數的差異。 而且沒有什麼關卡非課金不可(甚至課金也沒有說一定會過) 但是要練到底的難度真的差很多,上位的九尾練個兩輪就素質全滿,大約一個禮拜, 普通的則是要練了又練,一個月能不能練到頂都是問題;2
有一款頁遊『鬼武者魂』 裡面所有卡片上限都相同就是三圍20000 之後統一轉生歸零重吃到38000 推關卡路邊撿到的免費掉落卡,和課金抽的卡 只有起始素質些許差異,
爆
[SF6] 人鬼師徒 VS G-STAR Gaming 台日交流賽98
[閒聊] 活俠傳 0705更新內容82
[24夏] B站為何要剪掉艾莉同學穿襪子的畫面?65
[原神] 策畫:新深淵聽到大家的意見了,修改中爆
[閒聊] 果然冷氣就是要大力吹下去對吧?爆
Re: [情報] 日經:角川已繳贖金但資料依然無法復原63
[鬼滅] 義勇這時候在想什麼60
[情報] 石油杯獎杯介紹,輸家真慘58
[24夏] 2.5次元的誘惑 01 本季最媚宅36
[Holo] 幹你娘 限重90公斤是要逼死人嗎56
[閒聊] 活俠的全真教待遇很好吧52
[閒聊] 哪一款手遊的每日最值得稱許55
[光速] 光速蒙面俠 21 37位漫畫家賀圖49
[原神]納塔新角色48
[問題] 絕區零怎麼還沒有送石?47
[活俠] 狗勾居然是……的喔(解包雷)44
[問題] AKG耳機有什麼魅力?45
[閒聊] Hololive跟Vshojo的攤位很熱鬧40
[Vtub] HoloEN 性感排名37
[閒聊] 羅技電競無線滑鼠還是領頭羊的存在嗎?38
Re: [推投] 吹響吧!上低音號 最喜歡女角「1票」 催票37
[活俠] 夏侯蘭配合度蠻高的吧36
Re: [閒聊] 活俠傳龍湘─在茫茫人海中找到了你(雷)33
[閒聊] 碧藍航線新船-七期科研 戰艦 大山32
[原神] 夜蘭跟小燕姐同一池是怕了嗎?34
Re: [情報] 角川集團子公司徵求網路安全工程師中24
Re: [情報] 日經:角川已繳贖金但資料依然無法復原31
[閒聊] 三毛貓 cosplay 我的英雄學院 渡我被身子32
[九日]為什麼你那杯水可以無限續杯30
[Vtub] 座長:歷史偉人成為VT