Re: [閒聊] 魔法攻擊克制重甲的原理是啥
※ 引述《Antihuman ()》之銘言:
: 很多遊戲有類似「魔法攻擊適合應付重甲單位」的概念
: 具體呈現可能是單純無視防禦,所以比物理攻擊適合
: 不過有些還有傷害倍率加成
: 這種通常都怎麼從設定上解釋?
單純就為了平衡而做的便宜行事設定
其實只要你穿重甲,不管面對什麼屬性魔法
應該都比裸體來得有保護力
雷屬性就不用說了,如果有穿內襯沒直接接觸金屬
穿重甲反而安全
火系魔法也是一樣
你穿布手套(內襯)再戴鐵手套去拿高溫的東西
絕對比無套耐熱
更別說什麼魔法對重甲效果加乘了
根本不符現實
重甲唯一的缺點就是笨重
--
Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑猫の中に出す ∮
∮ 沙織の中に出す ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
--
現實沒有魔法
現實可以模擬元素魔法(火 電) 而魔法對重甲加成的設定幾乎都是元素系
※ 編輯: senma (1.162.217.151 臺灣), 07/08/2021 21:28:49 ※ 編輯: senma (1.162.217.151 臺灣), 07/08/2021 21:29:17就說是魔法了 你還在現實XD
而且廢話 怎麼會去跟裸體比 法抗高的角色也不是裸體啊XD
自編自導自演
火烤金屬 大部分內襯都會被烤熟吧...
裸體武僧是不是
而且火烤直接熱死還內襯。搞笑
重甲的比較對象就是皮甲/布甲/裸體啊,當然重甲最優
有點好奇 都有魔法了 怎麼可以相信地球上的物理原則
雷也是。不絕緣管你穿什麼
就是理論上你的內襯有針對性的話一定有幫助 但你會先熱死
耐熱不導熱同時表示你的熱排不出去
內襯當然是導熱低啊在想什麼
有人知道魔法的火跟火把的火一樣嘛?
衣服穿好穿滿等於先給自己上炎熱狀態。熱個半死在給人
燒沒比較好
看設定啦 火把的火跟魔法的火一不一樣也是看設定
就像水屬性可以療傷一樣 現實中的水也辦不到啊
其實用水清潔傷口就等於療傷了啊
現實模擬...飛岩術(5馬赫劣化鈾矛)對布跟鐵甲傷害差不多
打開你的裝備欄 上面魔法抗性寫0就是0
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首Po很多遊戲有類似「魔法攻擊適合應付重甲單位」的概念 具體呈現可能是單純無視防禦,所以比物理攻擊適合 不過有些還有傷害倍率加成 這種通常都怎麼從設定上解釋? --2
如果沒有特殊詞彙, 通常重甲是鋼鐵作的鎧甲而且鋼鐵在默認上是無任何魔法抗性。 所以遇到魔法攻擊是沒有任何抵抗能力。 有被施加魔法抗性,會變成魔法鎧甲之類的。至於非鋼鐵打造的會冠上該金屬名稱或特殊詞 彙。而這些默認上會有魔法抗性。8
我以前玩過一個遊戲.他的說法是稍微改變了你上面那句話 是變成:輕甲單位與弓箭單位難以對重甲單位造成傷害.請善用魔法單位與重裝甲騎兵的 衝鋒力 也就是說,魔法單位打重裝甲單位比較有傷害,是與弓兵、輕裝甲兵去打比較而來 誇張一點的狀況是弓兵射過去都是打1,比搔癢還不如
爆
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