Re: [閒聊] 魔法攻擊克制重甲的原理是啥
因為很多有魔法的遊戲套用的設定都一致
對魔力的親合度
木頭=石頭《布 《《《金屬
不過後期還是都會有特殊製造法具有魔力的
高等金屬鎧甲
像哈維爾那樣直接把石頭當裝甲穿的還是太少了
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G).
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.117.247 (臺灣)
※ PTT 網址
→
聖火
36
首Po很多遊戲有類似「魔法攻擊適合應付重甲單位」的概念 具體呈現可能是單純無視防禦,所以比物理攻擊適合 不過有些還有傷害倍率加成 這種通常都怎麼從設定上解釋? --5
單純就為了平衡而做的便宜行事設定 其實只要你穿重甲,不管面對什麼屬性魔法 應該都比裸體來得有保護力 雷屬性就不用說了,如果有穿內襯沒直接接觸金屬 穿重甲反而安全2
如果沒有特殊詞彙, 通常重甲是鋼鐵作的鎧甲而且鋼鐵在默認上是無任何魔法抗性。 所以遇到魔法攻擊是沒有任何抵抗能力。 有被施加魔法抗性,會變成魔法鎧甲之類的。至於非鋼鐵打造的會冠上該金屬名稱或特殊詞 彙。而這些默認上會有魔法抗性。8
我以前玩過一個遊戲.他的說法是稍微改變了你上面那句話 是變成:輕甲單位與弓箭單位難以對重甲單位造成傷害.請善用魔法單位與重裝甲騎兵的 衝鋒力 也就是說,魔法單位打重裝甲單位比較有傷害,是與弓兵、輕裝甲兵去打比較而來 誇張一點的狀況是弓兵射過去都是打1,比搔癢還不如