Re: [新聞] 本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
※ 引述《GhostFather (鬼父Oni Chichi)》之銘言:
: 本土漫畫不受戲劇改編青睞 3大主因曝光
每次看到這類標題就知道又要開始月經文了,既然是月經文那我當然不能缺席。
小小抱怨一下,我認真看完全文,也開了原始連結看了,到底是哪三大主因也沒講清楚。
: 文/劉慧茹
: https://i.imgur.com/oOxyZi5.jpg
: 台灣漫畫家左萱作品《神之鄉》銷售逾萬套,獲日本國際漫畫賞銅獎,授權日、法、義、: 越等四國語文版權。蓋亞文化以影視化為目標,推薦多部作品給「映畫製作」老闆郭建宏: ,促成《神之鄉》改編成戲劇。
能改編是好事啊,雖然這部我也沒看過。
: 蓋亞文化漫畫部總編輯李亞倫指出,「影視化一直是漫畫出版工作努力的目標,能讓更多: 讀者看見漫畫,對創作者與出版業者來說,都是很大的鼓舞。這一代的漫畫家開始貼近土: 地,有意識地創作自己在意與關注的題材,自然希望影視改編多多益善,我們也會努力讓: 好的作品讓更多人看見。」
: 近年蓋亞作品影視化的合作還包括,與導演王小棣合作植劇場電視劇漫畫,由編劇柯雁心: 與漫畫家HOM合作,發展出架空故事的演員職人漫畫,也獲得金漫獎肯定。
: 然而台灣戲劇取材本土漫畫的例子不多,分析原因不外乎漫畫集數偏少、或有大量動畫需: 求,較不受製作方青睞。《神之鄉》製作人邱玉婷直言:「日、韓漫畫在結構跟人物設定: 完整,台灣漫畫集數比較少,改編要花較大的力氣。」
: https://i.imgur.com/xQm3crJ.jpg
這個是第一個主因吧我猜,漫畫集數偏少我覺得跟好不好改編無關啦,主要還是劇情結構跟人物設定完整。
如果硬要扯集數,不如說要改編成那種可以連播的偶像劇的劇情量不少吧,偶像劇的集數在台灣可以看這個維基資料:
大致上都十話以上,很少低於十話的,看流星花園也有24話,一本算一話也要24本
台灣現在的確很少有漫畫能有這個劇情量,做成劇場版可能還有機會?
: 總製作人郭建宏(中)相中漫畫《神之鄉》在地元素及情感,取得授權改編成劇集。(前: 排右一為導演莊景燊)(東森電視、映畫提供)
: 總製作人郭建宏也表示:「台灣漫畫有足夠的原創性,格局比較大的如《北城百畫帖》《: 冥戰錄》,需要大量動畫、製作費高,一般製作單位難接受。台灣漫畫一定要有在地元素: ,加上生活文化及情感連結,展現台灣精神,才能吸引人,是我選擇改編《神之鄉》的原: 因。」
這個是主因二,製作費高。
台灣拍片拍劇真的比漫畫燒錢沒錯
之前台灣三部曲不就燒很多錢嗎?燒到有人都覺得亂花錢
需要大量動畫應該是說電腦動畫吧,那個的確不便宜。
談在地元素就是雷啦,怎麼還會覺得展現台灣精神才能吸引人?
CCC的教訓不遠矣,怎麼沒記住?
: 另外,首次參與漫改戲劇的導演莊景燊則認為,台漫缺乏行銷推廣也是原因之一:「在此: 之前,我並沒有接收到台灣出版漫畫的資訊,除非我主動去挖掘,否則很難知道台灣漫畫: 家有哪些創作。」
主因三,缺行銷推廣。
這其實是相對的,現在大家接收到的資訊都是外國貨居多,就算有做也會被淹沒
因為東西太多了。
只是一般人圈圈內推廣行銷根本不夠,除非大打廣告,像中國遊戲那樣,但這點
錢你們也花不起啊。
: 編劇王莉雯補充,上一部編劇的電影《最乖巧的殺人犯》,講述動漫族群的故事,田調時: 發現台灣動漫族群非常小眾且死忠,在地下室或很小的地方舉辦小型漫畫展,參與的人多: 是長期關注漫畫的族群,沒有輻射到一般民眾,也無管道行銷,把漫畫作品擴散出去。「: 台灣漫畫的困境就是有創作能量,行銷、曝光的機會和資源卻不夠。若能像此次有更多平: 台和管道推廣、媒合,作品就有機會被改編,讓更多人看見。」
: https://www.mirrormedia.mg/story/20210702insight011/
算樂觀其成吧
只希望投資者能夠承受損失,持續做下去,直到能夠形成一個模式為止。
像是漫畫改編這種事,很多時候改編完成的商品不一定能賺錢的吧,更何況是燒很大的
影視劇改編,這樣的組合對於漫畫原作的創作者的確是比較有利,至少多一個曝光機會
,但是對影視劇的拍攝小組跟背後的老闆就不一定了。
還有影視劇改編這種事,純ACG的族群感興趣的不多,打到的點應該都是比較多關注電
視劇的族群,這些人是否能因為改編的影視劇好看就去買原版漫畫,我是覺得要再看
看啦,沒那麼簡單就能轉換成功。
說不定看完了電視劇,對於漫畫還是興趣缺缺啊。所以是不是真的能擴散,我是存疑
啦。如果改編的不好看,或者負責改編的本身行銷推廣也沒做好,到底是誰幫誰宣傳
還很難說。
然後如果是挑比較商業化題材的就算了,挑了一個充滿本土元素的,這樣真的能推廣
成功嗎?
……這還是要看看。
說真的比起這篇,我覺得下面這篇更能展現神之鄉的魅力:
https://www.mirrormedia.mg/story/20210702insight002/
\\
3場遶境戲共出動上百尊神將,以第十集的普濟堂遶境陣仗最龐大,透過當地宮廟及社頭協助,參與人數超過千人,場面也是70天拍攝期中,最具挑戰性的任務。
莊景燊為拍攝《神之鄉》,連續2年參與遶境,並捕捉現場畫面,實際拍攝再擬真還原場面:「還原宮廟遶境要投入大量人力物力陳設,前期要清楚分鏡,跟演員花時間溝通、彼此信任,人員調度也要更精準,才能在有限時間內完成拍攝。」
\\
這導演認真啊,或許真的值得一看。
附帶一提明華園的冥戰錄真人版:
https://www.youtube.com/watch?v=vFlaDDhr3LM
趁熱,昨天上線的
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
原來是8+9主題。
台灣的宮廟算是很有特色的題材就是
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 07/11/2021 15:56:01好久以前看一本BL小說也是公廟題材,A是攝影師,B好像
是八家將之一…印象中蠻好看的(離題
回樓上,那部的名稱叫「神將」,有出漫畫版
在地元素是為了申請各種補助 不申請作品可能直接難產腰斬
要申請題材就限縮 惡性循環 神之鄉原作就很小品了 真人
化十集很拚 步調一定很助眠呢XD
聽說原作只有兩本 我還在想到底要怎麼拍十集 好像加了不少新東西進去
※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 07/12/2021 17:43:39爆
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