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Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?作者
YuanBenSan
(元本三)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:9

是說啊比起機戰,
以前PS2、PSP時代,
有個叫做王牌機師的系列不知道大家有沒有印象,
一樣主打不同作品大雜燴的戰鬥,
類型應該算是...機器人動作飛行射擊類?
缺點好像只收錄真實系吧,
這系列才是真的涼透了吧?

如果機戰做成這種形式的,
然後可以比較偏向鋼彈VS的方法,
這樣還能有對戰性甚至做成大型機台,
這樣有搞頭嗎?

啊不過他們公司也沒這資源就是了啦,
不如直接請鋼彈VS的團隊做吧

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※ PTT留言評論
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qd659007/13 21:35你都說這系列涼透了

gaym1907/13 21:36你都說這系列涼透了還要機戰做成這樣?

主要我不知道不繼續出的原因啦,其實真的要不同作品的激烈碰撞的話這類型的不是應該滿吸引的人嗎?

LH99332207/13 21:36改成現在正夯的抽卡UC不知道會不會比較好 SR真蓋特...

gaym1907/13 21:36光機體平衡就搞死你 你裝甲騎兵怎麼跟真蓋特龍打

其實還好吧?像鋼彈VS用cost分,或是超級系破綻大之類的,像任天堂大亂鬥也有分重型角之類的?

andy048107/13 21:36王牌機師..我猜是在說ACE...?

對就是這個,我記得好像也出了三部吧

LH99332207/13 21:37反正機番總會有個幾部 慢慢擴充

lonlon907/13 21:38異世界機器人大戰?

andy048107/13 21:38機戰抽卡都倒一款了 現在第二款快兩年了

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.66.87 臺灣), 07/13/2021 21:39:28 ※ 編輯: YuanBenSan (49.216.66.87 臺灣), 07/13/2021 21:42:04

andy048107/13 21:42你說的是異世紀機器人大戰(ACE)的話 有夯過 但也撐不住

主要我沒PS2,以前只能去別人家的時候玩一下,印象不錯的說,會涼掉是平衡關係嗎?

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.66.87 臺灣), 07/13/2021 21:44:59 ※ 編輯: YuanBenSan (49.216.66.87 臺灣), 07/13/2021 21:47:20

zlii07/13 21:52如果是這種內容的話 多數情況會開個新系列吧

宗旨符合機器人大戰啊,他們自己也出過無限邊疆之類不同類型的遊戲,可以機器人大戰:(新的副標)(代號)這樣吧

hankedwu07/13 22:06ACE的開發商是Fromsoftware 他們光做魂系列都沒空了

※ 編輯: YuanBenSan (49.216.66.87 臺灣), 07/13/2021 22:06:21

YuanBenSan07/13 22:12可能是公司方針改變了?他們以前好像出了不少機器人作

YuanBenSan07/13 22:12品的樣子

scott03207/13 22:24ACE二代最好玩 難度跟速度感都剛好 三代就還好

yniori07/13 22:25異世界機器人大戰A.C.E.~好玩

scott03207/13 22:26OP也很讚 https://youtu.be/Kh_yd9AmVQg

scott03207/13 22:28神威自己控有夠難玩 結果當僚機跟鬼一樣