Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
我是覺得其實看向FB的一些光譜明確的粉專
那種創意以及各種製圖能力
台灣遊戲業其實可以跟那些人(?)合作輸出
比如幫日本民進黨製作造謠自民黨的小遊戲或短篇漫畫
或是幫當地政府作政宣或維穩的小遊戲以及動漫(EX.李家充滿奏摺的發跡史)
我相信這樣做應該是能一舉數得拉
既可以賺外匯收入 還可以刷當地統治者好感 更可以輸出台灣文化呢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.197.159 (臺灣)
※ PTT 網址
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網站超過6000人就當G 遊戲補償要怎麼辦
跟當地種府請款購買AWS
※ 編輯: Jameshunter (1.164.197.159 臺灣), 07/14/2021 13:57:33推
那些人削跟外面合作嗎?語言問題就打死了
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圖檔 影像的傳播力在網路世界比文字強很多
推
我是覺得,說的都很簡單
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總比大宇說要超越巫師3簡單 或台廠做出原神簡單吧
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至少製圖跟瞎掰的技能是點的不錯
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考不考慮回去找溫暖啊 幫QQ
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一個服最多6000人就解決問題啦( 疑
12
更好笑的是米哈遊的原神可能會是改變大陸遊戲業的關鍵 大陸單機遊戲在盜版下全滅,olg時代被wow打到快死,到了手遊時代終於抓到機會活下來 以前大陸手機遊戲做個六十分就能大撈特撈,再不濟把卡面圖做漂亮一點9
中國有米哈 台灣有雷亞啊 大家是忘記我大雷亞嗎 雷亞出品的有哪個有不受歡迎 台灣人有不買單嗎26
完全不懂 為何有人會說中國扶植遊戲ACG產業 完全反了吧 中國政府一直是打壓自己遊戲產業 遊戲時段限制 色情規則限制 課金限制 通通式打壓遊戲產業啊 哪有分國內外 到現在中國手游都把目光放在國際 國內反而不確定性高了 求生意志強烈 才是中國遊戲公司拓展海外的動力來源44
別的先不說,台灣遊戲產業凋零, 真的跟陸資或是中國遊戲進軍有關嗎? 之前赤燭的返校成功後,要開發還願還是靠中資。 當然我們也不是說台灣完全沒有在開發遊戲,32
看到這個真他媽的也有夠噁心 什麼都扯中共就好了? 幹 身為喜愛acg的我 要說一句話15
說到傳奇我就氣 當初幻想神域是我屁孩時期接觸的頭幾個地圖超大超自由劇情宏大(對當時的我來說)的線 上遊戲 當初我還在玩賽爾號功夫派,接觸到這款遊戲,真的是一時間驚為天人,可惜沒多久就不怎 麼玩了...畢竟接觸到了其他單機遊戲9
月經文來了,先貼個已經很少在更新的資料 做這份調查報告真得超值,每次都可以拿來用 是說我覺得中國的遊戲越來越聰明了,除了標榜日系,請日本聲優外 還會幫台灣的設計甚麼專屬機體專屬腳色16
是不是陸資遊戲不重要吧 重點是朋友也有玩啊 我過去玩神魔之塔 極速領域 灌籃高手 這些遊戲雖然是大陸遊戲 但是朋友也有玩 我為了跟得上流行 所以我也跟著玩24
中國人的特點就是思想封閉 創意這一塊就落後很多 只能抄日韓台這些 然後要正常競爭很難競爭過別人 所以就靠共產黨搞保護貿易那一套 然後就是別人做啥就抄啥 然後用低價跟你搞紅海市場 也就是 所謂的內捲化 除了抄襲還會給你搞後門 還被外國人抓包 反正 抄一抄然後叫共產黨給錢打一堆廣告就是了 到最後也就沒人知道原本的遊戲了
爆
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