Re: [新聞] 中資遊戲侵門踩戶 政府放任不管?
※ 引述《siscon (e-diot)》之銘言:
: 只對這句有意見
: 米哈游不是什麼大廠
: 跟騰訊那種互聯網(網際網路)公司不一樣
: 騰訊的遊戲只是副業
: 而米哈游一直都是遊戲公司
: https://www.bilibili.com/video/BV15y4y187a4
: 可以看看這個影片
: 一開始做出來的遊戲跟大學生專題也沒差多少
: 中間一邊賺一邊做更好的遊戲
: 10年後 做出原神
: 現在竟然可以跟騰訊放在一起講
: 如夢又似幻 不勝唏噓
更好笑的是米哈遊的原神可能會是改變大陸遊戲業的關鍵
https://www.bilibili.com/video/BV1Kw411Z7oJ
https://www.bilibili.com/video/BV18U4y13781
大陸單機遊戲在盜版下全滅,olg時代被wow打到快死,到了手遊時代終於抓到機會活下來以前大陸手機遊戲做個六十分就能大撈特撈,再不濟把卡面圖做漂亮一點
就能騙一堆人拿錢出來課金了
米哈遊的原神爆紅後,所有人都拿原神當比較基準了,玩家遊玩體驗被米哈遊寵壞後
以後遊戲做不到原神這種等級的,都別想拿出來騙錢了
大陸各大遊戲廠都把預算和人力全面性的拉高,技術也拉高來對抗了
全都是以3A遊戲規格來做遊戲了,2023年大陸的CJ展可能會很有看頭了
散爆的少前2:追放,那個畫面也非常不錯了,這還是一間小廠
本土廠商都己經快打不過了,大陸那些不把錢當錢砸的大廠接下來不知會搞出什麼
本土廠商和陸廠的差距會越來越大,再搞什麼保護手段也難擋玩家玩陸廠遊戲
--
果然是黑暗降臨
解構再重建構這個市場,希望真的能看到高品質的遊戲而不
是想著怎麼撈玩家錢...
遊玩體驗嘛...
沒意外就是以後小廠會被各種收購整併弄出更多怪獸企業來
這樣很好啊
所以騰訊一直搞米哈遊阿
那米哈遊的高層被消失的可能性好像挺高的...
放心,只要有廣電總局在一天,中國的文化產業永遠都是那
樣
騰訊和中國官方也不是很好 有個反壟斷對手也不錯
兔女郎都那樣了想伸展拳腳馬上又會被搞了
騰訊是網路聲量大 但他終究不是黨中央 做太過火還是會被罰
這波真正在黑米哈遊的反而是那些手機廠商
雖然說大家都講在中國審查政策下娛樂產業永遠會被限制,
米哈遊宣布不在手機商城上架就斷了這些手機廠商的
利潤
但可能很難想像他們已經多習慣在這種畸形的環境下發展創作了
然而在你習慣之後,官方就會再教你做人一次
大陸的限制 總比歐美只能做醜女好
9
中國有米哈 台灣有雷亞啊 大家是忘記我大雷亞嗎 雷亞出品的有哪個有不受歡迎 台灣人有不買單嗎26
完全不懂 為何有人會說中國扶植遊戲ACG產業 完全反了吧 中國政府一直是打壓自己遊戲產業 遊戲時段限制 色情規則限制 課金限制 通通式打壓遊戲產業啊 哪有分國內外 到現在中國手游都把目光放在國際 國內反而不確定性高了 求生意志強烈 才是中國遊戲公司拓展海外的動力來源44
別的先不說,台灣遊戲產業凋零, 真的跟陸資或是中國遊戲進軍有關嗎? 之前赤燭的返校成功後,要開發還願還是靠中資。 當然我們也不是說台灣完全沒有在開發遊戲,32
看到這個真他媽的也有夠噁心 什麼都扯中共就好了? 幹 身為喜愛acg的我 要說一句話15
說到傳奇我就氣 當初幻想神域是我屁孩時期接觸的頭幾個地圖超大超自由劇情宏大(對當時的我來說)的線 上遊戲 當初我還在玩賽爾號功夫派,接觸到這款遊戲,真的是一時間驚為天人,可惜沒多久就不怎 麼玩了...畢竟接觸到了其他單機遊戲9
月經文來了,先貼個已經很少在更新的資料 做這份調查報告真得超值,每次都可以拿來用 是說我覺得中國的遊戲越來越聰明了,除了標榜日系,請日本聲優外 還會幫台灣的設計甚麼專屬機體專屬腳色16
是不是陸資遊戲不重要吧 重點是朋友也有玩啊 我過去玩神魔之塔 極速領域 灌籃高手 這些遊戲雖然是大陸遊戲 但是朋友也有玩 我為了跟得上流行 所以我也跟著玩24
中國人的特點就是思想封閉 創意這一塊就落後很多 只能抄日韓台這些 然後要正常競爭很難競爭過別人 所以就靠共產黨搞保護貿易那一套 然後就是別人做啥就抄啥 然後用低價跟你搞紅海市場 也就是 所謂的內捲化 除了抄襲還會給你搞後門 還被外國人抓包 反正 抄一抄然後叫共產黨給錢打一堆廣告就是了 到最後也就沒人知道原本的遊戲了5
不談博藝類型不限制轉蛋抽卡了話: 有種手遊類型是單純賺廣告費用的,雖然大多版友是不會聽過的。 比較常見一些免費益智類的,如象棋啦數獨啦這些 這類型在google play上很多 這種類型基本上就是吃APP附帶廣告的點擊。
爆
[閒聊] 原神內容涉及種族歧視 國外玩家發起抵制近日那些對《原神》愛不釋手的外國朋友開始抵制起遊戲,並且BoycottGenshin(抵制原 神) 的話題也出現在推特上,然而一切問題的導火索竟然是角色的膚色不夠黑?85
Re: [閒聊] 《原神》官方歡慶上市一周年 砸2億台幣其實看了蠻感慨的,大概沒有比米哈遊還懂怎麼虐玩家的營運了。 不過對於這宣傳我還是覺得不能說完全沒用 首先是#hashtag在推特的作用 推特的#hashtag使用熱度是會增加曝光度的 如果一個#hashtag的專屬圖案能讓原神在推特上大幅曝光31
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄原神只是證明了3A遊戲是可以用手遊模式噱大錢的 相信再過不久各種假手遊真3A,販售DLC將不能再滿足大廠的胃口 轉蛋才是 : 要在回頭玩皮影戲根本不可能 : 角色畫的再香,終究是2D一張圖17
[閒聊]《原神》3.0版外洩內容起爭議!海外玩家《原神》3.0版外洩內容起爭議!海外玩家不滿「漂白」要米哈遊改須彌角色外觀 中國遊戲大廠米哈遊在 2020 年主線章節預告中首次提到新區域「須彌」(Sumeru),至 今《原神》(Genshin Impact)粉絲們一直殷切期盼 3.0 版本大型更新釋出。 但日前須彌新角色技能和立繪疑似外洩,須彌地圖的細節以及新的聖遺物也被曝光,部分9
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?米哈遊就強在給手遊的資金夠 日本遊戲業主力沒在作手遊,所以給的資金也比較少 中國遊戲業本來就作網頁遊戲、MMO,後來就全部去作手遊 所以你會發現中國遊戲業把作出一款3A級的家機遊戲當作一個夙願,因為他們還作不出來 而日本早早就在作3A級的家機遊戲X
[原神] 有玩原神的法律人士請進簡單來說就是 1.原神帶領文化產業走出世界潮流,被中國國家文化部列為國家重點文化輸出項目,誓奪回 被西方資本主義控制的文化定義權 2.大陸有人在B站造謠,米哈遊要求B站依法提供註冊用戶資訊以用來提告4
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?身為用家機玩原神的玩家 剛開始在PS4 / PS4 PRO的表現實在是不怎麼樣 FPS鎖30 讀取慢人一截 多人連線特效過多還會有些卡頓 很多操作邏輯沒有針對主機優化 優勢就只有課金相對便宜2
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?會紅不意外, 畢竟米哈遊的創始人就是宅宅, 而從他們的年齡基本上就能看的出來,(1987年生) 他們剛好是能最大程度把握當代壯年宅宅偏好的那群人, 而從崩壞3的實際表現也可以看出他們真的有企圖心。2
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢哪個遊戲不用花錢? 接近20年前的魔獸世界的月卡是450台幣,換算現在800以上 很爛的單機遊戲也賣你一千多台幣,換皮手遊每月課金幾百台幣還會被工讀生當你是乞丐 我玩原神課金大小月卡,還沒抽夜蘭池就能深淵滿星,運氣好讓我夜蘭滿命 我不知道同樣的享受,在其他網遊、手遊要課金多少? 買一台機車的錢可能都不夠 現在還不玩原神的根本傻子,沒電腦就買ps5光碟版,買二手遊戲再轉賣的成本超低- 作者: qxxrbull (qxxrbull) 看板: C_Chat 標題: [新聞] 《原神》現已於多平台全球同步推出 時間: Mon Sep 28 00:54:12 2020 《原神》現已於 PlayStation4,PC,Android 和 iOS 全球同步推出 William WILLIAM · 2020-09-28
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