Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的
開台了
https://www.twitch.tv/zackrawrr
今天用zack開台的...
一轉過去就看到又在金蝶....
今天遇到第一個活動是提豐老師...
毫不意外的第一回就被吹出去了
--
嚇!
╔═══╗ ╱/
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_╚═╦(OwO;)
╲ ╩ ﹀ )
--
小帳就是刷副本然後用等待時間刷金蝶吧
他說再等一年一度的活動 是甚麼活動
金蝶活動 MAKE IT RAIN 好像是後天
金蝶特價?
他主號有人說星期一、五休息
可是他在特價暴買一波的話就沒錢買跑車了吧
根本是不同人。
金蝶活動時所有金蝶獎勵+50%,賺代幣的好機會
時尚評比都準備好就等金蝶開放
對厚 FF15活動要用金蝶換
我看6.0出來 他2.0都還沒破臺
當初我也是靠時尚農了很多mgp才換到
把激情都儲存起來用在asmond 人格上
換小帳是刷裝備和聊天之類的嗎
跑車還好啦,幾週時尚就拿得到了
小帳就是隨意玩甚麼遊戲,可能等下刷累了換其他遊戲
這次沒遮對話框喔
提豐老師那個就究極RNG...
提豐有人整理出最不容易被吹出的點位 可以降低RNG
只有隨機噴1/4場的避不掉
等等這次時尚能趕上金蝶祭典嗎?
好羨慕能和他排raid的人哦 簡直是每個玩mmo的夢想 在千萬
幹 就他在示範散排極神 我最近導隨都變極隨了
人面前知道你sealion或anubis有多強 還被做成梗 真的做夢
都會笑
時尚重制式20號
其實Zack的他也只是想玩副本而已,不太在意故事內容
剛剛就在考慮買直升包衝高DK職業,因為主職業練一個就好
其他想玩的職業都懶得練,想用買的就好
我很雲 但不是職業也有職業故事嗎
直升包直接幫你解完到70級的
感覺他會很愛3版的劇情 lol
我也是雲啦.不過觀眾說故事可以回去打但沒經驗值
那是劇情包
不一樣
現在上限幾級阿?
職業直升包=50萬Gil+70級職業+400裝備+70級職任完成
80級
劇情包=該階段主線完成 支線副本開沒開我不知道
吃DK職業包就看不到天下第一的職業劇情了
但真的看不了故事的話他好像也不在意."I don't think th
the story will interest me that much"
謝了
沒差吧 他Asmon狀態有講他不會跳R
終於拉出LB了
就WAR職業手動練到滿MSG主線不跳.其他職業就隨便的樣子
我是不清楚能不能單獨補一個職業等級在既有腳色上囉
主要目前故事還沒有特別驚豔的 他又玩戰士 職業任務中規
中矩 玩黑騎才會知道其他職業任務都是垃圾
好吧 這樣講有點過分 垃圾的只有騎士跟武僧
new game+可以回去玩職業任務
他看起來不像會玩new game+的人
其實他現在可以去做其他職業任務了吧
巴哈大迷宮也算主線 真誠篇過完大概動2.1
他現在主線開太少 還真的沒什麼事能做
他不想吧 看起來就不太想解支線的
會解的支線都是跟副本有關係的
老實說我覺得黑騎的也還好,asmon還在2.x,還沒體會到劇
情吧
黑騎比較像是玩家心聲具現化的感覺
很多劇情向的東西想留在主帳號解.現有的副本又都打過了
現在跑車要在哪邊買啊?我再金碟好像沒看到
他在說Q跳劇情直升是OK的 就像你看冰與火第一季你就
其實他可以去把50 4人本都開一開 超多的
換遊戲玩 邊思考到底要不要去解職業任務還是直升
不喜歡了 再叫你看剩下的你會想要嗎?
對啊 其實Quin喜歡不喜歡都沒差.只是他會覺得別人應該也
跑車之後復刻FF15活動的時候才能買
難怪找不到,感謝
不會喜歡卻假裝喜歡.但這話題也是有點老了沒討論價值
ASMON是說看一個MEME好笑 一直來就會煩了 過去就過
聽他的說法他要買直升應該也會在主線解完才買
去 現在在講FF14粉有時候會讓人不想玩FF14
quin的問題是反過來罵遊戲 玩法錯了就沒資格罵了
如果主線解完還是想買直升 那就真沒話說了
quin自己沒玩ff的觀眾都噴爛了
怕人家說F14不好 沒有玩整個流程就評論 之類 如果第
一個小時就不喜歡 你不可能期待他去玩4 50個小時去
其實就燒大了出來緩頰滅滅火吧,過去了就過去了
richwcampbell剛才也在談這事
沒人管他喜不喜歡 問題是他不喜歡也不用去貶低人家
找到樂趣 遊戲給人第一印象不好 是很不好的事
是啊.一開始創角後玩幾級覺得不好玩的時候其實就可以停
他貶低該罵 只是ASMON覺得 喜不喜歡遊戲很個人感覺
但直接升滿等挑戰不了解的機制打不過在噴就讓人無法接受
我也是同意這很主觀啦.一方面也覺得這件事也沒討論價值
他入坑之後我的導隨都變極隨了 哭啊
了. 再多說下去也只是繼續公幹他. 但這樣一方面也會讓人
覺得說阿不是說FF14 community很好嗎怎麼也這麼Toxic
所以罵他貶低的行為OK 有沒有公正給評價就不用了 因
為這種東西就是個人主觀 不喜歡就是不喜歡
不是不能罵 是不要重複同一件事一直罵
他認為弄成迷因就算了,不過有人真的跑去對Quin暴怒就過
頭了,這種感覺吧
即使你是對的 旁觀者也只會覺得你一直跳針
對啊. 頭兩天講幾次就好.追著不放就會開始無聊
是阿
聊天室刷的太快了 我的天
有人說FF14社群普遍友善是在遊戲裡 在SNS上就不一定了
是真的
友善也只是因為平常沒什麼好噴的 有個活靶還不噴死你
遊戲裡不友善會被gm幹死啊
asmon真的搞錯 他以為都ff粉在噴 根本不止
這點我也覺得他搞錯了,只玩FF的大多把他當迷因而已吧
因該蠻多噴他 是沒完的之類的
QUIN他個人實況風格和喜好就這樣, 我是覺得不用太過認真
就像統神玩遊戲玩到心態崩潰, 那也是他個人選擇的
我認為就是Quin這是很失敗,就這樣而已,只玩FF14的根本
不知道他誰吧
而且我個人也是不太喜歡FF14玩家之間某些風氣...
*這次
主要是不管quin的行為對錯,人們不用因為他做這麼大反應
其實一直巴著這事情部放對整體FF社群也是比較傷的.因為
不過我自己不大知道歐美的FF14社群怎麼樣就是了
推特跟reddit一直不停有人跳出來站隊噴他,然後各個實況主
都有點被逼表態的情況
也不是所有人會了解事情全貌.而巴著不放只會讓後來的人
你就想成台灣的LOL實況主跑去玩DOTA2被電成狗的樣子就好
也沒大反應啊 就跟quin聊天室一樣噴他做meme而已
覺得你們玩FF的都這麼Toxic喔.反而是負面報導
我是很討厭整天喊說不能直升 一定要認真看劇情的那種嘴臉拉
一堆人玩手機遊戲劇情搞不好都SKIP 看漫畫前還上網看懶人包
會有直升包就是有需求囉
加上這遊戲有NEW GAME+可以回頭看劇情
北風與太陽, 今天如果你要推廣遊戲, 就應該以他的立場替他
坦白說我是認為最一開始噴QUIN的應該是真的不爽他講法
也有玩家上傳跳過劇情、只打高難本的心得,亞洲這種玩家
倒是少很多
他這樣也是蠻累的 開分身實況 還要跟觀眾講這些
設想怎麼得到更好體驗, 而不是一昧地說一定要這樣那樣
的人,但是到現在多數會提的人應該十之八九都當梗在玩
現在就是這樣阿 觀眾已經開始有點逼各個關聯人士表態了
Quin的觀眾嗎?還是那台的
QUIN不玩FF14的觀眾還比較多阿XDD
誰會知道是誰XD 看好戲的 或者FF的 或者quin的都會有吧
劇情這種東西 一直硬推本身就是一種劇透了
事實上FF14的實況效果就是不好, 這也是公認的事實
所以他們肯定都會開始呼籲讓這件事過去
Quin的聊天室看起來根本沒在意,就是another failed ve
nture罷了
嘛 現在就看好看的很多吧XD
我是因為順便想複習劇情+練習英聽+聽一下英文語音拉...
應該說MMORPG普遍實況效果都不算太好,你說看打副本
*看戲的居多
FF14好看的還是很少阿, 你有關注TWITCH的實況人數的話
Quin之前聊天室狂推don't starve也是玩不下去
MMORPG實況效果真的很差,WOW是因為玩家夠多才有觀看數
FF14的人數飆升都是集中在Asmon一個人身上 rich還好
沒玩的玩家不太可能特地作功課去了解機制
MMO都很難看 甚至fps很多也難看
前一陣子比較好也是因為SE找實況主業配胖陸行鳥
看劇情用實況追這種模式對觀眾來說不算是很方便的事
應該說 大部分的JRPG, 實況都"超級超級超級難看"
其實大部分人就是看實況主反應的居多
MMO因為後期都在打副本 打副本時實況主的注意力都放在
RPG這種只要跟著劇情跑的效果都不是很好了,MMORPG還有農
的要素在
實況JRPG幾乎都是看實況主的粉絲信仰
副本中或者是跟副本的隊友溝通.這時觀眾真的就只是觀眾
沒有甚麼參與感...看幾次副本後就覺得無聊
例如P5,自己玩非常好玩,看別人玩有沒追到劇情、打怪浪
費時間的問題,而且沒自己農完全沒樂趣
其實我覺得劇情跟推副本比起來 劇情的實況好看多了
quin不是好笑在不了解機制後直升 連背對遠離之類的
實況就是要跟玩家互動, 你必須要製造一個和觀眾互動的元素
看劇情我還是喜歡看 COHH的實況.他比較認真讀劇情而且也
推副本就真的無聊
像是ASMON就刻意製造非常厭惡拉拉菲爾這種梗也是一樣
記憶力很好,很多故事即使很久沒玩也能想起前傳本傳劇情
機制都搞不懂就進高難 死了怪healer不奶他
當然前提是要認真看劇情 像rich那種一直分心的我就不太行
看推副本真的很無聊,我頂多就看一下新高難本拓荒而已
可是Rich還是會看劇情 而且他還是要保持和粉絲互動
對啊,RICH與其說是玩FF不如只是用這遊戲作為聊天媒介
Quin那個好像有人說就是他平常風格?我覺得就像台灣某些
實況主的風格吧
台灣實況主 統神 TOYZ 這類的風格阿
基本上都唸一段劇情對話後,跟觀眾聊天幾分鐘再切回去
算是 他的實況人設就是他是god gamer,他一定是對的
你覺得這類的實況主他們平常會喜歡看劇情嗎XD
綜合一些人的來說, QUIN實況FF14的效果並不好
然後直升後 他也的確是有去練習, 他也認為他練習夠了
但QUIN他比較適合的實況是D2 D3 POE那種 SOLO類型的作品
我覺得實況劇情類遊戲要有人看的話要會做效果
對,就這遊戲根本不適合他那種實況主,實際上效果也是很
差
就像ASMON用現在的人格來實況FF14 那他的流量就只有18K而已
RICH玩啥都這個樣子不只FF14啦 他就很重觀眾互動的台
反正現在已經到事後階段了,實況主都希望這件事平息
但ASMON因為實況已經做出自我要求, 也就是他必須要完成這段
就像asmon講了聊天室還是吵個不停, rich也跳出來跟粉絲講
旅程, 我不覺得他練到滿等之後會繼續玩FF14拉...
quin的社群媒體也是各種攻擊, 這樣下去肯定不是好事
Asmon至少要破完主線吧?他好像有說要看完劇情?
但FF14玩家的確有不少人把它當成是推廣大使拼命的吹捧他
應該說Zack的人格來實況能有18k還是Asmond帶過來的
就像是現在ASMON的狀況是, 他其實可以先推主線再回來打巴哈
要制止聊天室講這個最好就是直接忽略開始做效果帶過去
其實他和rich好像都有說過會玩endwalker了 當然之後會
怎麼樣不好說
就好了.剛剛他玩RUST做點效果聊天室馬上就改變話題.不知
我覺得他有這麼多人看還有個原因是他有訂目標
FF14就不是很需要農, 而且實況主也沒時間去農
大家會想看他有沒有達成目標
為何在蒐資源階段 可能沒啥話題好講就繼續講回Quin
還有效果好吧
他自己插旗要打完巴哈, 但這也對他自己產生很多壓力
asmon不是很能接受quin被燒是他活該的事實kekw
事實上他也不知道巴哈真成篇的狀況, 他也不知道要練多久
因為做錯事情跟被燒不該劃上等號阿
為什麼一個人做錯就要一堆人去攻擊他? 現在在講的就是這個
總之他大概發現護航不下去了 完全不看vod和群嘲推文
QUIN不管做什麼都是他個人行為, 事實上他要服務的是他粉絲
滿等之後就是長草等新版本啊,或是開始他的絕之旅
而不是整個FF14, 他本來就沒必要對FF14的玩家負責
是不該燒 但因為ff玩家很習慣攻擊負評玩家 就變現在這
樣
他現在就是在講這個攻擊負平的事情
QUIN就這調調, 但不熟的人沒辦法接受他開這玩笑
QUIN本來就是很容易被燒的那種 這次是連他MOD都看不下去
每個地方都有人對某作品產生狂熱, 然後很討厭別人負評作品
meme過 罵過就算了 不要一直問其他實況主意見
asmon是想和這抓馬切乾淨了
可以聽得出來他已經很不爽 人們一直提這件事 要他表態意見
以及一直攻擊quin
你看版上的動畫或漫畫一堆人喊神, 如果說不喜歡的戰意不夠
燒歸燒,要求其他實況主表態我覺得更不妥
還不是會被噓爆
Quin的行為應該讓Quin自己去承受,而不是延燒到其他人
這個吼, 台灣人也都是這樣啦, 最後生還者2不就這樣
沒人想過這種手段有它的陰謀嗎 "自稱"FF玩家要求表態
有人喜歡這作品就引來一堆人出征去燒
沒站同一邊就攻擊 >> "阿FF粉怎麼這樣?" >> 社群大戰
對啊,這種要求表態站邊的到處都有,我自己是很不喜歡
你看巴哈那時候 萊斯那時候 IGN 一直到現在
打擊FF名聲 輕鬆 我自稱FF粉去鬧場就好
這種就跟自稱V粉到處去鬧差不多,很難杜絕
說的真準 版上也是這樣呢 自稱V粉鬧場 要大家把自己趕走
輕鬆的用這招打擊FF的人氣 讓大家覺得FF社群沒品
因為大家就是愛血流成河阿
到處都這種人XD
我相信是會有這種人拉,但我也相信ff社群內肯定也有
要全推給外人還是不太可能
痾 可是事實上FF14社群真的有這種人啊=_= 還做影片了
然後圍觀群眾不瞭解詳情就會中招
quin被攻擊也不可能全是反串引火的
但這種就是標準發現這群體惹不起在哭哭而已www
畢竟誰想得到動畫這幾年能那麼紅
電影版也有過這種經驗.在一片好雷中寫篇負雷然後被噓爆
你看前面討論串提到QUIN的時候, 推文就有人直接罵了
老實講根本沒什麼哭不哭的吧 頂多覺得煩而已
這年頭玩家一多, 玻璃心的人也不會比較少
asmon當然覺得煩 那根本乾他屁事
對,就是煩.很簡單的一件事不斷反覆提起就會讓人厭煩
玻璃心又講話大聲的人也不會絕種, 但你就只能看看而已
因為ASMON的關係, 很多人會去看FF14實況幫忙衝人氣
我也是因為想看實況索已改變生活作息 下班先睡飽
ASMON是目前全球最夯的FF14實況主, 當然要問他立場
像現在Zack講這話題1個多小時了 我也是關掉他頻道.因為
都重複的事情反覆地講 就會讓人感到無趣想轉台
他開小號的時候想講啥就講啥阿 根本不在乎有不有趣
他剛剛也一直強調 他開這身分就是他想講什麼就講什麼
小號就是講些他不想在主頻道做的事 但今天明顯失常 前
半想護航 但後半發現他粉絲也是如此他就放棄了 切乾淨
對他實況也好
他也曾是抓馬王 不可能不懂
當然我了解,只是單純的這時的他我開始感到無趣轉台.等他
我也是轉台了XD
再有趣起來後再轉台回去看他.反正他小帳沒開訂閱擺明就
不在乎你對他觀感如何.他只要主帳號有效果就好
也不想想這票人好歹也算朋友 一直要他幫燒 超煩人的
他明天開Asmon還要解決這個答案
很愛問別人意見 問出來的意見不符合自己期待又不開心
根本厄
日常引戰 現在4ch一定很嗨 更多戰場了
其實就像是Rich台現在也是粉絲丟給他FF14過去的製作訪談
對啊,要人表態去嗆自己朋友也是很莫名其妙就是
整天說FF14過去的改革 吉田強調破碎時間之類的當噱頭
一直拿這些來反諷WOW官方, 其實也是很煩拉...
比較重要的是遊戲本身的內容體驗, 但很多人只會扯那幾套...
他們回來玩一部分原因就是期望wow能做好 會怎樣不知道
但se賺了一波入坑財 實況主賺了訂閱 抓馬更多觀眾爽
這也是實況主會面對的煩惱啦.比如一天會看到一千次的
"so you liking this game so far?" How you liking thi
game"之類的.因為都是不同個體問的問題.對於個體來說是
關心的第一次問話但對實況主來說就看不知幾千次了很煩
正面關心問話都這樣了.那負面議題表態就更煩
粉絲都希望實況主能表態, 但是十萬個觀眾十萬個心態
但實況主就只有一個, 你要做出什麼回應基本上都會出事阿
政治圈都不能避免這問題了, 更何況是實況圈
asmon需要調整心態 他現在算僅次於當初的ninja 面對的
壓力不同
他已經是最近的觀看時數第一了
ASMON之前的設定就是他要討厭FF14, 所以FF14玩家不看他的台
是要調整啥心態阿== 大部分人對他玩其他遊戲都很正面
它要是喜歡又可以大逆轉 實況說他討厭FF社群 這遊戲
不值得他玩 然後又回去WOW 不知道這些觀眾又要怎辦
我是覺得他是因為是Zack台所以在講這個吧,Asmon台就是打
我是說關於面對白癡觀眾 比以前多一倍的事實 這次抓馬
遊戲了
會更多人想要引戰
觀眾有很多恐怖情人的, 尤其你實況的風氣太正面
他這經驗多的很吧 老江湖了欸
不過他會用這個台就是不想把這種東西拉到Asmon台吧?
人越是看到自己理想的對象時, 越會希望能從他嘴巴得到承諾
他的經驗一定夠多,實況主就是要面對這些Bullshit
他已經帶入一堆觀眾入坑了 我想ff已經沒有差了 覺得離
開有差的一定回去攻擊他 不騙
你看電視新聞,某些政治人物都會被記者強迫對跟他無關的表態
其實他的觀眾這幾天觀察下來是非常跟他的意見在走的.他
改天開始說FF is dogshit.觀眾也是馬上轉風向.不過對於
記者會這樣選擇也是因為觀眾想看, 這種都是可以被預期的
他又不是第一天被攻擊了 他只是要你知道他的立場而已
SE來說都沒差,這本來就意外財早就賺一波大的了
FF14本來就有很多地方沒做好了...但就是能不能接受而已
主要是很多MEME圖出現在Asmond Reddit上.所以他也得用
西恰有在跟的一定都沒差 天殺的誰沒事會去打下限無超越
Asmond身分再說一次他的意見.
我看巴哈也沒啥討論就是
應該說,能夠這樣看到半夜還能一邊聽實況一邊討論的人
本來就是第一時間接收資訊, 要被帶風向是比較困難的
原本今天要早睡的<但看RICH台的時候聽他說Asmond晚點會
但大部分的人都是事後接收被編輯過的資訊
開.就上來看看他打副本.卻沒想到整個時段都還在吵這話題
對啊,事情轉好幾手後都是人家想要你看到的內容了
其實這都只有歐美那邊在關注在吵吧.亞洲這裡QUIN誰啊
歐 批評FF14 這人就是垃圾(完
14爛的地方是很多啊,PVP有夠無聊、博茲亞嚐鮮時覺得
還不錯,但現在整個無趣,還有該死的延遲和幻化,但Q
UIN的評論整個就就很troll,那也不能怪別人troll他,
雖然我是沒想到可以燒那麼大啦
我比較好奇這會不會影響他繼續玩的意願
畢竟大家懶得去自己找資訊,只會拿別人弄的"懶人包"吧
波茲亞是真的蠻無聊的www BOSS的技能也是那幾招重新編排
ff14燒人很可怕的 日本還有馬鳥那種公告誰誰誰幹了什麼
好事www
老實講根本也沒到燒 少部分人一直貼MEME一直問那些跳來
現在應該是進行到"ok我知道這他這行為很垃圾.但你不需返
的意見 看起來很嚴重而已
馬鳥那邊就5ch出來的資訊吧,5ch本來就XD
FF14玩家遊戲裡面是不敢罵可不是不想罵
日本人的機掰個性不會輸給阿拉米糕人阿...
複提起還要我一直同意你的說法" 大概這樣吧
所以不要在社交媒體上說ff爛 你會寧可你沒說說過這句話
博茲亞我是打一堆神廟,打到有時候恍神還會自動閃招了...
我看一下 喔我導隨現在1462 我私人記錄裡面"幹你娘"
Rich 跟 Cohh都很淡定得把這件事情帶過去就結束了
又不是FF14不能被說爛 QUIN被燒的主因是那些垃圾話
這三個字出現次數不知道破百了沒
日本人的那種民族個性, 怎麼可能因為一個FF14就改姓XD
對那些實況主來說 他們的想法只是QUIN不喜歡這遊戲而已
博茲亞大地圖的地方我覺得比較好玩的就紅色彗星,看
一堆人一起運動會很歡樂
馬鳥現在都在談asmongold quin who?
導隨每個在弄的都在罵幹XD 真的很爛
是啊 攻擊理由更正當 燒得更大也是理所當然 沒調查過就
這樣玩我當然覺得活該ww
反正不重要 asmon的台好看就好了
沒調查過到底是好是壞很難說拉, 有人覺得玩MMO要先做足功課
這種亂源型實況就這樣 不爽不要看比較快
但大部分情況都是先遣部隊把遊戲資料玩出來分享給一般大眾
你會在乎統神說哪個遊戲爛嗎 當笑話看看而已
他的問題也不是有沒有調查,是troll 錯地方了
統神玩一堆遊戲噴來噴去沒破台, 真的是統粉也知道那是啥鬼
Quin他的玩法就很奇怪 還沒會打就要打高難 一直躺地好
玩嗎
但不了解統神的人就會去出征統神然後要求各大實況主表態
他噴遊戲就算了,還要牽拖到別的實況主這點算是引燃
最大因素吧
QUIN他喜歡的RP(角色扮演)是 我們一般認知的歐美角色扮演
POE或WOW對角色的技能和天賦等有很多自定義選項,他要這種的
FF14的2.0是有這種東西,但平衡性難做, 大家都是抄答案
所以像是WOW為了這種自定義到現在N年過去大家都在罵
但是一直都會有人針對戰鬥的配裝和天賦做出討論
FF14的職業系統講白一點就只是WOW的專精(天賦)切換而已
當QUIN直升以後看到一個角色的技能配置完全都沒有自定義
我完全能理解他不喜歡這遊戲的原因拉..
單機還好說,但MMO有專精的遊戲最後幾乎都抄答案,我
是覺得其實很討厭
會燒成要人表態的原因不也是 quin 自己先畫靶扯到其
他實況主嗎= = 當然燒人這種行為不理性但是你有想護
航的話當然會跟著被燒 直接冷處理不就好了 會
care 表不表態的根本也不是要來看實況的
但這種理論上應該是開放態度, 你要抄就抄
其實我個人還是懷疑ASMON會不會想要繼續玩戰士...
我完全理解他不喜歡,所以我說他的問題在發言太troll
,讓人看到會想嗆
他有說他不太會改職業, 頂多黑騎+龍騎+戰士就這樣子
但坦克的輸出循環比較好玩的還是槍刀和聖騎士...
戰士和黑騎都是那種輸出很無聊 GCD卡成狗的...
絕槍他看第一眼就說太複雜不玩了
而且武器不夠大把
扯其他實況主不在意就是因為他們懂實況人格會比較浮誇
TROLL成這樣都會當作作效果而已
不過MMORPG的那種多流派我覺得沒什麼用,一定有版本最佳解
我也不太喜歡絕副本 階段太多 要背的太多, 然後容錯太低
我很想推他聖騎,但聖騎幻化好像很少有打到他點的那
種類型?(很魂的那種
但我不會去打 ASMON當初有放話嘛...
每個遊戲都會有最佳解, 但不能因為有最佳解所以不提供選項
絕本我是覺得一定要固定隊,開語音還可以有人指揮
FF14就是精簡到坦克=四種天賦切換
極神野隊就可以,雖然我剛剛刷個紅寶石坐騎差點被隊
友氣死(x
我WOW打王打十分鐘就不耐煩了 根本不想碰絕
而且WOW的10分鐘都不會有新機制, 但FF14會一直丟阿XD
我個人覺得坦克5.x版本四職差異不大,差不多是技能特
效的區別(暴論
FF14切職業=WOW切天賦差不多沒錯啦 經驗值當神兵點數
你真要說FF14的絕本已經贏過一堆WOW的M本難度了
有差啦 騎士少個個人減
話題好像被我帶偏了...我說的絕槍是槍刃啦 他看Larry
影片時說循環太複雜了不玩
他第一天好像有被一把絕武吸引到 不過沒說會不會打
黑魔=奧法 赤魔=火法 召喚=冰法 = =
反正他如果想玩 主線破完買職業直升就好了
召喚現在比較像是...暗牧XD
他有說會打絕本,不過那個還久
深度二招喚 跟暗牧的爆發狀態其實是差不多概念
我覺得他主線破完前會忍不住 照這步調應該9月可能都還
沒5.0
其實我不知道現在暗牧怎樣 XD 我說冰法是因為一堆沒
連動的散技能
FF14也是每次改版就再吵職業平衡就是, 只是就停在職業上
畢竟FF14可以全職業都玩,這版本真的弱就去玩其他職業
他只要3.0不跑去先打極神以外的高難就還好啦
暗牧就是上雙DOT+傳統輸出, 累積瘋狂值後變身 技能會改
FF的職業平衡我是覺得還好,畢竟主戰場在PVE,問題在
因為要平衡結果坦補同質化
然後盡量把爆發打在變身階段這樣, 基本概念類似4.0惡魔術
4.0估計打很快 他好像很討厭和風 四聖可能不會打
不過差異太大就會變成副本有排擠現象,也是兩難吧
尤其占星5.0之後的改動讓這職業變得有點無趣,感覺就
只剩下美
補下版本應該會更同質
FF14天賦說 輸出天賦只有4+3+4 11個阿
4.0四聖三隻極神我覺得除了青龍都很好玩說
現在占卡在那 6.0應該就變換皮白魔了
WOW職業扣掉坦天賦和補天賦的輸出排隊都30種了
本來想回去玩個生存獵, 傷害墊底補正10%還是墊底..=_=
占星之前那種機制 高難度本沒人想玩 平衡簡化肯定的
聽說夜占要沒了,我覺得不行,占星怎麼能只占白天
我覺得FF14的情況, 補的補也手段要簡化 輸出要更多變化...
不如說,要拔也是拔白天比較符合形象XD
占星之前是真的太複雜,只是我沒想到他會一下簡化成
這樣
沒有說要移除夜占, 只是移除護盾系統而已
占星現在導隨完美職業
夜占拔掉這點我也覺得不大行,有點把職業特色拔了的感覺
搞不好夜占會變成2.0的治療值的火力模式
我還要趁現在5版趕快衝滿2000....
雖然比較歪樓 但我猜會變成懲戒牧師那種打怪轉團隊治療=-=
這就問題啊,占星本來特色就是黑夜白天切換之後職能
不一樣,把夜本來的地方拔掉變成換皮百合,概念上我
覺得就不太好了
當然還是要看到時候改完玩起來怎麼樣
我覺得現在要補80%時間輸出但輸出和補0連動設計失敗
占卜和機工每次動手術後都會變新職業 沒事沒事
不用學戒牧那樣傷害轉治療 至少也來像補聖那樣打審判
或十字軍對補/續航有幫助吧
FF換職業就是來彌補多樣化不足阿 設計就不同
你不覺得百合=聖能嗎 (X
我是不認為需要擔心拉, 假設會參考WOW的話
笑了wwwwww
輸出和補連動我目前看好學者,看看那個浮游砲
可是換職業其實和沒換差不多 DK五連拜年斬不就解放
神牧之前還有查克拉切換, 不上盾也是能做出治療差異化
五連鋸
白魔要打好 法令卡CD丟 全過量也要丟
這設計是真的很奇怪
好啦其實我覺得他們是有在試,白魔的血百合就還不錯
,雖然有點簡單過頭
學者的我是希望能把寵物的能量條拿來當傷害輸出用拉...
雖然要那群小隻的輸出很怪, 但至少就拿來BUFF學者輸出巴
學者我覺得手感問題最大,那個延遲感真的很不舒服
在一個延遲感重的遊戲還能讓人感覺更延遲 FF14的召喚
物系統真的 KEKW
但因為他有寵物, 所以怎麼樣都能維持住他的特色
大天使還會吃掉前一招
話說Rich現在那片有人知道關鍵字嗎?講滿多東西的
招喚系統已經簡化過了,之間兩種招喚能力不同 還要手動點
我講錯,是賢者才有浮游砲XDD不過學者的寵物真的可以
有多點作用
我自己玩學者 只有破陣法的時候很爽 = =
學者就只是盯著自己手下乖乖工作=_=
Rich在看的那個紀錄片叫死亡與新生
喔,用noclip關鍵字找到了XD
這種延遲爛設計是不是在省資料阿
有,結果看一下這片我之前有看過
學者跟召喚玩起來就像是在跟那個延遲戰鬥
還有另外一個不錯的叫衰落與重生
要動作全部做完才顯示出數字 根本是怕伺服器撐不住
黑魔也(
我之前存的時候還是英文標題的樣子,感謝資訊
還有技能唱滿2.5秒還有個後搖 你實際詠唱時間會更長
到底誰設計的..
0.7秒系統讀檔 其實就是怕伺服器撐不住XD
其實是因為當年1.0和2.0的遺毒...
這延遲應該是受限在這遊戲你做的指令都要先傳回serve
r 再讓server把指令的結果傳回來
這些都是讓讀檔周期拉長 減緩伺服器壓力的爛設計
延遲跟後搖應該是工程師問題..日系遊戲在這種系統基
礎上真的慘
所以才會有大家的延遲秒數都不一樣的狀況
因為2.0當初是沒有分DC的 你要考慮到跨國延遲...
今年因為疫情沒辦法,但我真的希望7.0可以把這遊戲底
層的問題解決
RICH這看完大概要變吉田粉了
當初就是怕Ping問題 搞一個齊頭式均貧
我當初也是這幾片看完就變吉田粉XD
連線遊戲下指令不在 server 端運算的就是各種神奇外
掛了 只是運算來回中間的時間怎麼處理就....
其實14社群就是吉田粉太多攻擊性才會那麼強啊(不
簡單來說就SE沒錢像動視一樣搞一堆伺服器下的均貧卡
列excel表細項抓進度真的聽起來超猛
6.0故事告一段落後可以期望吉田會大改吧(?)
我其實蠻厭煩這影片的
Asmon上次那個FF14社會地位影片不就有偷酸吉田粉
吉田那個問題的背後 是建立在FF14的爛攤子沒人收
這影片很用心,但被拿出來賣安利的次數太多,會變得
好像整個14的安利點就只有1.0-2.0的這部分
這遊戲復活了 so what 你最好的東西根本不是2.0啊= =
因為1.0到2.0的過程真的很好安利啊,間單易懂
都已經幾年還在拿這影片安麗就很煩阿...
如果遊戲只停在2.0的話玩家也不會多少,到3.0劇情才改善很
多
你也不會拿WOW的6版來說9版巴
拿這影片來推坑也太戳了 這影片是給已經入坑的看的
目前我是覺得4.0最好玩(那個讓我AFK過的劇情先不論
),5.0主線流程體驗最佳,對2.0的印象就只有跑腿喊
希望的燈火
語言不通 官方論壇都日語 英語翻譯訪談就那幾步而已
而且2.0當初問題超多的
你FF14 2.0同期是潘達利亞欸...
沒經歷過2.0的黑暗期 那時候聽起來就是幹話
以一個MMO玩家來說 當年誰care你2.0 GW2熱度都高多了
當時我對FF14的印象只有剛出來超爛,後來再聽到是3版了
所以一直拿2.0的安麗WOW 很煩阿
這片是給人回顧用的 有經歷過原始2.0看這當然覺得糞
那是吉田腦粉在搞的事
這種進坑玩一陣子看這個還好吧 而且他還有點開發背景
要推廣也應該是拿當前的內容來說 一直緬懷過去...
其實新草根本也不 care 遊戲營運早期發生什麼事情 X
D
當前版本的東西猛成這樣 然後滿嘴吉田2.0救了FF14
是真的滿奇怪的啦...
看到個有點眼熟的中文id閃過去 六希夫just subscribed
紀錄片很值得看,但紀錄片應該只是安利環節的一部分
,重點說現在玩起來怎麼樣
我覺得你應該檢討那些拿這片推的人而不是影片本身啦
要講故事不如把祖堅拿來講..
是
其實推坑用都是5.0喔 並不是2.0 有再關注的就知道
祖堅我記得他們都看過了
要推後面的不就各種暴雷 也很難找東西推吧 頂多最近祖堅
我一開始是看人打副本入坑的,和劇情沒什麼關係
推坑我都拿色圖推 推特挖來的各種龍娘貓娘圖
像我推我朋友都直接丟幻化圖跟座騎 推5.0怕雷到就沒那
衝擊感了
14的副本戰機制和音樂結合的很好,打起來有種在打音G
的爽快感和節奏感(但要習慣那個延遲
我是之前退WOW沒事幹 剛好親友來推
你整天說吉田多棒 但吉田能做這些是是因為FF14爛攤沒人收
我是跟朋友一群跑來玩,到也沒特別受到推坑
倒
結果推的那位沒30級就放生了-.-
然後社長還願意投資吉田去搞, 是因為吉田他負責DQX
算是社內比較有經驗的, 但事實上2.0的錯誤決策沒有少過
我現在自己推是說反正體驗版免費玩爽爽,試試不吃虧
雷到我是真的覺得還好 我玩過的JRPG幾乎每款都被雷過
當時到現在最值得稱讚的是例行PLL實況 跟大家定期報告進度
紀錄片本身什麼錯都沒有啊
雷就看人吧,有些人超級敏感,有朋友看封面都覺得被雷
吉田要說推最值得推的不是1.0升2.0,我覺得是他在很
多mmo負責人裡算是少數多少會聽玩家意見的人了
答案他一直堅持不擴好友欄讓我很困惑
但他
他當初開PLL的辦公室還很亂,而且做不完都有跟大家報告進度
2.0一堆任務官方自己都承認是刻意拖時間用的
而且這些東西也只是讓人知道製作組怎麼對待遊戲的
而不是在吹遊戲內容
一直到現在都還會定期跟大家報告進度, 建立一個溝通管道
2.2吧 水神之前還硬去找那個騙子又被騙一次
這種超白癡無意義無伏筆的任務是滿糟的
身在遊戲界,也是有不少製作人講古的時候就說到各種困難
是說我當初以為2版翻修會是把一些糞任務重寫 結果只是
簡化讓我蠻失望的
有時候不是不想做, 而是因為沒有一個前例能說服人開發
簡化我覺得不錯了,但拿掉的任務不夠多,還是很臭長
2.0職業任務基本上也是硬湊的
5版也犧牲了一些東西,我覺得應該也沒空重寫2版
剛翻新的時候我還特地開新角色去跑
這片比較遺憾的是沒談到吉田當初怎麼說服高層打掉重來
我覺得這才是最重要的部分
5版是不是有個高難被延了
FF14是死馬當活馬醫, 遊戲打掉重做也是蠻常見的
就絕龍詩吧,不過畢竟武漢肺炎影響
那是普通遊戲 MMO打掉重練一點都不常見
像是馬娘也是整個打掉重練才有今天的營收阿...
絕被延了啊 NGA那時消息一出氣到不行
不過遊戲打掉重做還能弄成這樣的真的少,而且負面名聲很難
MMO打掉重練換引擎應該沒前例吧? 還是發行好一段時間
了
蠻族EXTRA和事件屋5版也都沒有
洗刷,近期的話就FALLOUT76跟無人深空吧
PSO2NGS?
應該說,遊戲品質不夠本來就不該硬推出...
突然ASMR
無人深空也是花蠻久才翻轉
當初也不知道內部競評怎麼通過FF14 1.0版本的
馬娘是手遊 而且延是因為版權問題也還沒發行
NGS我覺得不大像這類的
事件屋我到現在還沒碰過,因為聽說是惡搞類型就沒什
麼動力......
不止 你回去看馬娘更早年的版本,版權以外內容都大改了
FF14 1.0就劣化版FF11,到底怎麼過的我也挺懷疑的
無人深空跟76都是靠持續更新不是整個砍掉吧
就很日式綜藝的搞笑劇 看電波吧
事件屋不是純惡搞,劇情很有趣,還會補完一些背景設定
像是老任的銀河戰士PRIME4也是品質沒達到期望,所以死於胎中
事件屋我都跳著看,因為實在好長
不過的確是搞笑劇的風格啦
不喜歡的話全skip就好了 畢竟有幾個副本+寵物+外觀
講實在的 沒真的發行都不算打掉重練
+動作
馬娘那個好像是聽說有換製作組 但最主要是版權問題啊
東西不好就不該拿出來, FF14的1.0就是不夠好還能上就有問題
而且我看到驚嘆號就想消掉,放在那裡受不了XD
3.0事件屋有個神學院支線補完滿多伊修加德設定的
那個支線就滿嚴肅的不是搞笑劇
問題不會只有一種,版權當然很重要,但內容也同樣很重要
有人在說1.0沒問題嗎?
NGS你可以當成不同遊戲來看待了老實說 畢竟無印也是放
UBI的遊戲多玩幾款驚嘆號恐懼症就會治好......
在那給你玩
那個也很長,補了很多伊修加德的背景,看完拿眼鏡
那我還是找時間去跑跑看好了
你有待過產業就知道東西最後都會送競評
那支線會給動作、衣服還有小寵物,有空可以跑一跑
像是OW的前身也是開發到最後覺得不夠好所以就不出了
青魔還有幾招要從那邊學
神學院支線是普通驚嘆號就是了
FF14 1.0光是一般電腦跑起來都會變成投影片, 這種品質把關
跟坨屎一樣本來就該死了...
1.0就災難
但日商的體系下, 上面施壓讓品質把關放行你能怎麼辦
SE高層的腦就很像吸完兩管再做決定 放行1.0跟打掉重練
都是
哦對了還有那個補DLC補到懶得補的15
日廠裡面相對來講思想比較開放的是卡普空吧,雖然還是會產
爛東西出來,你看那個MHR
MHR哪來的爛? 定多就是商法不好
老卡可是在以前日本玩他們遊戲只能看字幕聽英文
https://i.imgur.com/Ikn090I.png 一邊聊天一邊玩拍照
雖然ASMON現在又在談FF14和QUIN了 但他今天開台還要再講..
老實講蠻討厭看他講重複的東西的 如果是Meme就算了但
常常開場花20分鐘教聊天室小朋友什麼叫社交禮儀==
我是覺得他這樣搞不就等於繼續點火
QUIN不播了 其他實況主裝死打哈哈 兩天就沒人鳥了
主台不提應該沒事啦 現在副台大概就發散情緒而已
我是覺得觀眾沒有要實況主表態 只是在聊天室會談論提到
quin如何而已 quin如果說第一印象不喜歡直接quit沒人會
說啥 但boost亂玩 再罵遊戲就沒資格了 他根本沒體驗到
遊戲本身
沒人會對不喜歡不爽 是會對亂玩再罵遊戲不爽 像是在糟
蹋東西一樣 asmon搞錯了 以為不能不喜歡ff
asmon之前就說來玩ff 他會自己一步一步玩 不會找人帶
因為他要完整體驗才能說這遊戲好不好玩 如果boost 他的
評論意見就沒人認為有價值了 Quin現在就是這樣
玩遊戲沒什麼對錯,他就發言太troll,不然大家也就笑
笑就好
Quin那個就是亂嘴啊,他跳劇情沒關係但是跳了不做功課
最後發推說爛劇情爛機制遊戲很無聊就欠罵啊
我最希望FF改良的部分
1.手感的改善
出征很無聊啊,他又不是刻意黑遊戲,他的體驗不好發幾
條推罷了
2.至少一個能玩的PVP模式,真的不用搞齊頭式平等
3.職業特化,說真的FF14每個職業都能練其實不用太在乎職
業特色造成的負面影響吧,這邊ff14我覺得能大膽點
4.幻化的那個400格,拜託救救那400格QAQ
我覺得FF14主要的缺點就這幾個,其他都還好
笑死wow選項根本都馬是最佳解 這樣根本不是很有自由度好嗎
@safy quin要的那種東西稱不上叫做角色扮。我昨天遇到的
是一個叫做將軍同樂會 的同好會。他們開招募打練等副本然
後排到邪龍神殿所有人都穿著日式的服裝, 進場之後馬上安
排一個情境說自己是 跟將軍分散的 護衛 在途中遭到怪物襲
擊只剩下四個人我們必須想辦法突破這個 困境離開這座山 在
打的過程中 遇到小兵群 或者打王 都會說一些 很像時代劇暴
坊將軍的台詞,打完之後甚至還停下來吟詠川柳,這種才配叫
做RP。
WOW從來就沒有自由度這種東西啊 從1.0開始就沒有了
所謂的自由度就是選擇的多寡 選擇越多自由度越高 從1.0開
始能選擇的東西越來越少 差異度越來越少 職業技能裝備
而喜歡護航這一點的往往倒果為因把大多數玩家會直接抄別
人的最佳解反過來說大家都選一樣的所以沒有自由度 工三小
人家從10個選擇理挑一樣 WOW從一個選擇挑一樣 叫一樣
認真說玩配點 玩搭配還不如玩POE
跟某美食評論者和牛吃全熟一樣 就是欠嘴辣
無惡意 但是我覺得這個和牛(全熟) 不好吃
配出自己愛的Build然後打怪大殺四方大概才是Quin愛的
魔獸現在 不就是 已經搞砸了的狀態 ?Asmon也是屬於魔獸改
革派啊。所以對於魔獸改革派來說我覺得讓他們知道世界上也
有確實有這種 發生過的事情網路遊戲不是不能改變的。BZ在4
.0的嘗試,就我個人來說在低等區域更新的部分他們是成功的
,整個劇情和過程都更加的合理,讓人更有沈浸感。
還有一點是FF現在有的優點正好是現在魔獸欠缺的
POE就是自由度極高的東西啊 只是現在一堆人就用WOW那一套
職業特化你可以去看隔壁棚的wow
說大眾玩家會選擇最佳化的meta BD反過來說POE自由度不高
自己去選最佳化BD 自己去看忍者網抄 再說BD都一樣? 一樣
的是你 不是POE
很容易變成某某王一定要配什麼職業才好打,然後版本初期
就開始限職業跟天賦,感覺就跟原本FF14的精神差很多了
WOW就更好笑了 一開始雖然自由度低差異度低好歹有天賦差
異好歹有職業差異 自從聯盟有薩滿 部落有聖騎後 接著把天
賦整個消滅 最後WOW其實只剩下近戰 遠程 補 三種差異而已
你追求最佳化又不想限職業 還要差異性? 沒有這種東西拉
魔獸很現實的地方就是你如果選了爛 職業爛天賦還有抽不到
正確裝備。就是沒有你出團的餘地,系統沒有擋你選爛天賦,
但是玩家會。 不要跟我說什麼 無印時期你用 野德 防騎也能
出團打副本。 那是你運氣好你家的r l願意帶個累贅, 統計
數據就在那邊 是89.2趴都 聖騎士都是神聖騎
追求最佳化就乖乖的追求 不要再想些五四三 因為最佳化本
身就很無聊
所以與其搞一大堆特異功能來作所謂的職業特化,我認為只
要把心力放在設計職業玩法就好了(能量機制跟操作手法)
搞那些特異功能只是在走上WOW的老路而已
那能不能把學者輸出buff到跟白魔一樣
然後FF14只要把操作手感修好,基本上就80分了啦XD
然後回過頭來講 非競技類的遊戲 所謂的平衡仔就是毒瘤
三補的DPS差距算很小了,目前就占星稍微OP一點
最蠢的莫過於MH系列在那邊吵啥打一隻龍快幾秒..
白魔跟學者在不同場合的治療/傷害都互有輸贏,差距也都不
大,但就占星幾乎是全面性而且大幅領先
按照 logs 學者這版本的輸出 (rdps) 已經超過白魔了
怎麼還有人認為在公開網路界放話還不用被噴的風險呀?
敢噴就不要怕被噴不是在實況主中,常識中的常識嗎?
起床看到summit1g在創腳色...?他也玩這個?感覺他就真的
是來看看而已.Variety實況玩家無法投資大量時間在一款
遊戲上面的
白魔其實是rdps最低的
白魔又沒有任何傷害buff rdps最好會高
我是覺得做特化天賦他們不是沒有 只是丟在ボズヤ(靈藥)了
如果真的平衡爆了也不會把問題帶出去
我是覺得現在學者要改的問題是 小精靈在緊急狀況如果你
叫了太多招 會有被吃掉無法發動的狀況存在
另外就是這個職業要救爆炸的隊伍成本跟心力都太高了
同意樓上 學者要救爆掉的隊伍超累 偏偏很多人不知道
但是學者有最強的減傷 只要時間軸排好隊友不搞事那學者
我個人覺得是非常強的
喔還有 一堆學者扣著原諒光線不用 我自己轉打H1的時候有
時候會看到...
如果一個喜歡劇情的玩家聽到有人說劇情爛因為需要閱讀
原諒光線樓上是習慣貼著一個人放還是輪流點人放
覺得哩系勒共啥小不是正常反應嗎?XD
那個hot相當於你上一個單盾
我通常放給坦克啦 拿來補AA的傷害 這樣H1會輕鬆很多
不過也不是沒看過坦克不知道那是甚麼看到身上連線開始跑
我也是光線都給坦XD
"有條線連著我! 要趕快把它拉斷(跑"
學者的學習成本大概在 轉化 大精靈 綠乙太還有精靈技其實
彼此之間很多有互斥的關係 所以玩起來學習成本有點高
按鈕也是三個補最多的(欸
然後還有秘策跟應急的組合技搭配 所以開荒一亂很多時候就
爆炸了 但熟了之後就真的很有劇情上那種運籌帷幄的軍師
其實就各有優缺這樣,目前就只有占星一個全方位
的感覺 所以我覺得5版改成這樣其實還不錯 不然以前根本
DOTゴリラ
不知道是不是我的錯覺 群體上盾在沒秘策的時候比夜占少
沒有 但也沒多多少 基本上都是3cm
夜占好像可以多疊一個對抗
有線就一定要拉斷啊!
回很上面,400格上次PLL吉田有講,他有試著做幻化手
冊,但做了後發現伺服器撐不住,所以不能拿來用 看SE
什麼時候才會搞定伺服器問題吧
學者 的盾比較薄沒錯 學者盾是1100魔力恢復力180 ,夜占8
00魔力恢復200
@jileen 我覺得你還是把WOW看得太誇張了...
先說幾點, WOW目前最重要的並不是職業而是"裝備等級"
你就是爛天賦+爛職業, 裝等230去打低難度也不會沒人組
而且事實上就有人愛用爛職業去證明自己的實力驚人
而FF14目前也不是沒有選擇, 只是已經精簡到剩下materia
我昨天說RP的那段, 是我腦子混亂打錯, 我是想要引述QUIN
在推特上說這遊戲沒有角色自定義的問題
我一直以為白魔有血百合跟アサイズDPS會比較高耶QQ
血百合的CD這麼長XD
曾經是,後來就被NERF了,然後再加上學者傷害技有強化
白魔的DPS比較高沒錯啊,不過rDPS低,因為白魔沒有任何BU
FF團隊的手段
白魔傷害在5.0之後沒有加強過,反而其他兩個補一直慢慢往
上調
所以現在白魔的優勢比較像是瞬間拉血的能力?
白魔有拉 剛剛翻到了
ハート・オブ・ミゼリ2体目以降の対象への威力が、「10%ず
つ減少し、最低50%まで減少する。」→「25%減少する。」に
変更されます。
就這個而已,不過這個打單體沒影響,打4人副本好用
另外我從5.1翻到5.3了 還沒翻到傷害BUFF 但消耗MP強化N次了
白魔的瞬間拉血能力還是最強,3朵白花+能力技+アサイズ,
再緊急/活死人還有天賜
WOW的聖療術都在白魔上了
學者傷害BUFF找到了 5.4的蠱毒和死炎+10
這版本主要是MONK動手術 我還真沒注意到一些細節變動
學者5.4那兩個+10是補償能量吸收-50
讓你豆子不要都打輸出 傷害GCD補給你
不過5.4的同時還砍了エナジードレーン,加上死炎法跟無詠
唱的差距從80拉大到90了
學者魔耗還隨著版本慢慢降低,士氣高揚從1300降到1000
當然不及占星的調整就是了,5.0的占星真的有夠爛的
反正6.0這兩個應該都會變新職業 = =
白魔倒是感覺不會有大動作
白魔5.0一出來設計就很好了,要挑的話就白魔低等有幾招廢
技希望能調整,像アクア什麼的那招
6.0比較怕的是會有補師那邊只有賢者70的菜補跑出來害人
60 GNB:first time?
廢招多少有吧 占星棄卡也是
GNB60菜坦起碼補師夠CARRY還是可以打,菜補連純補血都會
出事了XD
棄卡 水流環
詩人那個後跳也意義不明
後跳就...帥吧
詩人後跳有用欸...61 2王我都這樣躲阿XD
學者吃豆子很多時候不是為了傷害啊 是為了mp
占星棄卡真的是廢技 沒任何效果
就算骰到不對的卡 發出去也比棄掉強多了
學者吃豆子回MP比較省MP還是拿來補血比較省MP啊
我覺得白魔50等還是要調整下 緊急救人只剩長CD的全補
MP看狀況吧 團隊壓力減少 但你MP不夠的時候當然是吃掉
因為豆子每60秒CD補滿 你與其溢補還不如吃掉
學者初期構想應該是MP 豆子 寵物三者都要控制,所以MP耗很多
豆子通常拿去直接補血是最虧的
剛看一下MOG商城, 第九名的人氣商品是4.0之前劇情SKIP包
喔喔 感謝
原來直接補血最虧!?(驚
那幾招耗豆子的不是拉血技嗎?
當然虧阿 群補MP消耗已經修正很多次了, 你直接群補拉HP就好
你用豆子打人可以回魔 回魔再拿來群補
群補是指應急戰術+群補? 因為群補單用恢復量180而已
直接補血超級虧 生命活法只有低等才會用
還有 妖精的群體HOT 大妖精的群補
一發回復力才600 70以上要救命你沒扔個兩發還救不起來
單體的生命活性法還是有用...拉, 畢竟有些隨團的坦很軟...
學者要做的是事先預防的大損血 放盾 妖精施放時機
還有深謀遠慮
我覺得生命活法到有深謀後 幾乎沒再用過了XD
我覺得學者定位很像的技能好多 整個錯亂www
學者的概念不太一樣 當你學者要強拉人血的時候
不用很正常, 因為學者本身是預防大於治療, 那種只是改善容
就是你燒MP的時候 而且燒的非常快
錯, 但打到高難度的時候本來就該記住那些時間要預防
學者要做的是事先預防損傷 上盾的時機 小精靈開的時間點
而且單體坦克大傷,目前遊戲機制其實都是讓坦克開招扛住
了解 所以感覺主要打法是盾+小精靈避免大失血
隨機團那種拉群怪不閃AE範圍又不開減傷又會露屁股的
而且真要拉血 還有應急戰術能用 生命活跟不撓不屈真的是
沒必要就別用
你真的碰到的時候你還是會用拉 畢竟深謀遠慮CD45秒...
我之前玩魔瞬間拉血的技能蠻多的
白魔
我還以為學者吃豆技也是一樣的定位
要避免強拉血算是學者的真髓 隨機你還是要用還是得用
白魔有花後 強拉血會非常強
那秘策主要用途應該是上大盾沒錯吧?
還有秘策+鼓動激勵這招, 學者的爆擊盾=750的盾
秘策就免費一豆 深謀 陣 群盾之類的
刷爆擊單盾 看狀況用
爆擊單盾+展開戰術這樣?
爆擊盾是 鼓舞+激勵這兩種BUFF名稱的盾 展開只有鼓舞
士氣高昂是180的群體盾 你用展開是300的群體盾
阿真的 太久沒玩忘了
如果你用秘策+應急+鼓舞, 那個單體治療量是1050 非常高了
61 2王詩人用走的就好啊 XD
我本來以為學者跟白魔不會差很多,但原來差那麼多......
走是一時的 帥是一輩子的(躺下
占星會比較接近白魔 但占星的輸出手段比較豐富
按一個鍵就能斷 很無腦阿XD
活性法低等很強啊 占星40秒1個400~1100 學者60秒3個
有玩WOW的話 白魔就神聖牧 學者就戒律牧
600
低等你也只有吃豆跟活法能用XD
頂多50多個罩子
罩子在78前非高難根本用不到R
罩子我都放開心的
說到這 搞不好占星6.0會變成德魯伊那樣,也是純補不上盾
78有hot才變成強招
差不多62後就淘汰了 深謀開出來後
罩子有用拉 水晶塔二王前面小怪都會從後面出來
罩子還是有點用啦 坦克拉一大堆 我都丟罩子XD
讓隊友看到罩子會覺得補師比較有存在感(哎
可能吧 吉田好像有說過8人隨機盡量排一個純補一個盾
不丟差很多 尤其那種不開減傷的
你丟罩子大家就會回頭看了(最近的心得
占星就是組白魔轉黑夜 組學者轉白夜 比較萬能
我62以上給學者MIP標準就是罩子跟深謀XD
6.0可能會是往純補(白魔 占) 盾役(學者 賢者)方向走?
不是可能 吉田就已經說是這樣
喔喔
所以黑占不知道會變成怎麼樣
占星當純補感覺就沒特色了 我很喜歡一直轉XD
之前導隨極泰坦隊友是白魔 我前兩把夜占發現不行
果斷轉白占 然後被豆芽質疑 = =
不是欸 泰坦又沒有>hp上限的招 你們一直吃招50夜占那
可悲治療量能幹嘛啦
專注一個面向比較好平衡吧
但人家至少是有一點基礎概念知道 白魔配夜占才會問拉ww
發現學者熟練度不高 開每日來練XD
80等的技能還不熟著用
最安定是用FACE來練, 隊友那幾個都不會念你XD
綠罩到80等後還蠻好用的啊。
綠罩沒78以前就高難會用吧
沒深謀之前坦拉一大團的話可以加減丟
爆
開台了 剛剛雙標的解釋了一下他老婆不是Furry 今天目標 結束巴哈大迷宮 幻化大賽 還有前進到3.0(懷疑)31
醒來一看 Asmon開始解支線副本 看來一直打巴哈也是會累的 看點輕鬆的內容也不錯35
提一下推文中有人提到跟剛剛Asmon提到的 Asmon說SE把重啟遊戲這件事融合進去遊戲的故事線中是很酷的一件事 他也提到WOW 4版的大災變 以一個曾經的WOW玩家來說4版把1版的地圖任務整個重作 其實是個超級有誠意的內容64
其實有一點很有趣的是, 當初發展脈絡是這樣 EQ > FF11 > WOW 遊戲的機制基本上是越來越往親民走, 尤其WOW把副本機制給利用最大化, 雖然還保留一些藍龍之類的世界boss 但基本上玩家的挑戰和裝備取得都在副本, 大家都boss打 有裝拿.爆
開台了 慣例的閒聊抓馬Meme環節中 看巴哈有人說一開台就噴了quin69一波 沒跟到可惜 -----59
小號開台了,直播刷奧丁幻化。UI改了,快捷鍵變成3排。 看晚點會不會跑去玩龍騎 --爆
開台了 說今天要去解開塑形功能 然後要去金蝶看看 他想知道到底哪裡跟wow不一樣爆
今天繼續玩FF14 準備要打"傳說中"的里塔提恩強攻戰了 希望初見boss不會讓asmon嚇到 --爆
目前他LV44 今天他說他要拚50等 也就是說他今天要開始打黃金谷了...lol 以前我記得2.0, 練到50中間會卡等, 要在北沙刷FATE15
其實每個版本的staff roll都有寫主劇本寫手 3.0的→ 2.0~3.0為止都是前廣和豐主筆 3.1開始才是織田萬里和石川夏子輪流負責主線 ---
爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了開台了 沒人開串只好自己開 YOYOYOYOYO 今天應該能進3.0吧爆
[閒聊] 暴雪開發團隊罵玩FF14的Asmongold超級知名的WOW鐵粉兼實況主Asmongold 昨天終於開台嘗試FF14 觀看人數一度飆破22萬,比FF官方實況還多w 不過也有小插曲 有身分可疑的推特帳號聲稱自己是FF玩家爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開台了 慣例雜談 待機畫面放了一張BZ著火meme 剛跟觀眾宣導如何正確看戲跟爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了開台了ing 這次標題看起來就是要專心FF14 ZACK人格今天開台多練約3小時的賽鳥 現在他的賽鳥已經是 Bold V (波德五世)爆
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了開台 正在談抓馬 等等會進入大家最愛的影片環節 然後這禮拜的Allcraft是Zelpa61
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的今天也開台了 剛好看到他在聊這次14小時活動 吉田對FF能不能贏過WOW的看法 話說32
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了小帳開台,DK已經34級了,看來沒開台時練了一下 XD --22
Re: [閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了副頻道ZACK RED MAGE爬死宮中 誰來講解一下 LOL --
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